966 rework

  • 1. Art des Vorschlags

    Es handelt sich um eine Änderung.

    2. Beschreibung

    SCP-966 kann Personen nicht mehr direkt einschläfern. Stattdessen fügt er ihnen nach einer gewissen Zeit Schlafmangel zu und kann sie jederzeit mit seinen Klauen angreifen.

    Der Schaden von SCP-966 hängt vom Müdigkeitsgrad des Opfers ab. Je müder eine Person ist, desto mehr Schaden verursachen seine Angriffe.

    Beispiel:

    • Ziel ist noch rot markiert (kaum müde): 10–15 Schaden pro Schlag.
    • Ziel ist gelb markiert (mittlere Müdigkeit): 30–35 Schaden pro Schlag.
    • Ziel ist grün markiert (starke Müdigkeit): 50–70 Schaden pro Schlag.


    Die Schilde sollen dabei immer gleich viel aushalten und nicht vom Müdigkeitsstatus beeinflusst werden. Lediglich SCP-Stärke-Modifikatoren (z. B. 150 % Stärke) würden den Schaden wie gewohnt erhöhen.

    3. Begründung

    SCP-966 ist aktuell schwer zu bekämpfen, da man gegen das schnelle Einschläfern oft nur wenige Möglichkeiten hat. Durch das Spielerscaling wird SCP-966 zusätzlich sehr stark, da er wenig Schaden erhält, Spieler relativ schnell einschläfern kann und durch das Fressen von Leichen sehr viel Leben zurückbekommt.

    Mit dieser Änderung müsste SCP-966 seine Opfer aktiv jagen und töten, anstatt hauptsächlich vom Einschläfern zu profitieren. Gleichzeitig würde SCP-966 weiterhin gefährlich bleiben, da sein Schaden mit zunehmender Müdigkeit des Opfers stark ansteigt.

    Außerdem hätten Schilde und Gegenwehr mehr Bedeutung, wodurch Kämpfe gegen SCP-966 interessanter und ausgeglichener werden könnten.


    inhalte: man könnte die hände von 096 nehmen und die in grau einfärben was dan die klauen von 966 wären. nur die angifsgeschwindigkeit wäre ein bissl zu hoch.


    Dieser Beitrag wurde mit verbessert.


    Lg andre


    ich werde später einen 966 breach aufzeichnen damit man mein vorschlag besser versteht

    Einmal editiert, zuletzt von anrasius (1. Juli 2026 um 21:23)

  • mcNuggets 1. Juli 2026 um 21:25

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets 1. Juli 2026 um 21:25

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.