Sicher, dass es nicht funktioniert? Kann doch auch sein, dass ein Co-Owner die Anzeigen ausgestellt hat?
Beiträge von N1ghti
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Bevor das Geschlossen wird hier, ich würde mich als Leitung des Rainbow Six Events zur Verfügung stellen.
Wenn du das Turnier übernimmst, dann ändere mal bitte das mit dem Preis für den mit den meisten Kills. Ein Preis ist immer was nettes, auch wenn es nicht notwendig ist. Meiner Meinung ist aber die Voraussetzung für den Preis kompletter Müll, für Rainbow Six. In dem Spiel geht es für mich um taktisches Vorgehen, aber mit dem Preis für die meisten Kills, gibt es genug Leute, die einfach auf die Spots laufen und alles umballern, was nicht bei 3 auf´m Baum ist und das ist für mich einfach nur langweilig als Spieler.
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Seit einiger Zeit gibt es nun schon für Dota 2 die Mod "Auto Chess", die am Anfang auch an mir vorbei ging. Nachdem ich mir das Spiel in einigen Videos angeschaut habe, habe ich gemerkt, dass es eigentlich ein ganz spaßiges Spiel ist. Deswegen möchte ich, für die, die auch Interesse an dem Spielmodus haben, einige "Tutorials" und "Informationen" geben.
Zuallererst gibt es hier den Text von der Seite Pietsmiet.de >Hier auch der Direktlink zum Text<
“Team PietSmiet spielt DotA 2…” Was klingt wie der Anfang eines schlechten Witzes, ist momentan mehr als die Realität. Die Jungs haben die DotA 2 Mod DotA Auto Chess für sich entdeckt und schlagen sich seit Tagen die Nächte und virtuellen Helden um die Ohren. Wir wollen in den nächsten Absätzen beleuchten, was diese Mod überhaupt ist und wie das Spiel in groben Zügen funktioniert.
Ein allgemeiner Überblick
Bevor wir genauer auf die Details eingehen, müssen wir kurz einen groben Überblick über das Spiel geben. Ansonsten dürften gleich die meisten hoffnungslos überfordert sein. In Dota Auto Chess müsst ihr aus einem Pool aus Heroes bis zu 10 Figuren wählen, die miteinander harmonieren und sich upgraden lassen. Drei gleiche Figuren ergeben eine Figur der Stufe 2, gleiche Klassen und Rassen bauen Synergien zueinander auf. Dazu aber später mehr. Gleichzeitig müsst ihr eure Figuren sinnvoll auf dem Schachbrett verteilen (die wohl schwierigste Nummer), euer Gold, eure Gegner und den Pool im Auge behalten und wissen, wann es welches Item zu bauen gibt. Überfordert? Sagte ich ja.
Wir beginnen beim Esel
“Wo kommt denn auf einmal der Esel her?” werdet ihr euch fragen. Über den Esel steuert ihr das ganze Spiel, daher verinnerlicht euch schnell die Hotkeys. Mit “Q” könnt ihr Einheiten von der Bank auf euer Spielfeld schieben, mit “W” ruft ihr sie zurück. Über die Taste “E” verkauft ihr Einheiten, während ihr mit “D” euren Pool neu auswürfelt und mit “F” euer Level erhöht. Je höher euer Level, desto mehr Figuren (bis zu 10) können auf euer Feld. Im groben könnt ihr jetzt schon mal mehr als viele Anfänger, die verzweifelt versuchen, einen Helden aufs Spielfeld zu bringen.
Synergien? Pool? Bitte was?
Zu Beginn jeder Runde erhaltet ihr eine Auswahl an fünf Helden, zwischen denen ihr euch entscheiden könnt. Ihr könnt auch mehrere pro Runde kaufen, sofern euer Gold (Thema Gold weiter unten) passt oder gar keine, wenn der Pool keine brauchbaren Helden aufweist. Wie oben gelernt könnt ihr mit “F” eine neue Auswahl generieren, das kostet euch allerdings Gold. Ihr teilt euch den Pool übrigens mit euren Gegnern. Sollten also alle auf Mechs gehen, wird es für euch schwieriger, auch Mechs zu erhalten. Und was sind jetzt Mechs?
Mechs sind eine der vielen Klassen/Rassen von Dota Auto Chess. Unten findet ihr eine Tabelle, welche Einheiten miteinander harmonieren und sogenannte Synergien aufbauen. Drei Assassinen geben beispielsweise einen Bonus auf den Schaden, vier Orcs erhöhen die maximalen Lebenspunkte der Einheiten. Versucht also früh im Spiel, passende Kombinationen zu finden und passt eure Strategien daran an.
