Version 2.9.2
Spieländerungen
[ + ] Neue Shopgruppe für Allgemeinmediziner hinzugefügt
[ + ] Neue MTF Türgruppe für Türen an verschiedenen Maps hinzugefügt
[ + ] Wenn die Notfalleinheiten gerufen wurden, wird nun auch der jewelige Sound abgespielt
[ + ] Mülltonnen welche nicht voll laufen für GOIs hinzugefügt
[ + ] 6 neue Pillen für die Mediziner hinzugefügt
[ + ] Das Namenssysterm erlaubt nun die Verwendung eines Bindestriches in RP-Namen
[ + ] Im F4-Menü werden Whitelistberufe nun grün hinterlegt, wenn die erforderliche Whitelist vorhanden ist
[ + ] Neue Befehle (eventinfo & resetevent), welche die Spieler über ein aktives Event informiert
[ + ] Den Teammitgliedern wird die NLR anderer Spieler über dem Kopf angezeigt
[ + ] Epilepsie-Modus für den Stunstick via !settings hinzugefügt
[ + ] Ein weiteres MTF Nu-7 Model hinzugefügt ( le0nator & Anderson )
[ * ] Einige Fehler behoben ( RumBugen, RaphaelIT7 & Ich )
[ * ] Performance erheblich verbessert ( RaphaelIT7 )
[ * ] Die Anzahl der Slots wurde von 100 auf 110 erhöht ( RumBugen & Ich )
[ * ] SCP-500 heilt nun SCP-207 und andere "Effekte", die man erhält ( UgandaNotHot & RumBugen )
[ * ] Die GOIs sehen nicht mehr die Ankündigung, dass eine Notfalleinheit gerufen wird, sondern erst, wenn auch der Sound abgespielt wird
[ * ] GoIs & MTF können sich nun nicht mehr gegenseitig sehen, ob sie sich hören können im Chat
[ * ] Die KR-Einheit bekommt nun doppelten Schaden von SCP-049(-2) und kann SCP-049 mittels Handfesseln festgenommen werden
[ * ] HoR und LoD können nun auf den jeweils nächst niedrigeren Rang befördern (also LoD & OoR)
[ * ] SCP-173 bekommt nun keinen weißen Bildschirm mehr, wenn er mit einem Stun-Stick gehauen wird
[ * ] Die Serpent's Hand darf sich nun Namen bestehend aus einem Wort setzen
[ * ] Der Chaos Insurgency Commander hat nun 5% mehr Movement ( mcNuggets )
[ * ] SCP-682 wurde überarbeitet ( RumBugen )
SCP-682 kann sich nun länger im Gas aufhalten, seine Sicht wird langsam verschwommen bis er gestunnt ist. Diese Sicht wird jedoch nach einer Zeit sich mindern wenn er nicht im Gas ist, bis er normal sieht.
[ * ] Die Regeneration durch das Fressen von Leichen der SCPs 939, 966 und 3199 ist nun abhängig von der maximalen Gesundheit des gefressenen Spielers ( RumBugen )
[ * ] SCP-3199 hat nun 4000 Leben statt 3500 Leben (+500) ( RumBugen )
[ * ] SCP-1048 hat nun 3500 Leben statt 3000 Leben (+500) ( RumBugen )
[ * ] SCP-173 erhält nun 7 Sekunden statt 5 Sekunden (+2 Sekunden) Cooldown-Reduzierung seiner Spezialfähigkeit, wenn er jemandem das Genick bricht ( RumBugen )
[ * ] Der Schadensmultiplikator für Beine und Arme wurde von -75% auf -50% gesenkt ( RumBugen )
[ * ] Die Heavy Jobs (D-Klasse Heavy, KR-Einheit, MTF Nu-7, Serpent's Hand Defender, Chaos Insurgency Enforcer) haben nun einen Jumpcooldown von 0,5s beim Springen ähnlich wie bei den SCPs ( RumBugen )
[ * ] Das Raid-System wurde überarbeitet: Jede GOI hat nun eine Raid-Periode von 4 Wochen (statt 1 Woche) mit jeweils 14 Raid-Tokens ( RumBugen )
