Beiträge von mcNuggets

    M.f.g euer Gerrie VanBoven :cursing:

    Möchte nur mal anmerken, dass du eigentlich kein Recht hast sauer auf irgendwen zu sein, wenn es nicht um dich geht. ^^

    Solche Beiträge (mitunter paar anderen) führen zu dem Schließen des Beitrags, da sie emotional geladen sind und andere anstacheln, selbst wenn nur in kleinem Rahmen. Das reicht oft, weil wirklich vielen langweilig ist und Ungerechtigkeit zu bekämpfen sich auf dem Papier gut anhört. ^^

    Danke an alle mit seriösen Beiträgen.

    Ich habe schon oft darüber nachgedacht, wie ich SCP-3199 ändern könnte, da es nicht der erste Vorschlag ist und ich auch sehe, dass die Breaches meistens sehr schnell vorbeigehen. Wir haben noch einige Features geplant. Bei den kurzfristigen Änderungen beim Rebalancing habe ich ähnlich gedacht und viel mehr Fokus auf die Eier gesetzt. Er kann auch schon jetzt bis zu sechs Eier legen, entscheidend ist der vergleichsweise hohe Cooldown. Dazu habe ich bereits einige Änderungen vorgenommen, die noch nicht veröffentlicht wurden. Grundsätzlich ist der Kernpunkt der Änderung, mit den Eiern, bereits verändert geplant. Bei manchen anderen Punkten hatte ich jedoch andere Vorstellungen.

    Zwei Aussagen möchte ich korrigieren:

    Bin mir gerade nicht sicher ob 3199 bei einem Fehlschlag ein anderes Ei aussuchen kann, aber dieser Change setzt das vorraus

    Nehmen wir an man hat 2 Leute erwischt, wurde durchgecallt und inzwischen schon Terminiert. Normalerweise wär es das, aber jetzt kannst du auf deinen Respawn Timer warten wärend MTF/CT Eier sucht, zerstört was sie können und vielleicht eine Stellung auf baut um dich abzufangen sollten sie Eier übersehen haben. Du respawnst und hast Glück, MTF hat die Stellung am falschem Ort, abhauen und neue Eier verteilen bis du gefunden wirst und ein neuer Kampf beginnt.

    Nach dem Respawn siehst du alle Eier und kannst selbst auswählen, wo du spawnen möchtest und wo nicht. Du würdest auch sehen, wo eine MTF-Stellung ist, bevor du schlüpfst, und kannst dir entsprechend aussuchen, bei welchem Ei der beste Ort zum Ausschlüpfen ist.

    Ich hatte euch literarisch mehrere Ansätze gegeben. >:c

    Mich kann man bei sowas meist immer fragen. Bin ne Ideenmaschine.

    Forum-Thema zum News-Artikel „Modern Roleplay - Doppeltes Geld Event“.


    Modern Roleplay - Doppeltes Geld Event

    Heyho Community,

    Vom 22.12.2025 14 Uhr bis zum 26.12.2025 23 Uhr wird es ein 200% Mehr Geld/XP-Event auf Modern Roleplay geben.

    Das System um das Koks wird als Nächstes getestet und hoffentlich binnen 1 Monat veröffentlicht. Bin da hinterher, aber wie ihr wisst, hängt das hauptsächlich nicht von mir ab.

    Viel Spaß auf dem Server, während der erhöhten Werte.

    MfG mcNuggets


    Quelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…859243419534752

    Es geht um „Max Snickers“. Snickers selbst ist kein Problem, aber phonetisch klingt ein endendes X genau so aus wie ein S anfängt. Demnach verläuft es.

    Es ist also effektiv „Max (s)Nickers“. Ausgesprochen eben was ich angesprochen habe.

    Jetzt noch im Redefluss und voila.

    Für sich gestellt ist das ein normaler Name.

    Ohne explizite, nachweisbare Absicht das auszunutzen wird dafür nicht bestraft.

    Also im Generellen.

    Sollte das allerdings im Zusammenhang mit massivem Fehlverhalten stehen und dadurch klar sein, dass der Name aus Troll bezogen wurde, ist eine Sanktion aufgrund von Trolling gerechtfertigt.

    Also wenn der Spieler nur Scheiße baut und negativ auffällt und nicht in das Muster eines normalen Spielers fällt, sollte so ein Name im Normalfall zu einem früheren Bann führen, aber niemals Alleinstellungsmerkmal für den Bann sein.

    Das ist zumindest meine Ansicht dazu. ^^

    Wüsste nicht inwiefern jemand durch Snickers ausversehen N***** sagt.

    Also ist mir noch nie passiert und ich wüsste nicht, wie das ausversehen jemanden der das liest passiert. (Außer Trollern oder so)

    Gibt es gerade ne große Welle an Leuten, die Snickers nicht aussprechen können?

    Dass dieser Name überhaupt erlaubt ist, mir wurde der Nachname "Eiernacken" verboten.

