Beiträge von Balu

    Hallo,

    Ich muss dir leider mitteilen, dass deine Bewerbung abgelehnt ist,

    Solltest du Fragen diesbezüglich haben, kannst du dich bei einem Offizier deiner Wahl melden.

    Trotzdessen danken wir dir für deine Interesse und freuen uns auf Zukünftige Bewerbungen.

    Liebe Grüße

    [VCMD] Balu Kusmin Krovoprolitiya

    Kann dem tatsächlich nur zustimmen,

    die MG4 ist einfach unpassend für den Mannschafter/Unteroffiziersrang, von der Stärke her ist sie eben aktuell besser als die meisten LMGs weswegen dies eine schlechte Balance für das MTF gibt und es zu schlechten Interaktionen meist kommt,

    ich muss dem als GOI Leitung halt komplett zustimmen und habe dies mit Nerfvorschlägen bereits versucht umzuändern.

    Trotzdessen würde ich hierbei anbieten damit die MG4 nicht komplett unbenutzt wird, dass man sie hierbei dem SH Commander gibt, welcher aktuell die M249 hat, damit man entsprechend die Gleichungen der hohen Rängen mit dem LMGs ausgleichen kann.
    Dies sollte von der Stärke her auch ehrlicherweise kaum Unterschied machen, da beide Waffen ähnlich in deren Rolle ist,
    es wird sich nochmal die Defender Einheitsleitung melden und Alternativen dafür anbieten, damit die Teamleitungen nicht uns hinterher rennen muss.

    Guten Abend,

    aufgrund des Verlustes von mehreren Mitgliedern, eröffne ich hiermit eine Bewerbungsphase.

    Diese läuft bis wir folgende Positionen besetzt haben. alle Bewerbungen, die danach abgeschickt werden, werden abgelehnt.

    Für folgende Stellen steht es euch frei, sich zu bewerben:

    3x Assault

    2x Defender

    Mit freundlichen Grüßen,

    Balu Kusmin Koroljow | Vize-Commander der Serpent Hand

    Du sagst es gehört zum Alltag, dass Tests durch Raids unterbrochen werden... aber wieso? Wäre es nicht besser, wenn genau sowas nicht stattfindet und die Einheiten dennoch darauf achten, dass getestet werden kann?

    Wenn 1h Counter stattfindet und keine Tests gemacht werden können, weil alle CT auf Patrouille gehen, muss man sich nicht wundern, dass es einen Breach gibt.

    Beides kann man tatsächlich zeitlich besser begrenzen,

    sei es die unnötig lange Vorbereitung zu einem Counterraid welcher im Endeffekt wie jeder andere 0815 Counter abläuft,

    oder auch eben wie oben genannt, Raidziele oder Stellungen welche einfach schlichtweg von beiden Seiten zu lange gehalten wird.

    eben all diese ganzen langen Hürden sorgen dafür, dass viele Spieler einfach unnötig lange warten müssen,

    welches eben hier kritisiert wird.

    Ihr habt keine Interesse daran, das sieht man weil diese Versuche nur bei sehr wenigen Ausnahmen eben nicht zutreffen,

    natürlich sind Breaches und Raids ein Faktor welcher Zeit nimmt für Klasse-A Personal.

    Jedoch gehört dies eben zum Alltag,

    hierbei kann man natürlich darüber sprechen über die Faktoren zu schauen warum diese sich eben so ziehen, besonders hierbei geachtet auf Raids,

    wobei man ggf. Raidziele wie SCP-914 verbieten sollte, da diese Zeit fressen.

    Dass bei einem Raid und folgendem Counterraid lange Zeit keine Tests stattfinden können ist ja inzwischen ein trauriger Normalzustand, auch wenn dort Besserung versprochen wurde seitens CT.

    Den Raid über kann man nichts machen, bei einem Counterraid fehlen ebenfalls massiv Personen, die genutzt werden könnten und ein Debrief war einigen Personen der MTF in der Vergangenheit wichtiger als der Foundationalltag, beispielsweise Breaches.

