Auf den komischen, fliegenden Rest muss man nicht eingehen, oder?
Aber ich glaube bei diesem Problem, war die Antwort immer "Models auf High stellen in den Grafikeinstellungen."
Auf den komischen, fliegenden Rest muss man nicht eingehen, oder?
Aber ich glaube bei diesem Problem, war die Antwort immer "Models auf High stellen in den Grafikeinstellungen."
Für jeden Server einzeln.
Wenn @Nonskilled das Auto von @Silent Tobi :^) (Ninja) unbedingt retten möchte.
Das Spiel Rocket League (Steam) wird von Mittwoch dem 10 Juli bis Montag dem 15 Juli kostenlos auf Steam spielbar sein. Habe selber schon eine menge Zeit in das Spiel gesteckt und empfehle es gerne weiter.
Quelle : https://www.rocketleague.com/n…eekend-on-xbox-and-steam/
Mit der Farbe ist eine nette Idee, aber nicht in diesem Ausmaß. Sieht aus, als ob du einmal die Farbtabelle durchgeklickt hast. Grau reicht auch komplett, wenn die Bewerbung einfach gut ist. Farben verstecken meistens nur die zu kurzen Texte.
Guten Tag Tune,
Da ich nicht so mega aktiv auf McO spiele, kannst du mir doch bestimmt den Grund deiner Bewerbung erklären? Du besitzt nun schon einen Rang auf dem Server, was bringt es dir also dich noch einmal zu bewerben?
Mein erster Gedanke war der, dass du womöglich planst, deinen Co-Owner Rang abzugeben und damit versorgen möchtest, dass du einen Rang auf McO behältst?
Interessierte mich einfach, als ich die Bewerbung gelesen habe.
Mit freundlichen Grüßen - N1ghti
Ich sehe es nicht als notwendig, dass du dich den anderen gegenüber großartig rechtfertigst. Das Problem besteht zwischen dir und Momo. Lasst uns doch auf syntek oder mcNuggets warten und bis dahin einfach mal nichts mehr schreiben. Jetzt sehe ich gerade nur Hetze gegen Koala und auch, wenn sie ein paar Fehler gemacht hat, kann ich persönlich keine Hetze gutheißen
Das Einzige, was hier kommen könnte wäre ein "Ja ist geklärt" von Momo. Ich will hier kein hin und her haben, bei dem sich dann auch noch Leute einmischen, die einfach nichts damit zu tun haben.
Ich glaube ich muss mich für meine Wortwahl einmal rechtfertigen. Ich habe kein Problem mit dem Vorschlag von One Shot . Ich finde ihn sogar ganz nett, nur nicht notwendig.
Der liebe @Burnoutmaker schrieb mich eben auf STEAM mit der Frage an.
Zitat von Burnoutmaker
was machst du wenn der spieler sagt er hat in meine richtung geschossen
Mir geht es beim moderieren des Servers nicht nur um die Strafen.
Zitat von Meine Antwort
Dann bespricht man das mit den Spielern. Kompetenz geht ja nicht nur von den Bestrafungen aus. Ich sehe jemanden auch als Kompetent, wenn er es schafft, dass beide Parteien einverstanden ohne, dass eine Strafe verhängt wird.
Da der Summersale jetzt auch am Dienstag gestartet ist, schreibe ich auch mal, was ich mir dann mal gegönnt habe.
Ich habe bis auf das erste Assassins Creed wirklich alle Teile gespielt und hatte schon an Origins sehr viel Spaß, obwohl sie da vieles im Spiel veränderten. Als auf der E3 dann der Quest Designer angekündigt wurde, war es mir klar, ich kaufe das Spiel.
Hab von mcNuggets gehört es wäre schwer. Naja und es ist Crash, also musste es gekauft werden.
Hab schon einiges gutes von dem Spiel gesehen und da ich aktuell sowieso in diesem Survival Building Hype bin, war das für mich mal einen Blick wert. Auch, dass es ein Multiplayer hat.
Ähnlich wie bei ASTRONEER. Was mich hier aber noch interessiert ist, dass die Welt wohl auf meine "Umweltverschmutzung" reagieren sollen.
So ähnlich wie Raft. Etwas schöner dennoch ich glaube, dass dort Schwerpunkt mehr auf Basebuilding liegt als auf der Story.
Viele denken sich jetzt "Was isn das für ein Spiel?" Kann ich verstehen, hat auch einen interessanten Titel. Wenn es aber Leute gibt, die ein bisschen auf Simple kleine Storys stehen, kann ich das nur empfehlen. Dieses Spiel hat 12 verschiedene Enden und ist für 2€ im Sale ein Schnäppchen.
Es geht nicht darum, dass sie Maschinen wären. Es geht um ihre Auffassungsgabe. In den Momenten indem jemand getötet wird oder irgendein Regelbruch begangen wird, schreien die Spieler sowieso alle rum. Da kann man die Lügen schon relativ schnell rausfiltern. Da sowieso alles auf unseren Servern dokumentiert wird, kann man weiteres auch wie schon gesagt in den schon gegebenen Funktionen heraussuchen.