    Immer auf einen Spaß zu haben, du Tell! :saint:

    Damit NewExton weniger gewählt wird, wurde das System eingeführt, dass lange nicht gewählte Maps einen Geld und XP Bonus bekommen.


    Da vor einiger Zeit reduziert wurde, wie schnell der Bonus ansteigt, und NewExton statistisch aktuell wieder stark dominiert, könnte man gucken, ob man die Anstiegsrate vom Bonus ggf. wieder erhöhen möchte.

    Maximaler Bonus ist nach 65 Mal Newexton für alle anderen Maps auf Maximum.

    Niedriger hat in der Vergangenheit zu dem Phänomen geführt, dass Spieler sich genötigt gefühlt haben, andere Maps zu spielen, was auch nicht stimmig war.

    Müssen diese perfekte Mittellinie finden und nicht immer wieder ändern, wenn gerade die Zeiten umschlagen.

    Likes und Dislikes sind meist emotional gedrückt und es gibt mehr dumme Menschen, als schlaue, so erkläre ich mir dieses häufige Phänomen, dass auch mal auf der falschen Seite gejubelt/gehated wird.

    Entschuldigt wird sich dafür natürlich nicht.

    Eventuell werden leise ein paar Likes/Dislikes zurückgezogen, weil man sich im Nachhinein schämt, aber das wars meistens.

    Dreckige Cheater müssen Füße küssen. War schon immer so.

    Ihr seid der Schmutz unter unseren Schuhen. Ihr seid die Erbärmlichkeit in Person. Der Clown im Zirkus.

    Eine erbärmliche Zuschaustellung dessen, dass man unfähig ist in einem Videospiel zu verlieren.

    Also mach gerne nen neuen Antrag, aber dann einen richtigen ohne AI indem du genau darauf eingehst, was so falsch am Cheaten war und weshalb du es gemacht hast.

    Haben wir das irgendwo aufgeschrieben? Passiert ja häufiger.

    KiwontaTv
    8. Februar 2025 um 15:25

    Sollte man eventuell ersichtlicher gestalten, als über den letzten Post eines unangepinnten Beitrags.

    Eventuell in die Kategoriebeschreibung reinschreiben. ^^ Damit sich sowas verringert.

    Klar ist das für den Server probably doppelter Aufwand sowas du berechnen, aber müsste sich das nicht ausgleichen, weil die Leute schneller sterben? Man kriegt ja in dem Fall, dass der Check durchgeht mindestens doppelten Schaden und damit müsste man sich doch so zu sagend einen weiteren Hit auf die Arme sparen, bis man jemanden tot hat.

    Kurz und knapp nein.


    Das ist bei jedem Playermodel und jeder Waffe anders, wie er die Arme hält, bzw. welche Form die haben (und auch abhängig von ADS). Bewusst um Arme rum zu schießen ist mit dem Rückstoß, Spread und Performance mid-fight aufm Server auch unmöglich (zumindest krieg ich es nicht hin, vielleicht bin ich auch einfach kacke). Im Endeffekt macht das die Kämpfe auf SCP sehr inkonsistent, weil es die TTK bei "gleichem" Treffen um Faktor 2 variiert.

    Einzige was einen safed ist auf Kopf zu schießen, aber selbst der kann verdeckt sein, wenn man ausm lowground schießt.

    Ja jedoch sind die Arme nicht immer vor deiner Waffe sondern du könntest auch gezielt auf die Arme schießen und einfach unrealistischen Schaden austeilen.

    Den Schaden simpel zu erhöhen ist keine gute Lösung imo. Höchstens auf 60% und selbst das ist relativ unnötig. Man müsste einen Fix für das eigentliche Problem haben, anstelle einen Bandaid mit mehr Nachteilen als Vorteilen.

    Sorry für Doppelpost, nicht am PC. Kann ein Mod gerne zusammenfügen.

    Was noch halbwegs Sinn ergeben würde aber trotzdem ein dreckiger Bandaid wäre, wäre wenn Spieler nur in gewissen Holdtypes mehr Schaden auf Arme erhalten würden.

    Eventuell auch einfach gucken, ob Penetration nicht funktioniert mit den Armen, wenn die getroffen werden. Man könnte testen, wie sehr die Performance dadurch angegriffen wird. Eventuell bemerkt man am Ende nicht sooooo viel davon. Kommt ja auch immer drauf an, ob man das Feature grad nutzt.

    Ich verstehe tatsächlich den Anreiz bzw. die Begründung für den Vorschlag, ist aber wie meine Vorredner schon erwähnt haben nicht gerade leicht umzusetzen.

    Ein besser Lösungsansatz wäre es eventuell, den Schadensmultiplikator der Arme zu erhöhen. 50% des Schades den man eigentlich auf bspw. die Brust bekommen würde ist SEHR wenig, weil die Arme dadurch, wie Null schon erwähnt hat, bei manchen Holdtypes einfach zu Schutzschildern für die Brust/Torsobereich werden.

    50% Schaden ist schon in Ordnung, ansonsten geht der Skill verloren, den man benötigen muss