Beiträge von Bunny

    Die Kriegspausen werden für die Insurgents genutzt.

    Ferner sollte es auch eine Zeit geben, wo die Nutzer auch mal etwas entspannen und sich in der Basis zurücklehnen können.

    Ich glaube Nils meint das die höchsträngigen solche Kriegspausen im RP festlegen können. Villeicht könnte man ja einen Knopf ins Management-Menü einfügen mit dem man eine Kriegspause bei der anderen Koalition anfragen kann und diese kann diese dann annehmen/ablehnen. Dann würde es eine Zeit geben in der man Trainings usw. machen kann aber es würde auch nicht zwingend eine Kriegspause geben.

    Das fände ich tatsächlich garnicht so verkehrt.

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    Council of Nations

    (CoN)


    Council of Nations - Der geheime Rat

    Der Council of Nations ist ein Geheimrat, welcher zur Bekämpfung von Kriegsverbrechen ermächtigt wurde. Bis auf die Ratsmitglieder selbst weiß niemand, wie viele Mitglieder es gibt, wie diese heißen oder weshalb diese Macht über beide Koalitionen verfügen. Aufgrund dieses Umstandes ranken sich allerlei Gerüchte um diesen Rat - die bloße Anwesenheit eines Ratsmitgliedes ist furchteinflösend, ein Fehltritt kann verheerende Konsequenzen haben.

    Mitglieder dieses Rates werden sich als Minister oder Staatssekretäre ausgeben, jedoch nie als Ratsmitglieder. Lediglich Generälen wird die Anwesenheit eines Mitgliedes mitgeteilt, dementsprechend sind diese die Einzigen, die ein Ratsmitglied als solches erkennen können.

    Koalitions - oder Regimentsinterne Belange interessieren den Rat nicht. Der Rat befasst sich ausschließlich mit der Bekämpfung von Kriegsverbrechen, die zwischen den Koalitionen per Konvention festgehalten wurden.

    Mitgliedschaft und Aufbau

    Der Council of Nations (CoN) besitzt 10 Ratssitze. Die Sitze verteilen sich wie folgt:

    • 4 temporäre Sitze, welche durch 2 beliebige Generäle der Midas und Thanatos besetzt werden,
    • 6 permanente Sitze, welche nach Bewerbung vergeben werden.

    Da die Stimme jedes Ratsmitgliedes die gleiche Gewichtung hat, gibt es keine Rangstruktur.

    Arbeitsweise & Befugnisse

    Wie bereits eben beschrieben handelt der CoN im Rahmen der festgelegten Konvention.

    Dem Council per Kommunikationsplattform Discord ein Kriegsverbrechen schriftlich gemeldet werden. Der Council kann sich dann der Beschwerde annehmen, kann diese jedoch auch aufgrund einer unklaren Sachlage oder einem kleinlichen Delikt ablehnen.

    Der Council wird dann abstimmen, ob und wie der Beschuldigte bestraft werden soll. Um zu einem positiven Ergebnis zu kommen muss der Council eine Mehrheit von 7 / 10 Stimmen erringen.

    Dem Council sind bei seiner Urteilsfindung keine Grenzen gesetzt. Von einfachen Disziplinarmaßnahmen, Haftstrafen, Degradierungen oder Hinrichtungen - das geltende Kriegsrecht kann mit allen Mitteln durchgesetzt werden. Zur Durchsetzung von Urteilen stehen dem Council die Friedenstruppen, die Kriegstruppen sowie Minister beider Koalitionen zur Verfügung.

    Das Urteil des Councils ist als endgültig zu betrachten.

    Geltende Konvention vom 11.07.2021

    Die Straßen sind wirtschaftliche Transportwege und dürfen ungehindert benutzt werden. Im Falle einer provokanten Nutzungsweise dieser Straße, wie beispielsweise das Stehenbleiben unmittelbar in der Nähe einer der Hauptstützpunkte, vorliegt, ist trotzdem mit Beschuss auf Panzer oder Ähnliches zu rechnen. Ebenfalls ist im Angriffsfalle auf einer der Hauptstützpunkte oder Flaggenpunkte, mit Beschuss zu rechnen.

