Beiträge von Sir_Lama1

    Hallo Flipp,

    Vielen Dank für deine erneute Bewerbung! Dennoch muss ich dir leider mitteilen, dass wir uns zum aktuellen Zeitpunkt gegen deine Bewerbung entschieden haben. Für genauere Gründe dazu, melde dich gerne per Discord Ticket oder Konversation im Forum bei einen Teamleiter deiner Wahl.

    Mit freundlichen Grüßen
    Sir_Lama1

    Hallo zusammen,

    In Absprache mit Dr Duggi sind wir zu einem groben Konzept zu den Rebellen, inklusive des Bosses, nach einer Rebellion gekommen. Wir hatten das ganze wie folgt geplant:

    Der Bürgermeister wird, wie du bereits beschrieben hast, eine vergleichbare Sperre, wie z.B. nach einer Degradierung erhalten. Dennoch wird zusätzlich der Rebellenboss automatisch Bürgermeister. Da es von der Story her ja so ist, dass die Rebellen den Staat stürzen und übernehmen, werden die an der Rebellion beteiligten Rebellen ein Fenster erhalten, in dem sie gefragt werden, ob sie den Job als Polizist antreten möchten. Dabei müssen sie sich selbstverständlich ganz normal an alle Regeln des Jobs halten und alle außer der Rebellenboss können das Angebot auch ablehnen.

    Einzig technische Schwierigkeit dabei ist: Momentan ist es so, wenn ein BM gesetzt wird, und das nicht durch das Wahlsystem (also z.B. durch ein Teammitglied), dann sind Wahlen bis zum nächsten Restart/Mapwechsel verbuggt und finden nicht mehr statt.

    Hierzu sollte es laut Vincent möglich sein, quasi eine Wahl zu imitieren, bzw. das gleiche System zu nutzen, was nach einer Wahl in Kraft tritt. Das sollte also erstmal nicht daran scheitern. Lediglich durch ulx setjob ansich, wird das Wahlsystem bis zum nächsten Mapchange "kaputt gemacht".

    Mit freundlichen Grüßen
    Die Server- / Teamleitung

    Liste aller Gründe für Fahndungen, Inhaftierungen & Strafzettel

    • Besitz o. Eigentum illegaler Gegenstände



    Der Wachtmeister...

    • darf das Sperrgebiet erweitern, sollte kein Bürgermeister oder Gefängniswärter im Amt sein



    Ein Überfall...

    • darf nur zur Verletzung des Opfers führen, wenn die geforderte Summe nach mehrfacher Drohung, nicht übergeben wird
      • Dem Opfer muss ausreichend Zeit gegeben werden, bevor es verletzt o. getötet werden darf.
      • Sollte das Opfer das Geld nicht bei sich führen, muss ihm die Chance gewährt werden, dieses binnen 30 Sekunden zu beschaffen.



    10. FailRP

    Unter FailRP versteht man unrealistisches Handeln im Roleplay.

    Folgendes Verhalten ist als FailRP zu werten und wird dementsprechend geahndet:

    • Verstauen von eigenen Gegenständen im Inventar während Gefechten, Konflikten oder RP-Situationen



    Der Mechaniker...

    • muss die Anfragen seiner Kunden anfahren



    Ein Händler...

    • darf eine Lieferpauschale von max. 5000$ verlangen




    • Entfernt | • Verändert | • Hinzugefügt

    Guten Abend lachsski,

    erst einmal danke ich dir für eine Bewerbung und dein Interesse!
    Dennoch muss ich dir leider mitteilen, dass wir uns gegen deine Bewerbung entschieden haben.

    Wie bereits oben beschrieben hast du einerseits erst vor 2 oder 3 Tagen einen Warn erhalten, der nicht gerade für dich spricht, unabhängig davon, wie es dazu gekommen ist. Eine Straffreiheit von 14 Tagen ist da denke ich zu erwarten. Des Weiteren erfuhren wir von einer Situation im Discord, wo du dich sehr ausführlich über einen simplen Tippfehler von Vincent aufregtest, was auf uns eher so wirkt, als würdest du bei zu vielen Kleinigkeiten den Blick fürs Wesentliche verlieren, was für einen Moderator allerdings zwingend erforderlich ist.


