Beiträge von luca1197

    An sich hätte ich nichts gegen einen Modpack-Server, ich mache mir da aber unter anderem Sorgen um die Performance (1.16+ ist da deutlich schlechter als die Vorgänger). Ich werde mich aber mal umschauen und dann vielleicht mal einen Modpack-Server machen, aber den Vanilla-Server lasse ich erstmal so, vielleicht finden ja noch ein paar weitere Leute Spaß dran, vor allem mit der neuen Version :)

    Ganz ehrlich muss ich mark272 teilweise zustimmen, ich glaube fast nicht, dass sich der Spielmodus richtig auf Dauer in Garry's Mod durchsetzen wird. Natürlich besteht immer die Chance, aber die ist schlichtweg nicht besonders hoch. Wenn man das Ganze etwas internationaler aufbaut (Verschiede Sprachen unterstützen, etc.), kann man vielleicht etwas mehr draus machen, aber es wird trotzdem schwierig sein. Die Spielerzahlen von Garry's Mod halten sich aktuell eigentlich recht konstant (Ein Abwärtstrend ist jedoch zu erkennen), aber die Spielerschaft verschiebt sich wie von mark272 erwähnt auf jeden Fall immer mehr in die RP-Richtung, wodurch es halt schwierig ist, sich da eine solide Basis aufzubauen.

    Viel eher sehe ich die Umsetzung aber auch als sehr gutes Grundkonstrukt für eine Umsetzung in etwas wie s&box, wie Elyas es im Startbeitrag erwähnt hat. Dadurch, dass der Spielmodus in Garry's Mod komplett umgesetzt wird, weiß man bei einer Umsetzung in s&box schon von Anfang was gut ist, was schlecht ist, was funktioniert und was nicht funktioniert. Somit hat man direkt ein erprobtes Konzept und ich kann mir gut vorstellen, dass Elyas die Motivation hat, einen solchen Spielmodus in s&box für die Community zu entwickeln. Dafür ist es aber wichtig, dass er bei seinem Vorhaben unterstützt wird und jede Menge Feedback erhält, sobald der Spielmodus in Garry's Mod umgesetzt ist (Und auch auf dem Weg dahin).

    Man mag nun sagen, dass er den Spielmodus dann doch auch einfach still in Garry's Mod entwickeln und nach der Fertigstellung an der Umsetzung in s&box arbeiten könnte, aber ich denke, dass es vor allem bei so einem Spielmodus extrem auf das Feedback von Spielern ankommt, welche sich gerne mit dem Spielmodus in der Praxis beschäftigen. In einem RP-Gamemode kann man jede Menge tolle Dinge erstellen bei denen man weiß, dass viele Leute sie toll finden, weil sowas einfach in der Vergangenheit so oder so ähnlich bereits funktioniert hat. In diesem Fall ist das Konzept jedoch zumindest teilweise neu, weshalb man hier auf Feedback aus der Praxis angewiesen ist.

    Meiner Meinung nach macht Elyas' Vorhaben definitiv Sinn, wenn man den Spaß gut vermarktet, kann sich da sicherlich auch in Garry's Mod bereits etwas aufbauen. Vor allem aber kann man auf diesen Weg ein ausgearbeitetes Konzept für eine Umsetzung in etwas wie s&box entwickeln.

    Minecraft Vanilla 1.18.1

    Mitspielersuche

    Jährlich grüßt das Murmeltier!

    Auch dieses Jahr geht es passend zum Release von Minecraft 1.18 vor wenigen Wochen wieder mit einem Minecraft-Projekt von mir los.

    Die neue Version biete jede Menge Neuerungen, darunter sind eine stark überarbeitete Höhlengeneration, neue Biome & neue Items.

    Der Server wird grundlegend Vanilla laufen, jedoch gibt es, wie letztes Jahr, wieder ein paar Plugins, welche das Leben etwas erleichtern.

    Laufen wird der Server wieder für etwa 30 Tage, je nachdem, wie viel Interesse besteht, auch länger oder kürzer.

    Die World-Border ist wie beim letzten Mal auf 3.000 Blöcke festgelegt, damit auch gemeinsam gespielt wird.

