Hallo liebe Community,
ein weiteres Jahr neigt sich dem Ende zu, wie ihr aber sicher wisst wurde heute vor genau einem Jahr die Tore unseres Team Deathmatch Servers für die Öffentlichkeit geöffnet und wir durften seitdem viele tolle Momente auf dem Server erleben.
Zusammenfassung
Statistiken
Im ersten Jahr von TDM haben wir einen Rückblick darauf geworfen, welche Meilensteine die Community auf dem Server gemeinsam erreicht hat. Insgesamt traten in diesem Jahr 7.932 unterschiedliche Steam-Accounts dem Server bei. Zusammen brachten es die Spieler auf eine gesamte Spielzeit von 4 Jahren, 5 Monaten, 1 Woche, 3 Tagen, 5 Minuten und 8 Sekunden. Während dieser Zeit wurden 1.111.402 Kills erzielt und 1.114.765 Tode verzeichnet, was zu einer Server-K/D von 0,997 führte. Von den genannten Kills waren beeindruckende 384.947 Headshots. Darüber hinaus sammelten die Spieler insgesamt 4.379.945 Punkte und verdienten stolze 1.368.056.834 an Geld. Auch die Level-Fortschritte waren bemerkenswert: Im Laufe des Jahres stiegen die Spieler zusammen 55.850 Level auf.
Änderungen
Aber nicht nur die Spielerschaft war dabei Zeit in den Server zu investieren, auch die Serverleitung hat mehrere größere Meilensteine im Laufe dieses Jahres in der Serverentwicklung geleistet.
Die größten und wichtigsten Änderungen dieses Jahr waren:
05.03.2024 - Kosmetische Items im Shop eingeführt
10.03.2024 - Waffentypen, Klassen abhängig gemacht
11.03.2024 - Einführung des Mapvote - System
01.04.2024 - Einführung von Events
18.04.2024 - Einführung von Statistiken
24.04.2024 - Einführung neutraler Berufe
12.05.2024 - Einführung Auftragsmörder
20.07.2024 - CTF als neuer Spielmodus
04.11.2024 - Einführung des Clan-Systems
Ankündigung
Heute kommen noch zwei große Änderungen auf euch zu, einmal werden wir den Status Beta verlieren. Die Zweite wäre der Vorschlag der CI und SH als zwei neue Fraktion. Dazu müssen wir aber sagen, dass wir sie nicht umgesetzt haben, wie Sie im Vorschlag und auf SCP sind. Dies ist einfach begründet, dass sie sonst zu stark im Vergleich zu den anderen Fraktionen.
Team: 2
Fähigkeit: Man Spawnen mit 3 Granaten (Frag, Smoke, Blend)
Passiv: Besser Pression bei allen CW2 Waffen
Klasse: Normal
Leben: 100%
Armor: 100%
Speed: 100%
Klasse: Sanitäter
Leben: 150%
Armor: 100%
Speed: 100%
Klasse: Sniper
Leben: 90%
Armor: 100%
Speed: 105%
Klasse: Schwer
Leben: 200%
Armor: 100%
Speed: 90%
Team: 1
Fähigkeit: Versorgungskisten geben 25 % mehr
Passiv: Bessere Nachladen bei allen CW2 Waffen
Klasse: Normal
Leben: 100%
Armor: 100%
Speed: 100%
Klasse: Sanitäter
Leben: 150%
Armor: 100%
Speed: 100%
Klasse: Sniper
Leben: 90%
Armor: 100%
Speed: 105%
Klasse: Schwer
Leben: 200%
Armor: 100%
Speed: 90%
Wir bedanken uns für eure Unterstützung über das Jahr und freuen uns auf das nächste, für welches wir bereits einige weitere Neuerungen geplant haben!
Besonders Bedanken wir uns bei unsem
Team Deathmatch
- Team die das ganze Jahr bei der Moderation geholfen haben und insbesondere bei Eriksun und Luca_ die uns grade am Anfang bei der Strukturierung des Servers / Teams geholfen haben.
Wir sind gespannt, was das nächste Jahr für uns auf Lager hat und wünschen euch allen einen guten Rutsch.