Erfahren, aktiv, kompetent
Fels in der Brandung
Neutraler Vermittler bei Konflikten
Lässt sich nicht aus der Ruhe bringen
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Fels in der Brandung
Neutraler Vermittler bei Konflikten
Lässt sich nicht aus der Ruhe bringen
1. Steam-Name:
Xandalf
1b. Roleplay Name:
Xandalf Sahne
2. Steam-ID:
STEAM_0:1:47717100
3. Datum des Verlusts:
20.10.25
4. Was ist passiert:
bekannter, abusiv induzierter Crash gegen 0:36 Uhr
5. Verloren:
4 Pflanzen kurz vor fertig
4 Printer
6. Rückerstattung:
250k
7. Beweismaterial:
keine Beweise
8. Zeugen:
Mark und Thaddl van Kino (gemeinsame Base)
9. Server:
MRP
Die schwarze Schrift ist optisch eindeutig dünner als die weiße. Das ist auch das einzige was mich stört ^^
Edit aufgrund dislikes: Ihr denkt demnach das ist gleich dick?
1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Änderung
2. Beschreibung:
In der Tab-/Spielerliste wurde die Schriftfarbe mancher Berufe geändert; wahrscheinlich des Kontrastes wegen; doch bitte ich um einheitliche Schriftstärke.
3. Begründung:Die unveränderte Schrift ist fett, die geänderte nicht.
4. Inhalte:
Die Vorschläge von Nemo zeigen, wie viel Potential Statistiken haben (man kann ja gefühlt alles auswerten)
Mir fehlt es an dieser Stelle an umsetzerischer Perspektive.
Wie würde das UX/UI mäßig aussehen?
Statistik-NPC der ein neues Statistik Fenster öffnet? / Oder ein F4-Unterpunkt?
Startet sowas eher mit einfachen Statistiken zum laufenden ergänzen, oder ist das so überschaubar, dass es "direkt komplett" gemacht werden kann?
Grob zusammengefasst:
- Top-10-Listen nach Vermögen für Spieler / Familie (hier ergibt eine Trennung nach Zeit wenig Sinn, wenn man nicht Einkünfte sonden Vermögen wertet)
- Pro Beruf: Spieler mit der höchsten Spielzeit & 'ne Hand voll speziefischer Job-Punkte wie "meiste Inhaftierungen"
- Diverse Statistiken: "Spieler mit den meisten ..." (Liste Nemo)
wöchentlich, monatlich, jährlich, gesamt
... könnten fixe Reiter zb oben rechts sein. Überall, wo Werte über Zeit gemessen werden können.
Verknüpft mit Belohnungen:
z.B. kleinere Geldgewinne bei Platzierung im regelmäßigen Ranking
Stichwort Battlepass? Wenn es um Berufskosmetika geht
Ich hab zwar den "neuen" Lambo, aber kann mir die Versicherung (noch) nicht leisten - falls das deine Frage beantwortet :D
Mich würde auch die Meinung interessieren von Spielern mit Zig-Millionen-Anlagen inform von Autos und cosmetics
Ein guter Punkt.
Durch die Rangliste könnte es passieren, dass Spieler ihr Geld horten und nicht mehr direkt genießen. Könnte aber die entstehende "Dynamik der strategischen (finanziellen) Entscheidungen" einen positiven Einfluss haben?
Die einen kaufen sich teure Autos und Kosmetika, die anderen sparen für die Rangliste - beides ist legitim. Ein Auto besitzt zumindest Funktionalität - doch sind Kosmetika und der Ranglistenplatz irgendwie das gleiche: Status.
Man könnte eventuell:
... Autos und Kosmetika dazuzählen. (Würde hier Waffen einfach raus lassen, weil ich denke, dass diese schwerer zu bemessen wären und der Vermögens-Anteil in Waffen eher gering ist).
... auf die Spieler-Rangliste verzichten und sich auf die Familien-Rangliste fokussieren. Der Ansporn bei einer Familie ist die Repräsentanz auf dem Server. Eine Familien-Rangliste oder gar ein vielseitigeres Familien-Dashboard könnten dem Familien-System neue (messbare) Anreize geben.
Ein Familien-Dashboard könnte beinhalten:
Top-Liste nach Familienbank
Top-Liste nach Familienmitgliedern
+ eventuell eine Auflistung aller Familien
Liebe Grüße
dubru und Xandalf
ZitatEr muss hingehen und verhandeln. ( "muss um diese verhandeln" )
Gleichzeitig muss er aber auch Einheiten entsenden. ("muss bei Geiselnahmen reagieren und Einheiten entsenden")
Und wenn ich behaupte, dass entsenden = reagieren ist - und dass sich der Teil mit dem persönlichen Einschreiten "nur" auf die Geiselkasse bezieht?