    Du kannst dich gerne in 14 Tagen erneut bewerben, solltest du bis dahin straffrei bleiben und nicht anderweitig aus

    Mit freundlichen Grüßen
    Sir_Lama1
    i.A. der Teamleitung

    PS: Vincent jetzt vom Scheppert Discord-Server zu bannen, zeigt leider, dass du kritikunfähig bist und das Problem an der falschen Stelle anpackst. Du solltest dahingehend an dir arbeiten und nicht irgendwelche Leute von eurem Discord bannen.

    Hallo lachsski,

    In Anbetracht der Communityresonanz und unserer Meinung werden wir einen Rucksack zunächst nicht auf MRP implementieren.
    Es gibt bereits verschiedene Möglichkeiten und wir wollen mehr Lagerplatz / Inventarplatz für VIPs nach wie vor lukrativ halten. Hier wurde auch ein wunderbarer Punkt zur Tasche genannt:

    Weiß nicht, ob man das so brauch.


    gibt ja immer noch Taschen, die man permanent dabei hat. Verlierst zwar alles, wenn du stirbst oder offline gehst, wäre aber nicht anders mit einem temporären Rucksack.

    Damit vorerst nicht geplant.

    Mit freundlichen Grüßen
    Die Teamleitung

    Hallo zusammen,


    Da das Thema hier generell viel Aufmerksamkeit innerhalb des Tages bekommen hat, ist es mir wichtig, dass die Bearbeitung für euch User transparent geschieht, sodass ihr etwas davon mitnehmen könnt.


    Hierfür hat sogar schon eine Sichtung aller Clips ausgereicht. In denen zu sehen war, dass du auf die Fading Door schießt, wodurch Black Schaden zugefügt hast. Hierbei hatten wir uns vor einiger Zeit mal innerhalb des Teams geeinigt, dass wir dies als Bug-Abuse angesehen und auch beim Prefiren darauf geachtet werden sollte, dass hinter der Tür stehende Personen nur verletzt werden, wenn die Fading Door geöffnet ist. Damit hätte Dominik per se ja auch nicht falsch gehandelt. Das einzige Problem jedoch ist, dass das in Anbetracht der Communityresonanz wohl nicht transparent in die Userschaft vorgedrungen ist und eine Banndauer von 2 Wochen für zwei Schüsse, die relativ wenig Schaden erzielten, zu hoch gegriffen ist.

    Wir haben uns also im Highteam dazu abgestimmt, diese Regelung auch im Regelwerk als verboten zu deklarieren, damit dies für euch klarer ist. Ein Verhalten, wie es hier im Clip also zu sehen ist, stellt in jedem Fall Bug-Abuse dar. Ohne Vorsatz wird dabei natürlich nicht so hart betraft, wie mit. Also bitte auch beim prefiren darauf achten, dass man keinen Schaden durch Props/Fading Doors zufügt. Die passende Regeländerung wird morgen Abend kommen.

    Die Beschwerde ist damit (angenommen) und du wirst entbannt.

    Mit freundlichen Grüßen
    MRP-Teamleitung

    Moin zusammen,

    Ich werde mich mal kurz dieser Beschwerde annehmen, indem ich sie einfach ablehne.

    Das grundlose Durchsuchen von Autos und Verwenden des Rammbocks, nervt nicht nur Milch, sondern ist, wie hier in diesem Thema mehrfach beschrieben auch verboten. Somit hat Dr Duggi dich komplett zurecht mit einem Warn für FailRP sanktioniert. Da hilft es dann auch nicht mehr, dem Moderator den Regelverstoß zu erklären, wenn er nach wie vor vorhanden ist.

    Komischerweise sieht das auch die Community so, bis auf dein Kollege, der - oh, wer hätte es gedacht - das gleiche sagt, wie du, worauf du auch nochmal in einem Beitrag erwiderst, dass nur er das gänzlich richtig sieht. Dass du und dein Kollege dann auch noch jeden Beitrag, der hier netterweise einmal den Stand des Regelwerks erläutert, disliken, zeigt leider, wie unberechtigt die Beschwerde ist. Probierts in Zukunft mal mit etwas Konstruktivität. ;D

    Mit freundlichen Grüßen
    Sir_Lama1

    Hallo Pavel_1,

    Zuerst bedanken wir uns für dein Interesse, dem Team beizutreten! Dennoch haben wir uns leider gegen deine Bewerbung entschieden.
    Der Grund dafür liegt an deiner extrem langen Warnliste und an dem Fakt, dass 8 von 31 Warns dabei nur aus dem Monat April stammen. Wir müssen uns bei unseren Teammitgliedern sicher sein, dass sie das Regelwerk beherrschen, sodass es nicht zu Regelbrüchen kommt.