    Was ich damit sagen möchte, ist dass die Motivation natürlich bei vielen dann einfach weg ist, wenn man damit rechnen muss seinen aufwendigen Test unterbrechen zu müssen, da für fast 2h einfach nichts mehr geht und neben den Tests ja auch die eigentliche Sicherheit der Site gewehrleistet werden sollte.

    Zwar sind Raids wirklich nicht das seltenste was es gibt, jedoch merkt man eben wie auch oben gesagt, einfach nicht dass wenn man eben keinen Raid hat (welches sehr oft ist), so merkt man jedoch auch keinen Unterschied.

    Zwar wird sich dies nun hoffentlich bessern, doch waren dies in der Vergangenheit Gründe, wieso 4er Wissenschaftler, neben ihren anderen Pflichten, keine größeren Tests machen, welche auffallen.


    Dass manche Personen, vor allem erfahre WS, jedoch kreativere Tests durchführen und damit auch jüngere Fraktionsmitglieder 'mitziehen' können, stimmt komplett, dabei bitte ich jedoch an dieser Stelle auch mal reflektiert zu schauen, wieso an manchen Stellen die Motivation für das Testen fehlt, auch als Person welche vielleicht nicht oft etwas mit der Fraktion zu tun hat.

    Kreativität ist natürlich nicht immer gegeben, dies ist u.a. auch ein Grund warum ich mich selber in der Wissenschaftler Fraktion nur sehr selten habe blicken lassen,

    doch im Alltag sind genug Situationen gegeben welche einem Ideen geben sollte, sei es auch einfach durch begleitete Gespräche mit den SCPs.

    Nun gehe ich mal etwas auf die Daten ein von ein paar Wissenschaftlern, hierbei versuche ich keine Namen zu nennen, jedoch wird dies schwer bei Rängen welche nicht oft verteilt sind, ich kann dies gerne bei Nachfrage einreichen.

    Der LoD (15/16) hat in diesem Jahr nur 4 Tests gemacht trotz einer stabilen Aktivität, wovon er 1 Monat abgemeldet war.

    Ein OoR (14/16) hat in diesem Jahr nur 3 Tests gemacht trotz einer sehr hohen Aktivität, wovon er 12 Tage abgemeldet war.

    Ein SR (13/16) hat in diesem Jahr nur 2 Tests gemacht trotz stabilen Aktivität wovon er 8 Tage abgemeldet war.

    Ein AR (12/16) hat in diesem Jahr nur 1 Test durchgeführt trotz einhalten der Aktivität wovon er 40 Tage abgemeldet war.

    Ein AR (12/16) hat in diesem Jahr nur 1 Test durchgeführt, auch wenn seine Aktivität teilweise mangelnd war, jedoch meist ausreichend, abgemeldet war er 2 Wochen.

    Dies sind hierbei nur ein paar Beispiele, offensichtlich habe ich auch genügend ausgelassen da diese dennoch mehr als der Durchschnitt an Tests haben,

    es gibt trotzdessen viele motivierte und aktive Wissenschaftler welche Tests auch nicht auslassen, jedoch spielen manche 4+ Wissenschaftler als wäre dies wie eine Art Manager der Wissenschaftler mit kompletter vernachlässigung von deren Rolle.

    Morningstar

    Ist natürlich von mir etwas doof ausgedrückt gewesen,

    manche Wissenschaftler versuchen sich auch zu bemühen, jedoch gibt es eben auch genauso viele welche keine Tests machen.

    Ich höre hier im Thread auch mehr Probleme bezüglich den Testgenehmigungen welche wohl inzwischen aus dem Ruder laufen,

    ggf. sollte man genauso hier eingreifen.

    In der Lore wird auch wirklich verrücktes gestestet welches auf dem Server nach mehreren geholten Aussagen eben auch nicht funktioniert.

    Wenn es wirklich nur daran scheitert dass die Offiziere der Wissenschaftlern keine Chance kriegen deren Tests zu machen dann lasse ich mich gerne korrigieren.

    Jedoch habe ich auch in meiner Teamleiter Zeit fast nie diese Probleme mitbekommen.