Zitat"darf die Geiselkasse ausschließlich für das Bezahlen einer Geisel benutzen"
- "Er ist dabei verantwortlich für das Leben der Geisel und muss um diese verhandeln sowie diese ggf. bezahlen, außer er selbst ist betroffen."
Ich füge hier auch den Edit von oben ein, denn: Die Regel lese ich so: BM darf Geiselkasse nur für Geisel benutzen - und er ist dabei (also im Falle des Entleerens der Geldkasse) verantwortlich [und] muss verhandeln.
Zwei Kleinigkeiten, die mir gerade (noch) unklar sind:
Regeln für Duchsuchungsbefehle:
"Hierbei gelten nur deutlich hörbare, durchgehende Geräusche."
-> Wie verhält sich das bei Printer-Explosionen?
"darf die Geiselkasse ausschließlich für das Bezahlen einer Geisel benutzen"
-> Muss der BM bei jeder Geiselnahme persönlich einschreiten (hingehen), oder nur, wenn er sich der Geiselkasse bedient?
Edit: Die Regel lese ich so: BM darf Geiselkasse nur für Geisel benutzen - und er ist dabei (also im Falle des Entleerens der Geldkasse) verantwortlich [und] muss verhandeln
Ich spreche mich für eine Annahme aus, denn ...
Friedhelm ist verständnisvoll, vernünftig, loyal - und was ich am meisten schätze: gewissenhaft.
Fritze ist eine lustige und unterhaltsame Person, die es dabei stets versteht, persönliche Grenzen zu respektieren.
Ich bin davon überzeugt, dass Friedhelm eine Bereicherung für das Team ist und seine Arbeit gut machen wird.
Zu beachten lt Regeln:
maximal 3 Fading-Doors als Eingänge
maximal 2 Zwischenräume
Beispiel Zwischenraum 1 (zwischen Tür & Fading Door)
2x4 plastic prop
Beispiel Zwischenraum 2 (zwischen Fading Door 1&2)
3x3 plastic prop
Also ich sage ehrlich ich verstehe was du mir sagen willst, dennoch bleibe ich dabei, dass es den Dieb Job komplett aushebelt.
ich sehe das anders: der Dieb wird dadurch nicht komplett ausgehebelt, sondern weniger OP. Ich denke, sonst würde niemand mehr als Gangster raiden.
Eine Anleitung für das Präzisions-Tool. Grundfunktionen wie Push & Pull sind für viele nichts neues - kennst du die Option "nur mit Spielern kollidieren" schon?
1. Administrator:Ben Engel Bang | Ben
1b. Steam-ID:
2. Verstoß:
1 Woche Ban wegen Missachtung von Team-Anweisung. (Der Aufforderung, meinen Namen zu ändern, bin ich nicht nachgekommen).
3. Deine Verstöße:
Mein vermeintliches Vergehen war die Wahl meines zweiten Vornamens "Juri"... Darf jetzt niemand mehr Juri heißen, weil ein Juri gebannt ist?
4. Datum:11.4.25
5. Andere Verstöße:
6. Betreffende Personen:
Xandalf Juri Sahne
7. Beweise:
Ich freue mich über die rege Diskussion
Bitte steigern wir uns nicht in das Beispiel RAID Szenario hinein.
Ich würde das allgemeiner betrachten
Zu glauben, die Spieler würden das mit dem Knopf aus deinen genannten Punkten der Regeln ableiten, ist realitätsfern. In der Praxis bekommt man von der Regel nämlich dann mit, wenn ein Moderator die Base kritisiert. Vorausgesetzt, man hat nicht eh zwei Moderatoren, die diese Regel selber unterschiedlich interpretieren.
Und deshalb bitte ich auch um eine kleine Umformilierung die das explizit macht.
1. Art des Vorschlages:
Regeländerung
2. Beschreibung:
Fading Doors: Bei Eingängen soll innen ein Knopf sein müssen (Die Ausnahme sind Verkaufsboxen oä)
3. Begründung:
Der Knopf garantiert das Verlassen einer fremden Basis. Speziell im Raid ist es ein Nachteil, keine rasche Fluchtmöglichkeit zu haben.
Der Großteil der Spielenden setzt das beteits um. Nicht zuletzt, weil der Glaube verbreitet ist, diese Regel würde bereits so bestehen.
4. Inhalte:
6a: Jede “Fading Door” muss von außen und innen mittels eines Keypads oder Knopfs zu jeder Zeit bedienbar und zugänglich sein.
Guten Tag
Bei einer Fading Door als Eingang muss innen ein Knopf sein (Höchstens mit Ausnahme von Verkaufsboxen öa). Diese Regel ist alltäglich, doch steht sie so nicht explizit im Regelwerk.
Vorschlagshalber könnte dieser Satz geändert werden:
6a:
Jede “Fading Door” muss von außen und innen mittels eines Keypads oder Knopfs zu jeder Zeit bedienbar und zugänglich sein.
Danke und LG
Xandalf