    Beide Koalitionen sind dazu befugt, Übungsflüge mit Späh-und Kampfhelikoptern, sowie Kampfflugzeugen und Übungsfahrten mit gepanzerten Fahrzeugen zu veranstalten. Diese müssen im globalen Funk angekündigt werden. In dieser Ankündigung müssen folgende Informationen angegeben werden:

    -Fahrzeug-/Flugzeugmodell

    -Fahrtzeit(maximal 10 Minuten)

    -Fahrt-/Flugraum Übungsfahrten/-Flüge dürfen nur pro Koalition einmal pro Stunde vollzogen werden. Ebenfalls dürfen diese Übungsmöglichkeiten nicht missbraucht werden um Informationen oder Ähnliches zu sammeln. Sollte ein Angriff auf genau diesen Ort nach einem Testflug stattfinden, so ist diese Konvention gebrochen.

    Beide Koalitionen erklären mit der Unterschrift des Generalstabs auf diesem Dokument, dass folgende Dinge als Kriegsverbrechen zählen:

    -Soldaten welche bereits bewusstlos am Boden liegen, dürfen nicht mittels Gewalt, vorzeitig aus ihrem Leben entrissen werden.

    -Personen welche sich Ergeben sind als Kriegsgefangene behandelt zu werden. Diese dürfen weder gefoltert, noch exekutiert werden. Geiseln gelten ebenfalls als Kriegsgefangene. Sollte ein Soldat eines dieser Verbrechen vollziehen, wird je nach Schwere des Verbrechens die Person entweder aus dem Dienst entlassen oder im Dienstgrad gesenkt.

    Ich bringen den Vorschlag für Primo nochmal so im Richtigen Thema an, weil ich denke, dass er da oben als Zitat etwas untergeht:

    Vorschläge welchen den Geheimdienst betreffen.

    • Es dürfen maximal 2 Mitglieder des Geheimdienstes zeitgleich in einer feindlichen Einheit infiltriert sein. [Vorher]
    • Es dürfen maximal 4 Mitglieder des Geheimdienstes zeitgleich in einer feindlichen Einheit infiltriert sein [Nachher]

    Grund eine Infiltration mit mehreren Leuten ermöglicht es auch Neulinge mit "Begleitung" in die Infiltration einweisen zu können ohne sie sozusagen ins kalte Wasser zu schmeißen, ebenso ist eine Infiltration mit mehr Leuten auch spaßiger und spannend da sie bei Fehlern auch nicht direkt auffliegen sondern sich gegenseitig aus der "scheiße" ziehen können ohne das direkt alle gefangen werden und eine Sofortige Geiselverhandlung beginnt. (ggf. auch das Limit auf 3 erhöhen.)

    • Eine Infiltration dient ausschließlich zur Informationsbeschaffung. [Vorher]
    • Eine Infiltration dient ausschließlich der Informationsbeschaffung als auch der Beschaffung bestimmter Gegenstände als auch Personen [Nachher]

    Eine Infiltration würde allgemein mehr Freiheit dadurch haben und das Interesse an Infiltrationen wecken da es nicht NUR um Informationsbeschaffung geht sondern auch um Zielpersonen, Gegenstände oder ähnliches welches auch mehr Anlässe hätte was dadurch auch ggf. Interesse am Geheimdienst weckt.

    • Es dürfen maximal 2 Leute mit einem legitimen Grund getötet werden [Vorher]
    • Es dürfen maximal 4 Leute mit legitimen Grund getötet werden, Ausnahme hierbei ist die akute Lebensgefahr welche bspw. mit dem Auffliegen der Tarnung zusammen hängt. [Nachher]

    Oft kam es schon vor das es mehr als nur 2 "Opfer" brauche um an gewisse Ziele zu kommen weshalb es nützlich wäre die Zahl der Leute auf 4 zu erhöhen. Ebenfalls sollte die Regel ausführlicher geschrieben werden bzw. weitergeführt werden da das Auffliegen der Tarnung ja oft mit großen folgen in Verbindung kommt und somit nur im Notfall das maximum aufgehoben wird wenn es wirklich um Leben und Tod geht.

