Beiträge von mcNuggets

    Update 2.1.2:

    + 1 SCP-294 Drink hinzugefügt und ein paar editiert. Findet heraus, welche.

    * Schildleben von Schweres Schild auf 3500 runtergesetzt. (Von 4000)

    * Schaden von SCPs auf Schilde auf 600% erhöht. (Von 500%)


    * MTF Beta-7 Leben auf 150 runtergesetzt. (Von 200)

    * MTF Alpha-1 Leben auf 150 runtergesetzt. (Von 200)

    * Einige Fehler mit SCP-1048 behoben. (Sollte dahingehend ein wenig stärker werden)

    * Erkennungslänge von SCP-939 auf 1.5 Sekunden erhöht. (von 1 Sekunde)


    * Rückstoß, den SCPs erleiden um 80% verringert und um 50% reduziert bei gewöhnlichen Spielern.

    finde ich daher ein Schritt zu viel, einfach weil dieses Verhalten ziemlich normal ist.

    Therapie zu suchen ist per se nichts Schlechtes und bei der extremen Masse an Hass definitiv berechtigt.

    Es ist wichtig, dass man ein Ventil findet, aber wenn das Ventil andere Menschen sind, ist man meines erachtens therapie-würdig.

    Vermutlich weil für die beteiligten es keine so unbedeutende Community ist.

    Im Gegensatz zum realen Leben ist das aber unbedeutend.

    Wenn man seine Energie in etwas für sich relevantes steckt, sich somit eventuell eine Zukunft aufbaut, ist das viel profitabler, als im Internet den Macker zu schieben.

    Ich verstehe deine Ansicht, aber deine Aussagen sind so ein Agree 2 Disagree-Ding, welches ich nicht ganz nachvollziehen kann.

    Bitte aber keine weitere Diskussion, außer privat. ^^ Will diesen Beitrag ungerne mit Diskussionen über Grundthesen belasten.

    Doch werden ein paar Leute die nichts mehr damit zu Tuen haben sehr Getargeted von Moderatoren/Admins.
    Ich wäre auch dafür die Toxizität zu beenden.
    Und unsere strafen zu akzeptieren.

    Nur Maßnahmen, um zu garantieren, dass wir unsere Ruhe haben werden.

    Wirst du allerdings gutes Benehmen aufweisen, musst du definitiv nichts befürchten und falls doch, wir sind da und du kannst uns kontaktieren.

    Heyho SCP-Spieler,

    Ich bin nicht mehr für euren Server allzu aktiv, interessiere mich aber dennoch für meine Spieler und was auf meinen Servern abläuft.

    In letzter Zeit musste ich feststellen, dass vermehrt Spieler zu Optionen wie Tryharding, Bannumgehung, Hacking und/oder darauffolgende Toxizität in sämtlichen sozialen Medien zurückgreifen.

    Und das, obwohl eigentlich kein Problem mit dem Server vorliegt, was uns gemeldet wurde.

    Selbst wenn, durch einen zuvorigen Feedbackbeitrag sind wir einer großen Menge an Feedback abgeklappert.

    Zu den Leuten, die gebannt sind, weil sie sich nicht benehmen konnten und jetzt in sozialen Medien gegen uns hetzen:

    Bitte sucht euch Hilfe, euch scheint es anscheinend wirklich nicht gut zu gehen, wenn ihr so viel Energie habt, euch GMod 10 Mal neuzukaufen, um immer wieder binnen weniger Stunden gebannt zu sein und euch auf privaten Discords oder Youtube dann über uns aufzuregen, wobei jeder eurer Argumente meist lächerlich und unwahr ist.

    Wenn ihr so viel Energie habt, etwas zu hassen, was euch keinen Schaden angerichtet hat und ihr einen großen Teil eurer Freizeit darum revolutioniert mich oder mein Team zu hassen, seid ihr krank und benötigt dringlich eine psychische Behandlung.

    Wenn ihr etwas ansprechen wollt, bin ich aber auch immer bereit, Rede und Antwort zu stellen.

    Wir wollen nämlich keinem schaden, sondern euch helfen.

    Wir bannen nicht, um zu bestrafen, sondern um andere und die jenigen selbst von aggressiven Aktionen zu schützen.

    Ich persönlich kann nur betonen, dass ich jeden Menschen willkommen heiße und mit offenen Armen empfange, der anderen nichts böses möchte.

    Wenn ihr euch also wirklich einen Gefallen tun wollt, hasst nicht, sondern verbreitet positive Energie.

    Und dann, wenn ihr wirklich konstruktive Kritik habt, existiert das Forum, der Discord und unser Team, wie auch ich noch.

    Ich höre unter anderem desöfteren von Pay To Play.

    Wenn ich mal ein Wort dazu verlieren darf, natürlich gibt es Inhalte, für die man Geld ausgeben muss.

    99% unseres Servers ist selbst geschrieben, was ihr sonst nirgendwo sehen werdet und wir verlangen dafür echt wenig und selbst ohne eine Spende, werdet ihr mehr als genug Spaß mit unserer Arbeit GRATIS haben.