[ * ] Bei der Chaos Insurgency wurde ein Rang ersetzt und in der Position verschoben ( RumBugen )
[ * ] Es wurden einige Waffen aktualisiert und gebalanced ( Felix. )
Hinzugefügt | Verändert | Entfernt
Waffenbalancing
[ + ] Neuer Empfänger (AK-74M)
[ + ] Neuer Empfänger (Schwerer Verschluss)
[ * ] Der Schaden wurde von 21x1 auf 20x1 verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 19x1 auf 18x1 verringert
[ + ] Neues Visier (EMPZ)
[ * ] Der Schaden wurde von 21x1 auf 25x1 erhöht
[ * ] Die Schussrate wurde von 750 auf 650 verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 21x1 auf 20x1 verringert
[ + ] Neues Magazin hinzugefügt (Surefire 60 Kugelmagazin)
[ * ] Die Ausrüstungs-Zeit wurde von 1.1s auf 0.5s verringert
[ * ] Der Horizontaler-Rückstoß wurde von 9% auf 18% erhöht
[ * ] Die Schuss-Streuung wurde von 7% auf 8% erhöht
[ * ] Die Schuss-Streuung wurde von 4,5% auf 7% erhöht
[ * ] Die Ausrüstungs-Zeit wurde von 0.95s auf 0.9s verringert
[ * ] Die Ausrüstungs-Zeit wurde von 0.6s auf 0.86s erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 21x1 auf 22x1 erhöht
[ * ] Die Ausrüstungs-Zeit wurde von 1.0s auf 0.5s verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 31x1 auf 35x1 erhöht
[ + ] Neue Munitionsart (Hohlspitz Kugeln)
[ * ] Der Schaden wurde von 21x1 auf 22x1 erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 95x1 auf 90x1 verringert
[ * ] Die Hüft-Präzision wurde von 50% auf 40% verringert
[ + ] Neue Munitionsart (Hohlspitzkugeln)
[ * ] Der Schaden wurde von 54x1 auf 57x1 erhöht
[ + ] Neue Munitionsart (Leuchtspurmunition)
[ * ] Der Schaden wurde von 17x1 auf 18x1 erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 27x1 auf 26x1 verringert
[ + ] Neues Visier (Docter)
[ + ] Neue Munitionsart (Leuchtspurmunition)
[ + ] Neue Visiere hinzugefügt (Leuchtpunktvisier, Holo1.2, Holo1.4)
[ * ] Der Schaden wurde von 24x1 auf 23x1 verringert
[ + ] Neuer Griff hinzugefügt (LMG-Vordergriff)
[ * ] Der Schaden wurde von 21x1 auf 20x1 verringert
[ * ] Die Ziel-Präzision wurde von 74% auf 84% erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 28x1 auf 26x1 verringert
[ * ] Die Hüft-Präzision wurde von 55% auf 60% erhöht
[ * ] Die Ziel-Präzision wurde von 70% auf 80% erhöht
[ * ] Die Schuss-Streuung wurde von 16% auf 14% verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 19x1 auf 20x1 verringert
[ * ] Die Hüft-Präzision wurde von 58% auf 68% erhöht
[ * ] Die Ziel-Präzision wurde von 79% auf 85% erhöht
[ * ] Die Schuss-Streuung wurde von 20% auf 15% verringert
[ * ] Die maximale Streuung wurde von 92% auf 85% verringert
[ * ] Die Hüft-Präzision wurde von 62% auf 55% verringert
[ + ] Neue Visiere hinzugefügt (Leuchtpunktvisier, Holo1.2, Holo1.4)
[ * ] Der Schaden wurde von 21x1 auf 20x1 verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 28x1 auf 27x1 verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 10x20 auf 11x20 erhöht
[ + ] Neuer Laser hinzugefügt (Laser)