    Du kannst es gerne in 14 Tagen erneut probieren, wenn du bis dahin straffrei geblieben bist.

    Mit freundlichen Grüßen
    Sir_Lama1

    Hallo EisAmStiel,

    Abgesehen von der nicht-eingehaltenen Vorlage, erfüllst du durch deine 4 aktiven Verwarnungen, wie Fusytube bereits sagt, nicht die nötigen Voraussetzungen.

    Bewirb dich bitte erst, wenn du keine aktiven Verwarnungen hast und die letzte mindestens 14 Tage her ist. Sollte das in 14 Tagen der Fall sein, darfst du dich zu diesem Zeitpunkt erneut bewerben.


    Die Bewerbung ist damit abgelehnt,

    Mit freundlichen Grüßen
    Sir_Lama1

    Hallo zusammen,

    Es tut uns leid, ihr habt lange nichts von uns unter diesem Thema gehört. Wir saßen die letzte Zeit aber daran, haben einiges bereits umgesetzt und anderes wiederum wird heute ins Regelwerk implementiert, da wir in der letzten Zeit ohnehin einen etwas größeren Regelwerks-Changelog geplant haben. Dann gehen wir mal strukturiert vor:


    Beitrag von Duraan

    Leider war ich zu diesem Zeitpunkt noch kein Teamleiter, aber so, wie ich das von Steven verstehe, ist darüber gesprochen worden, mit dem Entschluss, dass es dennoch weiterhin so gehandhabt wird. Wir werden das Team dahingehend noch einmal anleiten, nicht automatisch kurz nach Wegstecken der Waffe von keiner Bedrohung auszugehen und dies je nach Situation, wie du es ja auch beschreibst, zu beurteilen. Wenn du dazu noch nähere Fragen oder Vorschläge hast, kannst du dies ja zusätzlich noch bei uns persönlich anmerken. Dafür sind wir in jedem Fall auch gerne offen.


    Beitrag von Dr. phil. Alexander Engel

    Situation 1: Wir würden hierfür zunächst eine Regeländerung vornehmen, die den Gangstern verpflichtend vorschreibt, dass sie dem Opfer Zeit geben müssen, das Geld zu besorgen (siehe Changelog). Sollte es das Problem nicht verbessern, ergreifen wir ggf. noch weitere Änderungen. Komm ansonsten auch gerne auf mich oder Jana im TS zu.

    Situation 2: Wir werden hierzu nach unserem Ermessen die Einbruchsregeln etwas umformulieren und den Widerspruch in sich, der besonders in Satz zwei, klar wird, zu entfernen. Dies wird ebenfalls im Changelog angekündigt. Wir sehen zwar, dass der Einbruch nach aktueller Regelung einem Raid stark ähnelt, aber wir denken nicht, dass es großartig sinnvoll ist, den Einbruch klarer vom Raid zu differenzieren, da er im Regelwerk schließlich beschrieben ist. Außerdem ist es vom Spielfluss nicht wirklich umsetzbar, den Einbruch gänzlich gewaltfrei zu gestalten. Wir lassen vorerst also den letzten Satz des Absatzes bestehen und schauen, wie sich Einbrüche entwickeln. Das Problem dabei ist einfach, dass man auch bei einem Einbruch immer entdeckt wird, spätestens im Gebäude, was letztendlich für 99% nicht erfolgreiche Einbrüche sorgt. Solltest du dazu Fragen haben, komm bitte ebenfalls gerne auf uns zu.

    Situation 3: Wir sehen dabei definitiv das Problem, aber einfach zu sagen, dass alle immer aufeinander schießen können, ergibt aufgrund der häufigen Überzahl des PDs wenig Sinn. Rebellen dürfen also ab jetzt erschossen werden, wenn sie sich einmal öffentlich mit Waffe gezeigt haben und dies so kommuniziert wurde - etwa über Funk oder eine Fahndung ("Bewaffneter Rebell" o.ä.). Wir schauen, wie sich diese Regeländerung entwickelt und ob Rebellionen vielleicht dadurch auch taktisch anders gespielt werden. Wenn Waffen also nun kurz aus der Hand genommen werden, hat das keinen Einfluss auf den Verlauf des Kampfes. Wichtig ist hierbei nur, dass dieser Zustand kommuniziert werden muss und nach dem Tod nicht mehr greift, auch, wenn es bei Rebellionen keine NLR-Zonen gibt. Diese Information muss sich also erstmal erlangt werden. Auch diese Regeländerung wird im Changelog bekannt gegeben.