    Verstehe dachte das verbessert die performence

    Du missverstehst mich, dies hat die Performance besser gemacht, jedoch war die Userschaft eben aufgrund von dem Gameplay Verhalten darüber negativ eingestellt.

    Dies hat alles deutlich langsamer gemacht was sichtlich viele gestört hat.

    Damals hatte Site-85 starke Performance Probleme weswegen dies bei jeder Tür war.

    Die Userschaft war hierbei sehr unzufrieden da dies zu einem teilweise recht nervigen Gameplay geführt hat,

    dies nimmt unter anderem komplett die Übersicht welche gegeben sein sollte.

    Hey,

    Ich sehe seit geraumer Zeit das Problem dass die Wissenschaftler ab Offizier selber die Tests komplett vernachlässigen, dadurch sind SCPs welche mit einer höheren Freigabestufe versehrt sind, teilweise ungetestet.

    Im RP ist deren Hauptaufgabe das Überwachen der anderen Wissenschaftlern, welches mMn. nicht sehr Sinnig ist, da dies teilweise auch ein Grund für recht wenig Tests ist.

    Entsprechend wünsche ich mir hierbei eine besserung insbesondere dass man dies im Highteam bespricht und darüber mal überlegt.


    Ansonsten stört mich der Aspekt dass für D-Klassen, Geiselnahmen komplett Sinnfrei sind.

    Aktuell wird diesen immer eine falsche Versicherung zur Freiheit gegeben und diese anschließend direkt getötet,

    es gibt hierbei auch kaum Freiraum zur Forderungen, vielleicht wäre hierbei eine Änderung zu den Geiselnahmen bzw eine Auflockerung echt nicht schlecht, da dies sehr gerne zu einer Schießerei wird, obwohl die Geiselnahme eigentlich eine Alternative zum direkten schießen sein sollte.

    Ansonsten direkt zu einem ähnlichen Thema, die "Geiselkasse" des Hohen Managements erfüllt hier mMn. auch wenig Sinn da diese immer von einzelnen Mitgliedern gefüllt wird und der Rest damit umgeht als wäre dies Unkraut,

    hier wünsche ich mir tatsächlich auch eine niedrigere Bezahlung für die Management Berufe, da eine Bezahlung von knappen 200€ (mit Skills) pro 6 Minuten schon eine echt gute Menge ist, wenn man sich anschaut wie Gering deren Ausgaben sind.

    Generell hören sich die Ansätze echt nicht schlecht an, wird jedenfalls Interessant dies nun an der Sicht als Users anzusehen.

    Der Server war einst für seine gute Wirtschaft

    Jedoch hat dieser Punkt mich immer als Teamleiter beschäftigt,

    es laufen Leute mit deren vielen Hunderttausend bis zu Millionen rum und haben keine Interesse deren Geld auszugeben, diese stellen sich zugleich immer als Pleite dar.

    Das Problem hierbei ist mMn. dass Gambling eben eine Tonne an Geld erzeugen kann mit recht leichten "Taktiken".

    Oder sei es auch der eine Management Spieler welcher Effektiv im Beruf nichts macht, kaum Ausgaben hat und dabei auch mehr Geld als ein CTler verdient, welcher massivst Recontainmethoden kaufen muss.

    Für mich war das Problem meist dass das Geld außerhalb vom recht günstigen F8 System einfach zuwenig Wert ist und Leute durch deren Gier immer mehr Geld zu haben, auch ehrlicherweise keine Einschränkungen besitzen.

    Jedoch muss ich auch CarolineMagBienen zustimmen da dies der grund isr weshalb ich nichtmehr als WS spiele da vieles and Personal (vorallem unbewaffnetes Peraonal) oft im Bunker festsitzt und warten muss und bei einem Counter Raid müssen die dann nochmal lange warten und können bspw. Keine Teat durchführen wo am ende damit endet das die Automatisch aus dem Job fliwgwn da die keine Test gemacht haben oder anderes.

    Das ist tatsächlich ein enormes Problem,

    Jeder Code Red stört Wissenschaftler enorm weswegen die Tests entweder wirklich "gerushed" werden müssen, woran auch möglicherweise manchmal die Qualität leidet.

