Verringerung des Moneypod-Limits

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    1. Art des Vorschlages:

    In dem Vorschlag handelt es sich um eine Änderung des Banker-Berufs.


    2. Beschreibung:

    Ich wäre dafür, dass man das Limit des Moneypods auf 10 maximiert.


    3. Begründung:

    Die Begründung dafür ist eigentlich recht einfach. Kaum jemand benötigt - unabhängig von der jeweiligen Situation - tatsächlich 20 Moneypods.


    In der aktuellen Form führen diese jedoch dazu, dass der Banker-Jopb primär als Farmjob genutzt wird, da er mit Abstand die schnellste und zugleich sicherste Möglichkeit bietet, große Mengen Geld zu farmen. Banker sind gegen nahezu sämtliche Risiken abgesichert. Sie können mit bis zu zwei weiteren Bankern kooperieren, zusätzlich bis zu vier Sicherheitsmänner haben und ihre Drucker "legal" an öffentlichen Orten mit vergleichsweise geringem Risiko betreiben. Selbst bei einem Raid oder Einbruch genügt häufig ein "/911 Raid" bei der Polizei, während das Geld der verzinsten Moneypods problemlos mitten in Raids entnommen werden können.


    Hinzu kommt der zusätzliche 8%-Bonus auf Druckergestelle sowie die Möglichkeit, parallel Bitminer zu betreiben, die weiteres passives Einkommen generieren. Dadurch entsteht eine Situation, in der Banker oftmals kaum aktiv am Spielgeschehen teilnehmen müssen und nebenbei problemlos AFK sein können, während andere Berufe - etwa der Methkoch - deutlich mehr Interaktion und Aufmerksamkeit erfordern, deutlich weniger Geld bringen und zudem illegal sind und ein gewisses Risiko tragen.


    Dies führt letztlich dazu, dass alternative Farmberufe wie der Methkoch meist nur dann gespielt werden, wenn der Banker-Beruf bereits voll ist. Der einzige Beruf, der dennoch annähernd ähnlich häufig gespielt wird, ist der Drogenhändler. Dies liegt allerdings weniger an dessen Attraktivität, sondern vielmehr daran, dass einige Spieler bewusst auf die deutlich höheren Einnahmen des Bankers verzichten, um stattdessen möglichst unkompliziert und AFK Geld farmen zu können.



    4. Inhalte:

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    Fernab dessen halte ich den Banker-Job sowieso für zu profitstark. Ich denke, da besteht Anpassungsbedarf.

    Es geht hauptsächlich um die Moneypots, eventuell reicht diesbezüglich schon ein einfacher Nerf.

    Jup, wie ich bereits erwähnte sehe ich da auch Handlungsbedarf.


    Zumal man sich vor Augen halten sollte: Falls jemand den Job ernsthaft mit einer Bank auf dem belebten Server spielen sollte und zig Kunden hat, ist das Einkommen einfach viel zu hoch.


    Ich bin der Meinung, dass die Wirtschaft auf MRP mitunter das Grundgerüst ist: viel farmen, um sich seine Autos und Lager voll kaufen zu können.

    Sobald die Spieler dieses Ziel erreicht haben, verlieren sie nach und nach das Interesse an den Farm-Jobs und bereichern den Server mit diesen unter Umständen z. B. nicht mehr. (Es gab etliche Spieler, die meinten, sie hätten bereits alle Items etc. und wüssten nicht mehr, was sie hier noch sollen.)


    Faktisch gesehen sind 20 Moneypots, 4 Printer mit +8 % sowie die jeweilige Kundenanzahl, woran man sich sogar noch bis zu einem Maximum von 50 % bereichern darf, viel, viel zu viel.

  • mcNuggets

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