MTF Delta-5 | "Front Runners"
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| Die Delta-5 ist eine Einheit, welche aus mehreren autonomen Deep-Cover Zellen besteht.
In der Lore ist die Delta-5 darauf spezialisiert, anomale Objekte zu identifizieren und präventiv zu beschlagnahmen, welche im Interesse verschiedener GOIs liegen. Auf dem Server ist die Delta-5 für das Auskundschaften der Oberfläche und das Bilden der Front in Kampfsituationen zuständig - dabei sind der Granatwerfer und das leichte Equipment, welches erhöhte Geschwindigkeit und höhere Sprünge ermöglicht, nützlich. Die Delta-5 ist eine Einheit mit maximal 100 HP und 100 Rüstungspunkten. Besonderheiten dieser Einheit sind ihre Granatenwerfer (M32 MGL, RGL-80, China Lake) sowie die erhöhte Geschwindigkeit und Sprunghöhe. |
Regelwerk der Delta-5
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Das Auskundschaften der Oberfläche stellt die primäre Aufgabe der Delta-5 dar und ist ohne Erlaubnis eines Offiziers genehmigt und erwünscht.
- Der Funkkanal MTF Einsatz 1 ist hierbei zwingend zu verwenden.
- Die Oberfläche ist nicht zu betreten, wenn…
- Code Red aktiv ist
- HCZ und EZ nicht zur Genüge patrouilliert werden
- die MTFler für Tests benötigt werden
- Ausbildungen/TO’s durchgeführt werden müssen
- Code Red aktiv ist
- Die sekundäre Aufgabe der Delta-5 ist das Überwachen der Zoneneinteilung.
- Die Testteilnahme darf hierbei verweigert werden.
- Die LCZ darf hierzu patrouilliert werden.
- Die Testteilnahme darf hierbei verweigert werden.
- Es dürfen nur weitere Einheiten an die Oberfläche bestellt werden, wenn ein schwerwiegender Mangel besteht oder eine Notlage herrscht.
- Gültige Befehle überschreiben die Aufgabe der Delta-5.
- Ausbildungen, Tryouts und weitere Unteroffiziersaufgaben überschreiben die Aufgaben der Delta-5.
- GOIs dürfen keinesfalls provoziert werden.
- Mitglieder einer GOI dürfen nur mit Erlaubnis von CPT+ der MTF und der Einheitsleitung der Delta-5 festgenommen werden.
- Es ist immer eine Waffe oder ein Schild in den Händen zu halten.
- Bereits nach der ersten Geiselnahme ist mit schwerwiegenden Sanktionen zu rechnen!
1. Bereits beim ersten Verstoß gegen das Regelwerk ist mit einem Rauswurf aus der Einheit zu rechnen.
2. Das Ausnutzen von Regellücken zieht schwerwiegende Sanktionen mit sich.
Delta-5 Tryout
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| 1. Einheitsregelwerk 2. Lore der Delta-5 3. Überwachung der Zonenaufteilung 4. Spielstil der Delta-5 5. Erweitertes Wissen über die Oberfläche 6. Ausrüstungskunde |
| 1. Flankieren innerhalb der Foundation 2. Countersimulation 3. Korrekter Einsatz des Granatwerfers 4. Jump & Run |
Mit freundlichen Grüßen