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    Wenn ihr Fragen oder Vorschläge habt, schreibt diese gerne in das Thema.

    Wir sehen uns auf dem Server!

    Der Adventskalender ist nun schon seit einigen Tagen vorbei, wir hoffen, dass ihr euch über die Geschenke gefreut habt.

    An dieser Stelle noch ein paar Statistiken:

    Es wurden insgesamt 3.061 Türchen von 404 Spielern im Adventskalender geöffnet.

    Mit 161 Öffnungen wurde Tag 11 am häufigsten geöffnet, wodurch an diesem Tag insgesamt $2.012.500 verschenkt wurden.

    Drei Spieler haben es geschafft, alle 24 Türchen zu öffnen.

    Insgesamt wurden $36.257.500, 2.416 Stunden Gehaltsboni und 117 Fahrzeugrabatte verschenkt.

    Bis zum nächsten Jahr! ?

    Ich habe da einige Bedenken bezüglich der Performance und der Qualität des Addons. Man würde wahrscheinlich sehr viel Zeit investieren müssen, damit man das in gut umgesetzter Form hat, was sich nicht wirklich lohnen würde, wenn man ehrlich ist. Verstehe aber 100% den Vorschlag und würde es auch wirklich cool finden, aber leider wird das nichts. Trotzdem danke für deinen Vorschlag.

    Berufe, welche es einem erlauben, für jede Kleinigkeit (Sonst hätte er nichts zu tun) einen Spieler legitim umzubringen und damit einfach nur zu nerven und RP-Situationen zu zerstören, passen leider überhaupt nicht zum Server.

    Trotzdem danke für deinen Vorschlag.

    Naja, wenn man auf einen RP Server joint, besonders einem FiveM Server sollte man sich bewusst sein das es kein GTA Online ist, wo ich Abwechselung von Tag und Nacht innerhalb einer halben Stunde habe.

    Natürlich sollte so ein Zyklus nicht nur eine halbe Stunde und auch keine Stunde gehen, davon war auch nie die Rede.

    Wie der Name es schon sagt soll es einfach realistisch sein weil es so am meisten auch Sinn macht. Wenn es in Reallife Tag ist, sollte es auch auf dem Server so sein, wenn es in Reallife Nacht ist, wieso sollte es nicht auf dem Server sein?

    Der Server ist besonders vom frühen bis späten Abend gefüllt, wodurch der Großteil der Spieler nur die entsprechende Tageszeit erleben würde. Diejenigen, die ausschließlich spät Abends / Nachts spielen (können), würden außerdem durchgehend in einer dusteren Welt sitzen. Diejenigen, die wiederum nur Nachmittags oder früher spielen (können), würden nie die Nacht erleben.

    Diejenigen, die zu den beschriebenen Tageszeiten spielen, können den Rest so nun einfach nicht erleben, obwohl zum Beispiel Nachts viele interessante Situationen entstehen.

    Jeder der sich mit der FiveM bzw. mit der generellen GTA-RP Szene befasst weiß das dieser realistische Tag-Nacht Zyklus auf fast jedem Roleplay Server enthalten ist und dieses sich dieses Konzept auch immer als beliebteres geschlagen und bewährt hat.

    Nur, weil etwas auf anderen Server verbreitet ist, heißt es nicht, dass es gut ist. Nur, weil es die Spieler auf anderen Server gut finden, heißt es nicht, dass es fast niemanden gibt, der sich gegen ein solches System ausspricht.

    Ich finde im allg. dass das ständige hin und her wechseln zwischen Tag und Nacht erinnert einen einfach nur an den GTA Online Modus oder an vielleicht nicht so Roleplay starke Spiele wie Garry‘s Mod, was ja nicht das Ziel des Servers ist.

    Ich kann leider nicht nachvollziehen, wie man sich so sehr in seinem Rollenspiel eingeschränkt fühlt, nur, weil statt alle 24 Stunden die Sonne alle (z.B.) 3 oder 4 Stunden aufgeht. Situationen, welche mehrere Stunden andauern, werden sogar genau durch den Wechsel von Tag zu Nacht oder umgekehrt besonders interessant. Überfällt man beispielsweise (Falls es sowas mal geben sollte) die Bank am Nachmittag und kommt erst mitten in der Nacht raus, ist das doch viel cooler und bringt viel mehr mit sich, als wenn man fast zur selben Tageszeit rauskommt, wie man reingegangen ist.