Guten Abend One Shot,
Wir hatten ja eben noch das Vergnügen auf Phoenix Gaming. Dein Vorschlag würde im Endeffekt auf die damals vorhandenen Todesszenen hinauslaufen, die schon vor einiger Zeit entfernt wurden. Ich kann nicht für mcNuggets reden, da ich nicht weiß, wie die Todesszenen sich auf die Serverleistung auswirken.
Ich aber sehe in den Replays kein Sinn. Vor einiger Zeit habe ich sie zwar auch vermisst, aber jeder kompetente Administrator kommt auch ohne diese Szenen gut mit dem schon gebotenen Funktionen klar.
Die Mod Auto Chess von Dota 2 wurde von "Drodostudio" entwickelt. Nach einem riesigen Erfolg ging Valve auf die Entwickler zu und fragte ob sie Lust auf eine Kooperation hätten. Im Endeffekt kamen sie zum Entschluss, dass die Zusammenarbeit nicht funktioniert. Vor einiger Zeit fing Drodostudio auch an ein eigenes Auto Chess zu entwickeln, da die Figuren das Eigentum von Valve waren/sind. Dies ist auch im Play Store zu finden von dem Studio "Dragonest"(Hat nen roten Drachen als Bild) . LinXiee
Es ist wieder so weit. Es gibt ein Update in der Auto Chess Welt. Nachdem die Dota 2 Mod so an Beliebtheit gewonnen hat, dachte sich Valve "Komm, wir machen eine Standalone Version" und zack, Dota Underlords (Steam Link) ist erschienen.
Hier gibt es nicht viele Unterschiede im Gegensatz zu der Mod von Dota 2. Die Unterschiede, die es aber gibt, werde ich hier mal aufzählen und auch erklären.
Wer meine vorherigen Texte gelesen hat, der denkt sich bestimmt "Mist, das ist echt viel, was man sich merken muss!". Keine Sorge, Dota Underlords ist sehr viel einfacher verstehen. Wobba (Vielleicht kann dich dieser Satz auch umstimmen, syntek :) )
Items
In der Mod von Dota gibt es die Möglichkeit in jeder NPC Runde von den Einheiten mit einer gewissen Chance ein Item zu bekommen. Diese können gut, schlecht oder auch doppelt für dich fallen. Einige Items kann man auch kombinieren.
In Dota Underlords aber, fällt das Sammeln der richtigen Items viel einfacher aus. Die Items werden in 5 Stufen aufgeteilt. Auch kann man sie hier nicht mehr kombinieren. Hier habt ihr nach jeder gewonnenen NPC Runde die Möglichkeit aus 3 zufälligen Items auszuwählen. Falls ihr aber doch mal eine Runde gegen die NPC´s verlieren solltest, werden euch 2 der 3 Items gesperrt und ihr müsst euch mit dem letztmöglichen Item zufriedengeben. In der Auswahlphase der Items könnt ihr meistens zwischen Items für die Einheiten wählen oder eines globalen Items die eine gewisse Klasse/Rasse direkt verstärkt. Eine deutliche Verbesserung des Spiels ist es auch, dass ihr die Items nach belieben wechseln könnt! So müsst ihr euch nicht mehr endgültig für ein Item auf einer Einheit entscheiden.
*Hier werde ich wahrscheinlich noch eine Tabelle hinzufügen mit allen Items.*
Neue Rasse
In der Standalone Version gibt es eine neue Rasse. Die "Bloodbound". Es gibt 2 Einheiten mit dieser Rasse. Einmal den Warlock und der Ogre Magi, der nun kein Oger mehr ist. Falls ihr mehrere Bloodbound auf dem Feld stehen habt, wird die Rasse erst wirklich zu eurem Vorteil, denn wenn eine Bloodbound Einheit stirbt, kriegen die anderen Bloodbound Einheiten einen 100% Schadens boost, der bis zum Ende dieser Runde hält. Eine Taktik die der AIMEN sehr gerne mal spielt.
Mobile Version
Für viele ist dieses Genre an Spielen wahrscheinlich eher ein Spiel für das Handy um es mal unterwegs zu spielen. Auch hier gibt es etwas für euch. Im Playstore oder IOS Store unter "Dota Underlords" zu finden. Dies ist 1zu1 das gleiche Spiel wie am PC. Es ist euch möglich euch in euren Steam Account einzuloggen und mit euren Freunden, die am PC sitzen 1 & 2 Runden zu spielen.
Ich werde in diesem Thema hin und wieder weitere Beiträge schreiben, falls es nennenswerte Updates gibt. Bis dahin wünsche ich denen, die das Spiel mal spielen viel Spaß! Falls ihr mal mit uns spielen wollt, müsst ihr nur Bescheid geben :)
Mit freundlichen Grüßen - N1ghti