    Beitrag von meruhna

    Wie die Teammitglieder bereits wissen, gab es diesbezüglich bereits eine Ankündigung von @Kyle, dass wir in Zukunft wieder härter gegen Provokationen im OOC vorgehen werden. Sollte euch dazu noch auffallen, dass Spieler ungestraft davon kommen, obwohl sie im OOC provoziert haben, erstellt ingame bitte ein Ticket, und es wird sich im Nachhinein gekümmert. Dazu wurde also, wie gesagt, schon gehandelt.


    Wir hoffen, wir konnten euch einige Themen etwas transparenter machen, und es ist durch einige Änderungen und Ankündigungen etwas klarer. Wir bedanken uns für euer wirklich ausführliches Feedback, das hat uns sehr geholfen! Sollten weitere Fragen bestehen, gerne unter diesem Thema, per Konversation oder privat bei einem Mitglied der Teamleitung stellen.


    Mit freundlichen Grüßen
    Die Teamleitung

    Liste aller Gründe für Fahndungen, Inhaftierungen & Strafzettel

    • Drohung, Betrug o. Verfolgung eines Mitbürgers



    Gefängniswärter

    Die Regeln von “Polizei & Wachtmeister” gelten in diesem Beruf als Grundgerüst.

    Der Gefängniswärter wacht über die Polizeiwache und das Gefängnis.

    Gibt es keine Gefängniswärter, so kann die Polizei die Aufgaben übernehmen.

    Er entscheidet, wer Zutritt zur Polizeiwache hat.
    Sein Gehalt liegt bei $400.




    Liste illegaler Ware

    Nicht illegal:

    • Methylamin und Aluminium



    Votekicks/banns

    Ein Votekick/bann kann gegen Spieler ausgeführt werden, wenn diese verhäuft gegen Server-Regeln verstoßen, anderen Spielern damit schaden und kein Teammitglied reagiert.

    Sind die Begründungen eines Votekicks/banns unzureichend oder falsch, wird der ausführende Spieler dafür sanktioniert.

    Das wiederholte Starten eines Votekicks/banns für die selbe Begründung ist verboten.

    Nur Spieler, die den Rang “VIP” besitzen, können einen Votekick oder Votebann starten.
    Für einen Votebann ist mindestens der Rang "VIP+" notwendig.



    Regeln für Durchsuchungsbefehle

    • Eingeschossene Fensterscheiben, Einschusslöcher, Blut, Leichen, usw. innerhalb eines Privatgrundstücks



    Der Bürgermeister...

    • darf die Geiselkasse ausschließlich für das Bezahlen einer Geisel benutzen
      • Er ist dabei verantwortlich für das Leben der Geisel und muss um diese verhandeln sowie diese ggf. bezahlen, außer er selbst ist betroffen.



    Eine Geiselnahme...

    • darf nur stattfinden, wenn ein Bürgermeister im Amt ist



    6c – Fading Door-Anzahl und Zwischenräume

    Es dürfen maximal bis zu drei Fading Doors, die als Eingänge fungieren, in einem Konstrukt platziert werden.
    Mehrere Fading Doors zu stapeln, um das Aufknacken unmöglich zu machen oder sich einen klaren Vorteil zu verschaffen, ist nicht erlaubt.
    Zwischenräume (Raum zw. Fading Door/Tür u. Fading Door/Tür) müssen Platz für mind. zirka 4 Spieler frontal/seitlich aufgereiht gewähren (vgl. 3x3 Plastic-Prop). (Wenn nicht möglich, dann mindestens zirka 6x3 Spieler, vgl. 2x4 Plastic-Prop).
    Es ist untersagt, mehr als zwei Zwischenräume in einem Konstrukt zu erstellen oder diese zu unfair für gegnerische Spieler zu gestalten.
    Enge Zwischenräume (unter weniger Platz für zirka 6 Spieler aneinander gereiht) dürfen von der Länge und Breite her nicht weiter als zirka 8 Spieler gehen.



