Ist Simon 's System.
Der ist aber nicht da, um es entfernen zu können.
Ich schau es mir heute Abend mal an :D
Ist Simon 's System.
Der ist aber nicht da, um es entfernen zu können.
Ich schau es mir heute Abend mal an :D
Gott sei Dank gibts das nicht mehr, da hat man ja Augenkrebs bekommen. :D
Ich lehne den Vorschlag unter Vorbehalt mal ab, ich weiß leider nicht wer die Rechte damals für die Nutzer entfernt hat.
Spontan- und Eilversammlungen sind deshalb problematisch, da in bestimmten Fällen die 48-Stunden-Frist des § 14 VersG sinnvoll nicht eingehalten werden kann
Deine Bewerbung hat uns leider nicht überzeugt, danke dennoch für dein Interesse!
Abgelehnt.
Deine Bewerbung hat uns überzeugt! Wir freuen uns dich (wieder) im Forumteam begrüßen zu können.
Falls nötig, kannst du dich für eine Einweisung an die Forum-Admins wenden ;)
player = {
x = 16,
y = 16,
-- The first set of values are for our rudimentary physics system
xVelocity = 0, -- current velocity on x, y axes
yVelocity = 0,
acc = 100, -- the acceleration of our player
maxSpeed = 600, -- the top speed
friction = 20, -- slow our player down - we could toggle this situationally to create icy or slick platforms
-- Here are some incidental storage areas
img = nil -- store the sprite we'll be drawing
}
Ja, wer hat das denn verstellt?
Will hier niemanden übergehen, daher die Frage :)
Ach du warst das nicht o.O? Mind = Blown
Mir gefällt das Design leider nicht so :x
Demote und Forum-Ban folgt, andere Meinungen kann ich gar nicht ab
Wenn die Themen keiner Klärung/ keinem Inhalt mehr bedürfen, werden sie geschlossen. :/
Sollten Themen mehr Input benötigen, werden sie auch erst geschlossen wenn sie keine Aktivität mehr aufweisen.
Insofern sehe ich da kein Bedarf in der Umsetzung
Titel ist mir diesmal zu wenig Clickbait. Deabo!
Genau, war nur ausgeblendet.
Danke, ist behoben :)
Habs jetzt mit vielen verschiedenen Methoden probiert, nichts hat funktioniert.
Jetzt ist es erstmal provisorisch mit einem Thread umgesetzt der alle Archive verlinkt, in der Übersicht sind sie nun alle ausgeblendet.
Leider mit den Standard-Optionen von Woltlab (scheinbar) nicht möglich.
Werde mal morgen schauen, ob ich eventuell das irgendwie durch Scripting lösen kann. :)
Wäre natürlich möglich. Leider ist mir aber noch nicht eingefallen, wie Nutzer dann auf die "Archive" zugreifen sollen, ein Zutritt wäre dann ja nur noch per Direktaufruf möglich.
"C:\Users\info\Documents\Unreal Projects\WindowCity\Saved\StagedBuilds\WindowsNoEditor\WindowCity.exe"
Uhrzeit unbekannt