    Ich spreche mich gegen den Vorschlag aus, weil ich finde, dass es dadurch unter anderem zu wenig Abwechslung gibt.

    Der Server ist besonders vom frühen bis späten Abend gefüllt, wodurch der Großteil der Spieler nur die entsprechende Tageszeit erleben würde. Diejenigen, die ausschließlich spät Abends / Nachts spielen (können), würden außerdem durchgehend in einer dusteren Welt sitzen. Diejenigen, die wiederum nur Nachmittags oder früher spielen (können), würden nie die Nacht erleben.

    Komisch, wie in deiner Begründung beschrieben, finde ich den aktuellen Zyklus nicht, sowas ist man schließlich bereits von allen möglichen Spielen gewohnt und ich finde es auch deutlich interessanter, mehrmals in einer Spielsitzung die Tag- und die Nachtwelt zu erleben.

    Eine Verlängerung der Tag- / Nacht-Zyklen würde ich jedoch befürworten, allerdings auch nicht allzu drastisch.

    1. Beschreibung:

    Bei fast allen Einbettungen (z.B. Streamable, Imgur) wird das Vorschaubild nicht geladen.

    Die Vorschau gibt es bei Einbettungen glaube ich erst seit dem letzten Forum-Update, falls das wichtig ist.

    2. Auslöser:

    Einen Beitrag ansehen, welcher einen Link von z.B. Streamable enthält, der zu einer Einbettung umgewandelt wurde.

    3. Datum:

    20.12.2021

    4. Fehlercode:

    /

    5. Beweismaterial:

    Der Startbeitrag in diesem Thema zum Beispiel: Beitragsverlinkung lässt sich nicht anklicken

    Beweisbild

    Externer Inhalt i.imgur.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    1. Beschreibung:

    Die Beitragsmarkierung in Beiträgen vom PoliceRP-Changelog lässt sich nicht anklicken.

    Dadurch kann man nicht die Links zu den Beiträgen erhalten.

    2. Auslöser:

    Auf die Beitragszahl eines Beitrages im PoliceRP-Changelog klicken.

    In anderen Themen habe ich den Fehler bisher nicht beobachten können.

    Getestet in Microsoft Edge 96.0.1054.62 und Firefox 94.0.1.

    3. Datum:

    20.12.2021

    4. Fehlercode:

    /

    5. Beweismaterial:

    modern-gaming.net/forum/thread/38045/

    https://streamable.com/deexhm

    Das ist so gewollt, weil der Wunsch und auch unser Ziel war, dass man sich "nur kurz mal" um die Pflanzen seiner Freunde & Kollegen kümmern kann, um Regelverstöße vorzubeugen (Da man die Pflanzen nicht dauerhaft nutzen darf).

    Wird sich das denn so sehr gewünscht?

    luca1197
    19. Dezember 2021 um 21:46

    1. Art des Vorschlages:

    Neuerung

    2. Beschreibung:

    Ich wünsche mir, dass man eine Verschrottung am Schrottplatz vorher bestätigen muss.

    Am besten fügt man auch einen Warnhinweis hinzu, dass auch eigene Fahrzeuge verschrottet werden, wenn sie in der Reichweite stehen.

    Alternativ wäre eine Vorschau, oder mindestens der Name des Fahrzeuges, in dem Bestätigungsfenster praktisch.

    3. Begründung:

    Gerade bin ich komplett unwissend zum Schrottplatz gefahren und dachte, dass man da vielleicht etwas Geld verdienen kann.

    Als ich in den roten Trigger gegangen bin und 'E' gedrückt habe, durfte ich feststellen, dass ich soeben mein eigenes Auto verschrottet habe.

    Für einen Neuling und auch allgemein ist das sehr ärgerlich und verwirrend, vor allem, weil man nirgendwo sieht, wofür der Schrottplatz den eigentlich da ist.

    4. Inhalte:

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