    Habe mir schon öfters Gedanken drüber gemacht und kam noch nicht zu Ideen, falls du welche hast kannst du mir diese mitteilen.

    Hinzufügung:

    "Bevor es zu einem Counter Raid kommt müssen verhandlungen durchgeführt werden und Scheitern, ein 'Wir verkaufen nicht' oder das verweigern einer verhandlung ist verboten"

    Dies könnte evtl. Unter FailRP zählen.

    Aufgrunddessen das es ist letzerzeit vermehrt vorkarm "Hallo FD, wir haben SCP-XXX und Verkaufen nicht GaLiGü" und dann dementsprechent es zu ainem Counter Raid kommt umd das Roleplay "stark" beeinflusst wird da das ganze MTF, meist 4 CTler und jeder Feldsanitäter nicht anweßend sind.

    Tatsächlich gibt es unter dem Abschnitt "Raids" eine Regel welche dies erlaubt, spmit müsste man die bearbeiten.

    Nun zu meiner Begründung,

    Tatsächlich bin ich der Meinung, dass sofern eine GOI deren Raid eben auch gewinnt, eben die möglichkeit haben sollte, daraufhin einen Counter zu machen.

    In der Vergangenheit gab es leider sehr gerne Spieler, welche nicht aus RP-Gründen einen Counter durch abkaufen verweigert haben, sondern einfach um den Personen etwas reinzudrücken.

    Besonders nochmal hierzu,

    Das MTF hat keine richtige Verpflichtung zu Countern, sie müssen versuchen zu Verhandeln, wenn dies scheitert dann haben diese sich bemüht und man kann dies so stehen lassen.

    Counterprotokollierung

    Counter gegen: Chaos Insurgency

    Raidleitung: D5 834 "Balu" | D5 223 "Arda"

    Ergebnis: Gewonnen

    Standort: Site-05 (Gestern)

    Ablauf: Haben immer wieder Druck gemacht und teilweise nur getradet, als die Fernsehseite immer mehr Kills ohne Verluste machen konnte, ging es jedoch wieder etwas schief, anschließend haben wir langsam gespielt und die nächste Pushgelegenheit genommen, dies lief perfekt und wir konnten das ganze umdrehen.

    Guten Abend,

    aufgrund des Verlusts eines Mitglieds, eröffne ich hiermit eine Bewerbungsphase.

    Diese läuft bis wir folgende Positionen besetzt haben. alle Bewerbungen, die danach abgeschickt werden, werden abgelehnt.

    Für folgende Stellen steht es euch frei, euch zu bewerben:
    2x Assault

    1x Supporter

    Mit freundlichen Grüßen,

    Helpless | Vize-Commander der Serpent Hand

    Intruder/Infiltrator Regelwerküberarbeitung vom 03.05.2026

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    Counterprotokollierung

    Counter gegen: Chaos Insurgency

    Counterleitung: E6 106 "Yakov" | D5 834 "Balu"

    Grund: SCP-131

    Ergebnis: Gewonnen

    Standort: Site-27

    Ablauf: CI ist direkt zurückgefallen da sie das neue obere Stockwerk bespielen wollten,
    entsprechend haben wir direkt Druck gemacht und mehrere Leute gedowned und teilweise gefinished.
    Da die CI entsprechend abgelenkt war, haben wir die möglichkeit genutzt und sind eingedrungen und haben denen keine Chance gelassen.

    Ich würde tatsächlich behaupten, dass du diesmal eher pech mit Müll hattest, generell ist Site-27 vom Lootspot Balancing zwar nicht perfekt, jedoch ist es gewollt, dass man im D-Trakt nicht oft Gegenstände bekommt.

    Besonders weil es eben mehr als genug Lootspots gibt und man sich nur selten drum Streiten muss,

    wenn die Chancen für Gegenstände erhöht werden würden, so wäre dies besonders für den Sicherheitsdienst nur stressiger.

    Ich werde jedoch mal den Vorschlag offen lassen und etwas Feedback sammeln.

    Regeländerungen vom 27.04.2026

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