[ * ] Der Schaden wurde von 11x10 auf 15x8 erhöht
[ * ] Die Gruppen-Streuung wurde von 20% auf 25% erhöht
[ * ] Die maximale Streuung wurde von 20% auf 50% erhöht
[ * ] Die Schuss-Streuung wurde von 200% auf 10% verringert
[ + ] Neue Mündung hinzugefügt (Schrotflinten-Mündungsbremse)
[ * ] Der Schaden wurde von 5x10 auf 8x8 erhöht
[ * ] Die Gruppen-Streuung wurde von 35% auf 30% verringert
[ * ] Die Nachladezeit wurde von 0.8s auf 0.7s verringert
[ * ] Die Maximale Streuung wurde von 60% auf 80% erhöht
[ * ] Die Schussrate wurde von 480 auf 420 verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 15x1 auf 14x1 verringert
[ * ] Die Maximale Streuung wurde von 120% auf 100% verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 9x8 auf 8x8 verringert
[ * ] Die Schussrate wurde von 350 auf 400 erhöht
[ * ] Die Hüpf-Präzision wurde von -10% auf 5% erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 14x8 auf 13x8 verringert
[ * ] Die Ziel-Präzision wurde von 91% auf 88% verringert
[ * ] Der Schaden wurde von 17x1 auf 18x1 erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 16x1 auf 17x1 erhöht
[ * ] Der Schaden wurde von 19x1 auf 18x1 verringert
[ + ] Neue Munitionsart (Leuchtspurmunition)
[ * ] Der Schaden wurde von 21x1 auf 22x1 erhöht
[ * ] Die Erhöhung der Hüftfeuerpräzision wurde von 40% auf 5% verringert
[ * ] Die Verringerung der Zielfeuerpräzision wurde von 200% auf 150% verringert
[ * ] Die Nachladegeschwindigkeit wurde von 35% auf 20% verringert
[ * ] Die Mobilität wurde von 20% auf 10% verringert
[ + ] "Verringerung des Schadens um 5%" wurde hinzugefügt
[ + ] "Verringerung der Zielfeuerpräzision" um 10% wurde hinzugefügt
[ - ] "Verringerung der Hüftfeuerpräzision" wurde entfernt
[ + ] "Erhöhung des Rückstoßes um 10%" wurde hinzugefügt
[ - ] "Verringerung der Rausholgeschwindigkeit" wurde entfernt
[ * ] Die Erhöhung des Rückstoßes wurde von 25% auf 10% verringert
Waffenverteilung
| CPT ➜ COL |
| [ + ] LEWIS |
| [ - ] M249 |
| 1LT ➜ COL |
| [ + ] ACR |
| [ - ] M4A4 |
| LTC ➜ COL |
| [ + ] M4A4 |
| [ - ] ACR |
| CPT ➜ COL |
| [ + ] DD MK18 |
| [ - ] Honey Badger |
| HS ➜ IOC | Shop |
| [ + ] Luger | [ + ] M14 EBR |
| [ - ] Baretta 92FS Inox |
| HE ➜ POC | Shop |
| [ + ] MK48 | [ + ] AA-12 |
| [ - ] HAMR | [ - ] USAS-12 |
| W-CMD ➜ Chief |
| [ + ] Saiga H.G.C Custom |
| [ - ] Saiga-12 |
| SSGT ➜ W-CMD |
| [ + ] AN-94 |
| [ - ] Bushmaster ACR |
| AC ➜ AD |
| [ + ] Honey Badger [ + ] IMI Desert Eagle |
| [ - ] PP-2000 [ - ] MP-412 Rex |
| Shop |
| [ + ] H&K XM8 |
| [ - ] MP7 |
| F-OV ➜ CMD | S-L ➜ S-OV | M-OP ➜ L-A |
| [ + ] PP-2000 | [ + ] PP-19 Bizon | [ + ] PP-19 Vityaz |
| [ - ] M4A1 | [ - ] PP-2000 | [ - ] PP-19 Bizon |
| OP-C ➜ L-A |
| [ + ] M79 |
| [ - ] RGL-80 |
| Shop |
| [ + ] SMR-1216 [ + ] PP-19 Vityaz |
| [ - ] PP-2000 [ - ] Saiga H.G.C. Custom |
| 2R ➜ RL | Shop |
| [ + ] Honey Badger | [ + ] MP7 |
| [ - ] FN FAL | [ - ] HK XM8 |
| RO ➜ CMO |
| [ + ] M249 |
| [ - ] LEWIS |
| Shop |
| [ + ] ACR |
| [ - ] M4A4 |