    Es ist selbstverständlich, dass wir auch überleben und unsere Server finanzieren müssen, aber wenn ihr uns kritisiert, dann solltet ihr aber mal zuerst ein Auge auf andere Communities und euch selbst werfen. Da tut es mir nämlich ehrlich leid, aber wir sind was das angeht und was wir bieten, am fairsten aufgestellt.

    Alle anderen unkonstruktiven Kritikpunkte gehen wir höchst wahrscheinlich bereits an oder sie sind nicht so leicht zu lösen.

    So oder so, wir versuchen unser bestes und verdienen diese Behandlung nicht.

    Ich bin einfach nur enttäuscht von den Leuten, die sich an diesem Verhalten beteiligen.

    Stellt euch aber selbst einmal die Frage, wieso macht ihr das eigentlich?

    Wieso habt ihr nichts besseres zu tun als uns unbedeutende Community in diesem großen Universum zu mobben?

    Natürlich ist nicht jeder so und ich bin jedem dankbar, der sich diesen Menschen entgegenstellt und Positivität statt Negativität verbreitet.

    Ich würde einfach von euch erfragen, ob ihr einfach versuchen könnt, nett zueinander zu sein und mehr auf andere zu achten.

    Es wird euch nichts kosten und ihr kriegt höchstens etwas zurück.

    So das wars.

    Sorry, aber das musste ich mal loswerden, weil mich dieser ganze blinde Hass traurig macht.

    MfG mcNuggets

    Wenn man schon bei dem Thema ist, mir wurde gesagt, dass man die Munition nicht wiederbekommt, heißt: Man ist Bürger, rüstet eine Waffe aus, dazu die passende Munition, geht Gangster oder so, dann wieder Bürger, die Waffe hat man, die Munition aber nicht. Da ich gerade nicht online bin, kann ich es nicht testen. Fix testete es mehrmals und regte sich im TS darüber auf.

    Mein Restoresystem verfügt über die Kapazitäten, Munition zurückzugeben.

    Dev Diary 10 - Im Spiel:

    Nach zirka 1 einwöchigen Pause meinerseits ging es wieder ans gewohnte Developen.

    Und das in einer relativ akzeptablen Geschwindigkeit sogar.

    Während unser Developer sich der Kleidung zuwandte, legte ich Wert auf die Waffen und Komponentenherstellung.

    Hier sind die wöchentlichen Changelogs zu ModernV.

    Diese sind dieses Mal relativ klein ausgefallen, gerade, weil eine Menge interner und aber auch nicht bemerkenswerter Änderungen vorgenommen wurden.

    Doch die meiste Zeit beanspruchte die Waffenroute.

    Die Waffenroute hat ein komplett eigenes, selbstkreiertes Interface mit auswählbaren Waffen, die man herstellen kann.

    Für diese braucht man Waffenteile, welche man in der Welt vorher farmen muss.

    So erstellt man sich einer der vielen möglichen Waffen auf unserem Server.

    Dazu kommt allerdings noch, dass es ebenso möglich sein wird, Komponenten herzustellen.

    Sprich: Schalldämpfer, Erweiterte Magazine und Co.

    Alles wird bereits zu Release möglich sein.

    Würde ich einen Screenshot teilen, würde ich die Vorfreude zerstören und den Farmort veröffentlichen.

    So oder so, erwartet viel und kommt mit hohen Ansprüchen. ^^

    Changelog:

    + Waffenteile-System fertig gestellt.

    Waffen können jetzt hergestellt werden.

    + Neuschreiben des Shopsystems an vielen Stellen.

    Mehrere Gegenstände gleichzeitig kaufbar. Scrollbar hinzugefügt und mehr. ( I.M.K.E.R)

    * Verbesserungen am Inventar vorgenommen.

    * Viele Verbesserungen an Grundsystem, um unter anderem Stabilität bieten zu können.

    Update 2.1.1:

    Es ist eine relativ neue Erscheinung, vielleicht durch die Waffenneuverteilung, der neuen CT-Pioniereinheit oder sonstigem, dass SCPs von heute auf morgen, nicht mehr so gut gegen das CT und das MTF ankommen, wie damals.

    Basierend darauf wurde in den letzten Tagen einiges unternommen.

    Ebenso ist es lange her, dass ein Changelog kam.

    Danke an Bunny, der wie immer, als Serverleiter, mitgewirkt hat.

    Changelog:

    + Alter Defibrillator hinzugefügt, der nur einmal benutzt werden kann. ( Bunny)

    + Eine Möglichkeit wurde eingebaut, um das Werfen einer Granate mit LMB + E zu deaktivieren. (!settings)

    + Eine Möglichkeit eingebaut, den OOC zu deaktivieren. ( Bunny, !settings und ich für Fehlerbehebungen)

    + Köche, Riot Troopers können nun den Zeitplan der D-Klassen in ihrem HUD sehen. ( Bunny)

    + SCP-008 zu benutzen, hat eine Chance, dich mit diesem zu infizieren. ( Bunny)

    (Wortlaut aus dem Changelog davon, keine Ahnung, was das heißt, lol)

    + Möglichkeit eingebaut, als schlafender Spieler einige Chatbefehle wie "/me" zu nutzen.

