1. Art des Vorschlags:
Änderung
2. Beschreibung:
Es sollen die Preise der MG/LMG (3,5k–4k) an die Preise der anderen Waffen (2k–3k) angepasst werden.
3. Begründung:
Die Begründung ist ziemlich simpel:
Der MG-Schütze ist der Einzige, der die MG´s nutzen kann bzw. muss (dank der Regel, dass er NUR MGs nutzen darf). Die Generalität lasse ich hier außen vor, da diese, um die jeweilige Waffe zu spielen, der jeweiligen Einheit beitreten und somit zu der Einheit gehören. Somit bleibt ihm, was Individualität betrifft, sehr wenig Auswahl. Diese dann noch mit hohen Preisen im Vergleich zu anderen Einheiten zu „bestrafen“, macht die Wahl der Waffe ziemlich leicht: Richtig – die Standardwaffe, mit der man spawnt (ist ja kostenlos).
Warum sollte ich 4k + Attachments ausgeben, um diese dann im nächsten Gefecht zu verlieren, wenn andere für den gleichen Preis zwei Loadouts kaufen können?
Das Argument „Die Waffe hat sehr viel mehr Munition“ ist hier auch nicht wirklich gut. Ja, sie hat sehr viel mehr Muni, aber dennoch kann keine andere Einheit diese Waffe nutzen. Mit diesem Argument müssten einige Waffen genauso viel kosten – mit der Begründung „Sie haben das größte Schaden-zu-Kugel-Verhältnis“ (Sniper) oder „Sie können One-shotten“ (Sniper/Double-Barrel) etc.
Jede Waffe hat ihre Vor- und Nachteile, dennoch kosten sie alle gleich, um Auswahl und Abwechslung zu gewährleisten. Die MG-Schützen haben dies nicht: Sie sind erstens auf ihre MG´s beschränkt, und dann kosten diese auch noch mehr als der Rest.
4. Inhalte:
Waffenpreise auf dem Server
Text wurde durch ChatGPT auf Rechtschreibfehler geprüft