Wie am Anfang beschrieben, könnt ihr mehrere gleiche Einheiten zu einer höheren Einheit upgraden. Dafür schiebt ihr die Helden einfach auf das Spielfeld und zack, sind sie Stufe 2. Wenn ihr dann drei gleiche Stufe 2 Einheiten aufs Spielfeld schiebt, ergibt sich automatisch eine Stufe 3 Einheit. Dann ist aber auch Schluss, Stufe 4 gibt es in dem Spiel nicht. Sinnvoll ist es also, möglichst schnell seine Einheiten aufeinander abzustimmen und anschließend auf Stufe 3 zu bekommen.
Lernt am besten schnell alle wichtigen Kombinationen aus Klassen und Rassen!
Alles kostet Gold
Wie auch im echten Leben kostet alles Geld. Beziehungsweise Gold, wir sind hier schließlich in DotA Auto Chess. Alle zehn Einheiten bekommt ihr ein Bonus-Gold, nach 50 Gold habt ihr die maximalen “Zinsen” erreicht. Mehr Gold bekommt ihr durch Win-Streaks und Losing-Streaks, was wohl der einzig selbsterklärende Aspekt in diesem Spiel ist. Es ist also sinnvoll, sich auf eins der beiden Dinge zu konzentrieren und nicht Siege und Niederlagen abwechselnd zu erreichen. Konstante Siege oder konstante Niederlagen bringen euch auf lange Sicht ein besseres Goldpolster als schwankende Leistungen.
Natürlich müsst ihr das Gold gut managen. Den Pool neu Würfeln kostet Gold, Einheiten rekrutieren kostet Gold, das Level des Esels erhöhen um mehr Einheiten aufs Feld zu führen kostet Gold. Findet also eine gute Balance zwischen all euren Ausgaben, um über 50 Gold zu kommen und maximale Zinsen mitzunehmen.
Tipp: Das Mana des Esels stellt das vorhandene Gold dar. Ihr seht also auch bei euren Gegnern, wie gut sie gerade in der Kreide stehen. Wenig Gold gibt ihnen wenig Spielraum, sodass ihr es bei ihnen eventuell einfacher haben werdet.
Kein DotA ohne Items
Alle fünf Runden führt ihr eure Figuren gegen NPCs in den Kampf. Jeder getötete NPC hat die Möglichkeit, euch Items zu droppen. Diese lassen sich anschließend kombinieren (nach Standard Dota Regeln), um eure Einheiten zu stärken. Einsammeln müsst ihr die Geschenke mit eurem Esel. Über einen Rechtsklick auf das Item könnt ihr euch alle möglichen Kombinationen anzeigen lassen, die sich daraus basteln lassen. Ihr müsst die Items auch nicht direkt verteilen, sondern könnt warten, bis ihr die finalen Helden auf dem Spielfeld habt.
Schach, es ist immer noch Schach!
Da wir auf einem Schachbrett spielen, müssen wir auch auf die Positionierung der Einheiten achten. Was klar sein sollte: Fernkämpfer hinten, Nahkämpfer und Tanks vorne. Haltet dabei schön die Kämpfe im Blick, damit ihr ein Gefühl dafür bekommt, wo eure Helden hinspringen und was ihr verbessern könnt. Wenn ihr dauerhaft verliert ist es vielleicht sinnvoll, hier und da Verbesserungen vorzunehmen und einige Felder zu tauschen. Auch könnt ihr beispielsweise Antimage hinten stehen lassen, damit er feindlichen Assassinen auf die Mütze gibt.
Wenn ihr den Text gelesen habt, seht ihr auch, dass es verschiedene Klassen gibt. "Mage,Warrior,Assassine,....." Jede von den Klassen gibt euch mit den richtigen Partnern weitere Buffs, die eure Figuren verstärken.
Auch dafür gibt es schon eine Liste, die ihr euch hier anschauen könnt. >Dota Auto Chess Klassen Buffs
Zum Ende gibt es auch noch wie aus LoL oder Dota bekannt Items, welche eure Figuren verstärken. Alle 5 Runden gibt es eine NPC Runde in der es die Chance gibt Items zu droppen. Verschiedene Items geben euch verschiedene Vorteile. Von Attack Damage über HP Regeneration, zu Magic Defense gibt es eigentlich alles, was man benötigt. Wenn ihr das Glück habt und mehrere Items im Inventar habt können die sich auch zu etwas besserem verbinden, was euch das Spiel noch mehr erleichtert.
