Überarbeitung des Stim-Systems

  • 1. Art des Vorschlags:

    Änderung


    2. Beschreibung:

    Überarbeitung des aktuellen stim-systems


    3. Begründung:

    Mit dem derzeitigen system ist das Nutzen von stims kaum möglich. Häufig funktionieren sie nicht korrekt, da die Positionierung extrem empfindlich ist – selbst wenn man eigentlich perfekt steht, wird der Stim oft nicht ausgelöst. vorallem in raids oder in pvp situationen nervt das extrem


    4. Inhalte: (Optional)
    N/A

  • Verstehe den Beitrag ned ganz. Was soll ich da jetzt genau verbessern?

    Die Positionierung des Stims ist halt literally du musst vor dem Spieler stehen (Melee Reichweite) und irgendwo auf den Körper zielen…

  • es dauert meistens sehr lange und ist stark verbuggt. Die alten Stims waren deutlich besser – jeder Medic hat aktuell Probleme mit dem neuen System und ist der Meinung, dass die alten Stims wesentlich zuverlässiger waren.

  • Auch die alten hatten ihre Probleme, z.b wurden dir trotzem uses/medikamente abgezogen wenn du jemandem eine Stim gegeben hast, dieser sich dann aber bewegt hat. Bei den neuen ist halt einfach das halten etwas buggy und sie sind etwas langsamer was der cooldown angeht aber sonst sind sie eigentlich besser als die alten.

  • Auch die alten hatten ihre Probleme, z.b wurden dir trotzem uses/medikamente abgezogen wenn du jemandem eine Stim gegeben hast, dieser sich dann aber bewegt hat. Bei den neuen ist halt einfach das halten etwas buggy und sie sind etwas langsamer was der cooldown angeht aber sonst sind sie eigentlich besser als die alten.



    ja mag schon sein, aber das hauptproblem ist einfach, dass stims sehr oft abbrechen, wenn sich jemand nur minimal bewegt.

    eine etwas größere hitbox würde das schon lösen.

  • ja mag schon sein, aber das hauptproblem ist einfach, dass stims sehr oft abbrechen, wenn sich jemand nur minimal bewegt.

    eine etwas größere hitbox würde das schon lösen

    Hast du mit den neuen Stims überhaupt schon gespielt? Die brechen nicht mehr ab, weil die keinen Injektionscooldown mehr haben.

  • Der Cooldown sind 5 Sekunden - ich habs auf 3 reduziert.


    Also bei mir bricht der Stim trotzdem oft ab, sobald sich jemand nur minimal bewegt

    Der Stim kann nicht abbrechen, es gibt keinen Code dafür.

    Falls du es doch irgendwie schaffst, bitte Bugreport mit Clip.

  • Keksie

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  • Keksie

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