    Hey,

    auch wenn es manchmal den Anschein erweckt dass wir manche Nachrichten hier ignorieren, sprechen wir hier alle Vorschläge an und entscheiden gemeinsam darüber.

    Auch wenn wir nicht explizit ablehnen beschleunigt es das Prozedere nicht, den Vorschlag erneut zu posten.

    Du kannst dein Fahrzeug beim Fahren absperren, SHIFT+N glaube ich.

    Frage gerne mal deine Mitspieler, wie man solche etwaigen Problemchen verhindern kann.

    Grundsätzlich ist das aber auch so untunlich, klar.

    Finde man sollte sich befreien dürfen wenn man alleine gelassen wird, da es die Schuld vom Geiselnehmer ist wenn man nicht bewacht wird.

    Fabelhafter Einwand. Hab ich total vergessen. Habe die Regeln nie begrüßt, sich grundsätzlich nicht selber befreien zu können. Ich überlege mir da was

    Auf dem Server werden die in 80% der Fälle gegen Helikopter verwendet. Ich habe es mal etwas angepasst

    Und das bedeutet jetzt, dass das nun Waffen sind, die ich für den Kampf gegen Flugzeuge eingeführt habe?

    Damit sollen keine Flugzeuge bekämpft werden, zumindest ist das nicht der eigentliche Zweck dieser Waffen.

    Es entspricht zwar nicht dem ursprünglichen Vorschlag, jedoch hab ich eingefügt, dass der Client das Limit als "Abdruck" erhält und somit im Cardealer anzeigen kann:

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    Somit verändert implementiert.

    Kleiner Nachtrag:

    Ich habe die technische Grundlage geschaffen, das Recht zur Vergabe von bestimmten Medaillen mit einem Rang zu erhalten. Dementsprechend ist es nun möglich, verschiedene Medaillen an bestimmte Ränge anzupassen.

    Folgende Medaillen bleiben weiter unter Generalsvorbehalt:

    Midas:

    • Medal of Honor
    • Distinguished Service Medal

    Thanatos

    • Held der Sowjetunion
    • Verdienstorden für das Vaterland (Klasse 1)

    Dies ist jedoch keine administrative Ermächtigung an entsprechende Spieler, Medaillen zu vergeben. Koalitionsinterne Richtlinien zur Vergabe vom Medaillen bleiben von dieser Änderung selbstverständlich unberührt.

    Das gabs in dieser Form bereits und hat nicht funktioniert.

    Zerstört einen Panzer, dann ist dieser erstmal auser Gefecht.

    Ich würde mit dieser Argumentation auch erstmal davon absehen, erneut drastische Änderungen am Vehicle-Inator (unser Limit-System) vorzunehmen.

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    Es gibt beim Midas Offiziers haus einen Schlitz wo man ins Gebäude gucken kann und dadurch super Wallbangen Kann

    Hui, fehlende Textur!

    Angepasst.

    Kleines Update zu Änderungen, eure Vorschläge und Meldungen werden nicht ignoriert!

    - Die Helipads der Basen wurden auf Bodenhöhe gesenkt.

    - Thanatos-Spawngebäudetüren behoben.

    - Neues Thanatos-Baracken-Gebäude hinzugefügt.

    - "Fliegende Böden" behoben

    - Freistehender Türrahmen (Thanatos Hintertor) behoben.

    Weitere kleine Änderungen:

    - Treppenbrücke zwischen Midas-Zeltlager und Midas-Baracken: Die Basis ist sehr weitläufig, dort immer hinlaufen zu müssen ist auf Dauer unangenehm.

    - Weiterer Zugang in der Mauer zu den Midas-Baracken.

    - Möglicher Fix für Offiziershäuser-Garagen.

    - Möglicher Fix für die "große" Bunkertür.

    - Anpassung des Bunkers.

    - Freischwebende Knöpfe wurden mal an die entsprechenden Props gedrückt.

    Was noch kommt, bevor das Mapupdate kommt:

    - Die Bunkeranlagen erhalten ein Treppenhaus. Ferner werden die Bunker über die Offiziershäuser zugänglich sein.

    - Die "Bahnstrecke" zwischen den zwei Bunkern muss entsprechend angepasst werden. Das kann dauern.