Auch für die Items gibt es eine Liste, die ihr euch hier anschauen könnt. Quelle :Wikipedia Dota Auto Chess
Name Effects Drop From Attack Blade Attack damage +10. Tier 1 Blight Stone 3 Armour Reduction to the target. Tier 1 Broad Sword Attack damage +20. Tier 2 Chain Mail Armor +5. Tier 1 Cloak Magic resistance +15. Tier 1 Crown Mana regen +25% when taking damage. Tier 1 Demon Edge Attack damage +30. Tier 3 Health Ring HP regeneration +10. Tier 1 Hyperstone Attack speed +30. Tier 3 Javelin +15 Attack damage. Tier 2 Mithril Hammer +15 Attack Damage. Tier 2 Morbid Mask Lifesteal +5%. Tier 1 Mystic Staff Magic resistance -20 on target, +25% mana regen on damage taken. Tier 4 Plate Mail +10 Armor. Tier 2 Quarter Staff +5 Attack damage, +10 Attack speed. Tier 1 Reaver Max HP +500, HP regeneration +10. Tier 4 Regen Ring HP regeneration +5. Tier 1 Robe of the Magi -10% Magic resistance to target enemy. Tier 1 Sacred Relic Attack damage +50. Tier 4 Stout Shield Blocks 10 damage. Tier 1 Ultimate Orb Max HP +250, mana regen +25% on damage taken. Tier 3 Vitality Booster Max HP +250. Tier 2 Void Stone +50% Mana for every attack. Tier 1 Wizardry Staff Target's magic resistance -20. Tier 2 und hier die Liste, für Items, die sich aus mehreren Items zusammenfügen. >Dota Auto Chess Item Liste zum kombinieren
Gebt dem Spiel mal eine Chance und vielleicht spielt man einige Runden zusammen.
Viel Spaß!
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Wurde das nicht mal wieder entfernt, weil Moderatoren der Server auch ihren Titel ändern konnten?
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Dies ist ein anderer Steam Account. Wahrscheinlich hat er einfach einen anderen benutzt, als dieser gebannt wurde.
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Kann geschlossen werden.
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Wenn du dich auf dem Teamspeak einfinden könntest, dann kann ich dir nach ein paar Runden Overwatch schreiben, ob das Geld noch da ist und es dir geben.
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Moxgo, der Beitrag von Finnlay soll dir sagen, dass Entbannungsanträge ohne Beweise in der Regel nicht bearbeitet werden können. Wenn Div auch nichts gefunden hat, sind deine Chancen einer Entschädigung bei 0%. Sag mir mal den Preis, falls mein Geld noch auf dem Konto ist, kann ich dir das bestimmt auslegen.
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Eine einfache Regelung durch ein Script die das Auto/Tür -aufknacken verhindert sollte jemand ein Ticket offen haben wäre nett.
Wäre nett, wenn du das Script dann mal schreibst, anstatt einfach zu verlangen. :)
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Also wenn du die Voraussetzungen für den Forum-Moderator meinst, dann sind die doch da?!
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Der @Nonskilled kann dir bestimmt einiges über einen hohen Ping erzählen :P
Aber sonst habe ich das Problem selber nicht. Hast du vielleicht ein Download/Upload laufen?
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weil ich zuvor einen Spieler als Horensohn "Beleidigt" habe, dieses wort ist jedoch keine beleidigung sondern eine Firma in wuppertal.
Und Ränge kaufen gibt es nicht.
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@Jesse Pinkman bin auf dem Ts.
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Ich würde Ferry empfehlen, diese Bewerbung noch etwas offen zu lassen und zu warten, ob Eric da noch was dazwischen kommt. Er war jetzt schon einige male auf McO im Team und ist auch nach seiner Teamzeit oft im Forum wieder aufgetaucht. Meistens war er aber auch genauso schnell wieder weg.
Ansonsten, bin ich natürlich für die Annahme, er hat die Aufgaben immer gut ausgeführt.
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Auf F8 (kannst auch du als Spieler benutzen) kann man den Schaden und den Schusslog sehen. Wenn Zyra nun den Damagelog anschaut und sieht -
"Freco Innocent hat ...... Innocent mit ....... getötet"
Schaut er höchstwahrscheinlich in den Schusslog. Wenn er dort dann auch sieht, dass die Person, welche du getötet hast, vorher keinen Schuss abgegeben hat, ist das für ihn/uns relativ grundlos.
Ich hoffe, dass ich dir bis hierhin mal verständlich erklären konnte, was möglicherweise passiert ist. Jetzt musst du noch auf @Zyra warten, der die Situation aufklärt und eine Entscheidung fällt. Ich wünsche dir noch viel Spaß.
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Es kann immer mal sein, dass ein Spieler etwas länger braucht beim Report. Es kann auch sein, dass Zyra im Damagelog gesehen hat, wie du einem anderen Spieler ohne jeglichen Grund Schaden zugefügt hast und dich dafür bestraft.
(Du kannst auf unseren TTT-Servern, nach jeder Runde selber in den Damagelog schauen, mit der Taste F8. Dort kann man sehen, wer wen angeschossen hat und wer, welche Rolle hatte.)
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Der Grund "Serverflucht" wird genommen, wenn eine Person den Server verlässt bevor man das klären konnte oder bevor sie ihre Strafe bekommen hat.