Wird demnächst umgesetzt.
Beiträge von KiwontaTv
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Wir haben uns gegen diesen Vorschlag entschieden.
1. Gibt es keine technisch zufriedenstellende existierende Lösung
2. Haben wir realistisch gesehen nicht wirklich die Mittel, das von Anfang an umzusetzen
3. Gibt es genug (Glücks)-Spiel Möglichkeiten
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Mehrere Stunden Aufwand für 5 Minuten Testspaß. Da steckt einfach kaum Inhalt in dem SCP.
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Wir haben auf den meisten Maps leider nicht die Kapazitäten für eine neue Dimension.
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Hallo tom leu,
leider müssen wir dir mitteilen, dass wir uns dazu entschieden haben, deine Bewerbung zum Site-Director abzulehnen.
Gerne kannst du dich in frühestens zwei Wochen erneut bewerben, wenn du bis dahin straffrei und aktiv auf dem Server spielst.
Sollten dich die Gründe der Ablehnung interessieren melde dich gerne bei einem Mitglied der Teamleitung deiner Wahl.
Grüße,
KiwontaTv i. A. der SCP-Teamleitung
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Wie o.g umgesetzt
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SCP-173 ist das größte der SCPs und mit 16 Units größer als SCP-939, SCP-3199.
Man müsste im Endeffekt den Punkt finden, an der man Mapgeometrie nicht allzu sehr anpassen muss.
Ist an sich keine gute Lösung und kann (und wird) dazu führen, dass SCP-173 durch Wände gucken kann, wenn es springt, weil die Position von der es herunterguckt angehoben ist und die erhöhte BB diesen Fehler mitunter behoben hat.
Sprich: Die Sicht von SCP-173 muss auch nach unten gesetzt werden, da sonst Fehler entstehen.
Es war sehr wichtig für mich, dass das eben nicht so ist, damit man sich auch wirklich in der Rolle von SCP-173 fühlt und nicht nur wie ein laufendes Modell. Wenn man ein riesiges SCP ist, sollte man auch eine erhöhte Sicht und die physikalischen Eigenschaften aufweisen und nicht ein langweiliges Hologramm sein.
Die beste Lösung (ohne das Anpassen vom SCP) wäre natürlich das Adressieren innerhalb der Maps, wenn das allerdings nicht geschieht, kann man unter äußerster Vorsicht diese beiden Werte anpassen. Denke allerdings dass es SCP-173 einen großen Teil seiner Immersion nimmt.
Mitunter können dann auch Spieler in SCP-173 zu einem gewissen Teil schweben.
Wie gesagt, absolut keine ideale Lösung. Die Lösung über Mapping wäre alle Male besser von einem gameplaytechnischen Standpunkt, jedoch beleuchte ich weiter unten noch eine dritte Möglichkeit.
Ist mir ehrlich gesagt lieber, als das immer mit den Maps machen zu müssen. Und da man eh nicht auf 173 schließt, ist die Hitboxgrösse am Kopf recht egal
Geht nicht um Hitbox, sondern Bounding Box soweit ich weiß, die damit nichts am Hut hat.
Es wird wie gesagt eine Reihe Probleme produzieren, zwei habe ich oben beschrieben und im Endeffekt Immersion leicht verringern.
Allerdings gäbe es noch eine dritte Möglichkeit.
Man könnte das Modell kleiner skalieren, sodass es zwar immer noch größer ist, aber gerade so unter eurem Problemlimit, was man dann rausfinden müsste.
Im Endeffekt müsste SCP-173 vom Modell kleiner gemacht werden und anschließend seine hullmaxs und height verringert (basierend auf Verkleinerung) werden, bis diese so immersiv & realistisch wie derzeitig ist.
Es gibt noch ein kleineres Modell von 173, vielleicht könnte man das nehmen
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Ist mir ehrlich gesagt lieber, als das immer mit den Maps machen zu müssen. Und da man eh nicht auf 173 schließt, ist die Hitboxgrösse am Kopf recht egal
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Nicht umsetzbar, da die Lichtsteuerung so nicht ohne weiteres möglich ist
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KiwontaTv ist das der Typ, den wir als Meme auf Area 14 hatten, oder war das ein anderer Geselle
Nein, Frobo ist ein guter
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Pic-Nic (Diverse Snacks also, Obst usw)
Im Vorlesungssaal
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Wäre eigentlich ne coole Idee... Hätte ich nur Zeit :/
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Ich schließe das mal, wir haben aktuell nicht vor, noch weitere Änderungen am System vorzunehmen. Wenn dann auch bitte als Extravorschlag.
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allerdings führt das häufigere Testen möglicherweise zu viel weniger Breaches.
Diese Breaches werden vom Sicherheitspersonal benötigt, um gut aufzufallen. Vor allem in der U-Offi Ebene.Dafür gibt es aber umso mehr Möglichkeiten, bei Tests aufzufallen, was ebenso wenn nicht sogar wertvoller ist.
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Achtung: Solltest du für die Bewerbung zum SCP-066, SCP-662 oder Site-Director eine falsche, oder gar keine SteamID angeben, so können wir deine Bewerbung leider überhaupt nicht berücksichtigen. Stelle bitte sicher, dass du eine korrekte SteamID angibst!
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Ist die Idee auch mit der MTF angesprochen worden?
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Langweiliger Job, leider wird das niemand spielen.
Jenes. Zumal die Umsetzung dessen umso schwieriger ist. Dass es so funktioniert, wie es das tut, ist schon fast ein Wunder.
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Am Ende des Tages machen die GoIs alle das selbe. Ich sehe keinen Sinn in einer anderen GoI.
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Es wäre eine tolle Sache, wenn man bei solchen Vorschlägen den Punkt Inhalt aus der Vorlage nutzt :(