1. Vorschlag
Es geht um eine Neuerung, welche das Hinzufügen des SCP-330 (Candy Bowl) impliziert..
2. Beschreibung
SCP-330 ist eine Süßigkeitenschale, aus der man sich Candys entnehmen kann.
3. Begründung
SCP-330 würde gut zu Breach passen, da man sich damit temporäre Boni holen kann.
Diese wären vor allem für SHA, WS und DK am Anfang der Runde hilfreich.
Auch im späteren Verlauf könnte SCP-330 nützlich sein – je nachdem, wie man spielt.
Allerdings bietet das System nicht nur Vorteile, sondern auch Nachteile, da es ein Glücksspiel ist, welche Wirkung man erhält.
Die Candys müssen nicht konsumiert werden, man kann es aber.
Damit Candys nicht einfach weggeschmissen werden, weil einem der Effekt nicht gefällt, ist der Effekt zufällig. Entweder über RnG oder über feste Prozentchancen.
Beispiele für Effekte
Positive Effekte
Candys für Menschen:
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Regeneration: 5 Sekunden lang 10 HP/s (insgesamt 50 HP).
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Regeneration: 20 Sekunden lang 5 HP/s (insgesamt 100 HP).
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Schadensreduzierung: 15 Sekunden lang 20 %.
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Ausdauer wird aufgefüllt + 25 % Geschwindigkeits-Boost.
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Hinterlässt eine braune Substanz, die SCPs verlangsamt.
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Macht den Spieler 10 Sekunden lang durchsichtig und durchlässig für Türen und andere Spieler.
Candys gegen SCPs:
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Hinterlässt eine dickflüssige Lache, die SCPs verlangsamt.
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Lässt den Spieler Säure erbrechen, die SCPs 200 Schaden zufügt.
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Macht den Spieler 7 Sekunden lang unsichtbar für SCPs.
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Gewährt 4 Sekunden lang die Fähigkeit, SCPs durch Wände zu sehen.
Negative Effekte
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Sofortige Explosion, die 300 Schaden im Umkreis verursacht.
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7 Sekunden Blindheit.
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Kontinuierlicher Verlust von 5 HP/s.
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7 Sekunden Taubheit.
Hinweis
Candys für Menschen und Candys gegen SCPs haben verschiedene Modelle, sodass man sofort erkennt, um welche Art von Candy es sich handelt.
4. Inhalte
Die benötigten Inhalte sind aktuell bereits bei SCP-RP vorhanden und müssten lediglich übernommen und angepasst werden.