    * Schaden durch SCPs und Explosionen an Schilden um jeweils 100% erhöht. (War schon auf 400% für SCPs und 500% für Explosionen)

    * Standardmäßige Leben von SCP-682 auf 6000 erhöht.


    * Standardmäßige Leben von SCP-939 auf 6000 erhöht und die Wiedereinstiegsleben auf 3600 erhöht. (Die Zahl triggered mich auch)

    * SCP-096 lässt sich ab jetzt nicht mehr von einem Taser zu Boden bringen, stattdessen aber für 2 Sekunden in seinem normalen Modus verlangsamen.

    Hättet ihr das besser mal nicht ausgenutzt, ihr Tryhards.

    * SCP-457 gewinnt jetzt einiges mehr an Kraft, durch das vollständige Verbrennen eines Props. (12, statt nur 8)

    * Minimaler Schaden von SCP-1048 auf 15 erhöht. (Von 10)

    * Die Leben von SCP-049 wurden auf 5000 erhöht. (Von 4000)

    * Während eines Tests oder als Zombie zu sterben, wird dir kein Geld mehr abziehen.


    * Waffen der Feldsanitäter und Sicherheitsdienstler minimal angepasst.

    * Riot Trooper haben nicht mehr fälschlicherweise einen Kampfschlagstock, sondern den gewöhnlichen.

    * Razzien haben eine maximale Länge von 10 Minuten und einen maximalen Cooldown von 20 Mnuten. (Vorher 15, 20) ( Bunny)

    * Zombies können nicht länger mit einem Nachtsichtgerät spawnen oder dieses anderweitig bedienen.

    * Der Rückstoß, der Spielern gegeben wird, wenn man diese mit einer Waffe trifft, ist signifikant verringert worden.

    Zu oft konnte man Spieler mit genügend Kraft durch die gesamte Map katapultieren.

    Eine kleine Anpassung wurde vorgenommen, damit dies seltener passiert, dennoch weiterhin als valide Strategie genutzt werden kann, Spieler auf Abstand zu halten.


    * Munitionslimit-Rework vorgenommen.

    Für euch ändert sich wenig, allerdings wird die Munition im Magazin zum Gesamtmagazin bei der Berechnung der Munitionsvergabe miteinbezogen.

    Sprich, wenn du 0 Patronen im Magazin hast und dir an der Munitionskiste deine üblichen 6 Magazine gönnen möchtest, erhältst du genauso viel Munition, wie als hättest du alle Patronen in der Waffe.

    * Munitionslimit von Granatenwerfern und Granaten komplett neugemacht.

    Bei Wurf einer Granate wird ab dem Zeitpunkt des letzten Wurfs ein Cooldown auf den Spieler gesetzt, der es verhindert, neulich geworfene Granaten nachzustocken.

    Dafür wurden einige vorherige Nerfs der Granatenwerfer wieder rückgängig gemacht.

    * Keine Ersatzmagazine für Granatenwerfer mehr.

    * Nerf an den Splittergranaten vorgenommen. (Maximale Reichweite leicht reduziert und Schaden auf 125 gecapped, vorher 140)

    * Munitionspakete werden ab jetzt, als illegale Gegenstände erkannt, wenn man durchsucht wird.

    * Omega Seven Zugriff auf den Kühlraum gewährt.

    * Interne Lag-Verfolgung und Aufklärung von Physikobjekten verbessert.

    Unsere internen Systeme kümmern sich um sämtliche, problematische, servererschwerende Modelle, Props und Ragdolls, damit der Server immer lagfrei bleibt.

    Diese Erkennung war ein wenig veraltet und wurde durch mich verbessert.


    * Nicht genutzte Essensgegenstände verschwinden schneller.

    Köche haben diese aufgereiht, was zu Lags geführt hatte.


    * Fehler behoben, durch den Hunde nicht immer ihre 250% mehr Schaden im Nahkampf genommen haben.

    * Fehler behoben, durch den man zu viel Munition beim Spawnen erhielt.


    * Fehler behoben, durch den man sein gesichertes Geld verlieren konnte.

    * Fehler mit SCP-294 behoben, durch den man die Tassen von dessen unendlich lange in der Luft schweben lassen konnte, ohne Möglichkeit der Entfernung.

    * Potenziellen Fehler mit fliegenden Waffenmodellen behoben.


    * Einige Fehler mit der Sortierung der Aufsätzetexte behoben.

    * Fehler behoben, durch den Penetrationsschaden doppelt appliziert wurde. (Betraf hauptsächlich Objekte)

    * Anpassungen an Waffen, die z.B. der PSG und einigen Munitionsarten und Aufsätzen, wie z.B. der 9MM Mod wurden vorgenommen.

    - Aggressiven, intoleranten Clan aus der Namens-Blacklist gelöscht.

    Wir werden in Zukunft keinerlei Namen mehr blacklisten, die Familiennamen sein sollen.

    In diesem Falle wurde der Name für massives RDM und anderweitige Regelverstöße missbraucht.

    Stattdessen werden wir in Zukunft ein solches Verhalten STRENG ahnden. Schnallt euch also an.