    Ein Überfall...

    • darf dem Opfer maximal eine erpresste Summe von $5000 abverlangen
    • darf nur zur Verletzung des Opfers führen, wenn die geforderte Summe nach mehrfacher Drohung, nicht übergeben wird
      • Dem Opfer muss ausreichend Zeit gegeben werden, bevor es verletzt o. getötet werden darf.
      • Sollte das Opfer das Geld nicht bei sich führen, muss ihm die Chance gewährt werden, dieses zu beschaffen.



    Einbruch

    Unter einem Einbruch versteht man den Ansatz möglichst unbemerkt in ein Gebäude einzubrechen, mit dem Ziel darauf Profit zu erzielen.
    Im Zuge dessen darf eine Entwendung von Wertgegenständen folgen, ohne dabei viel öffentliche Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.
    Ein Einbruch entspricht keinem Raid und darf nicht auffällig und gewaltsam erfolgen.
    Die Tötung oder Bedrohung eines Spielers darf nur im Zuge der Selbstverteidigung oder Behinderung des Diebstahlvorgangs erfolgen.



    Rebellion

    Unter einer Rebellion versteht man den Kampf zwischen Rebellen und dem Staat.
    Im Zuge dessen dürfen Rebellen, Staatsbeamte angreifen und töten.
    Staatsbeamte hingegen müssen versuchen, unbewaffnete Rebellen vorher zu inhaftieren.
    Sollten sich Rebellen an schwer erreichbaren Ort befinden, darf direkt geschossen werden.
    Rebellen, die sich bereits öffentlich bewaffnet waren, dürfen dabei ebenfalls erschossen werden, bis sie einmal gestorben sind.
    Der Kampf findet nur zwischen den beiden Fraktionen statt und keine andere darf sich einmischen.
    Der Bürgermeister und der Geheimdienst (ohne Befehl) darf sich nur im Notfall gegen Rebellen wehren, aber nicht aktiv teilnehmen.
    Zölle und Gefängniswärter nehmen nicht an der Rebellion teil und dürfen auch nicht angegriffen werden.
    Neugespawnte Spieler dürfen nicht als Ziel genommen werden und der Kampf am Spawn, im Casino oder im Kino muss gemieden werden.
    Sollte eine Rebellion enden, dürfen keine erneuten Gefechte ausgetragen werden, Aktive aber beendet werden.



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    Leider kommt man nicht ins Team, wenn man hinterrücks gegen die Teamleitung hetzt, diese schwer beleidigt und sich ebenfalls verschwören will, um für den Demote eines Teamleiters zu sorgen.

    Die Bewerbung ist damit abgelehnt und du für 8 Wochen wegen Hetze | Schwere Beleidigung gebannt.

    Hallo Dr Duggi ,


    Wir sind zum Entschluss gekommen, dich auf den Teamspeak einzuladen, um so ein besseres Bild von dir zu bekommen. Melde dich dazu morgen um 19 Uhr bei einem Teamleiter auf dem Teamspeak. Sollte der Termin ungünstig für dich sein, bitten wir dich, einen Wunschtermin unter der Bewerbung vorzuschlagen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Sir_Lama1

    Hallo Cali,

    Auch, wenn ich anfangs überhaupt die Ernsthaftigkeit der Bewerbung angezweifelt habe, wozu du vorhin zu mir meintest, dass sie ernst gemeint sei.
    Dennoch sehen wir dich momentan nicht auf dem Rang eines Moderators. Das liegt unter anderem daran, dass du vor einiger Zeit (vielleicht knapp einen Monat) noch kurz vor einen permanenten Ausschluss standest.

    Überzeuge uns in der nächsten Zeit gerne vom Gegenteil und zeige, dass du dich besserst. Du kannst es in 3-4 Wochen gerne erneut probieren.

    Mit freundlichen Grüßen
    Sir_Lama1

    Hallo lachsski,


    Wir sind zum Entschluss gekommen, dich auf den Teamspeak einzuladen, um so ein besseres Bild von dir zu bekommen. Melde dich dazu bitte Mittwoch, den 30.04.25 um 18 Uhr bei einem Teamleiter auf dem Teamspeak. Sollte der Termin ungünstig für dich sein, bitten wir dich, einen Wunschtermin unter der Bewerbung vorzuschlagen.


    Mit freundlichen Grüßen
    Sir_Lama1