Beiträge von mcNuggets

    Ganz ehrlich.

    Ich spiele B&F mal on/off, wenn ich Zeit habe und will dann bitte normale Gegner.

    Wenn ich dann aber jemanden verse, der die ganze Zeit am Ende der Map mit einem Scharfschützengewehr sitzt und sobald man sich ihm nähert, durch die Map bunny hopped, dich immer one clicked, das beste Gear hat und unfaire Vorteile ausnutzt, dann gehört das nicht in meinen Server.

    Ich bevorzuge eine Spielerbase, die sich nicht selbst zerstört und solche Menschen verscheuchen andere Spieler.

    Statt also seinen "Skill" zu benutzen, um allen Spaß zu bereiten, wichst man damit einfach sein Ego hoch, wie sonst kein anderer.

    Sowas ist einfach zu dreckig, selbst für mich. Es gibt viele gute Spiele, die durch Menschen, die diese Spiele für ihr Leben halten, ruiniert.

    Forum-Thema zum News-Artikel „Kleinere Updates für Modern Roleplay, Build & Fight und TTT“.


    Kleinere Updates für Modern Roleplay, Build & Fight und TTT

    Hey,
    hier schreibt mcNuggets.
    Ich war die letzten 2 Wochen leider krank und konnte quasi überhaupt nichts tun.

    Parallel zu meiner Arbeit an SCP:RP, welcher derzeitig in Entwicklung ist, arbeite ich noch an den anderen Servern und veröffentliche gelegentlich Fehlerbehebungen und kleinere Verbesserungen, so wie gewohnt.

    SCP:RP ist gerade in der Entwicklungshölle, das heißt, ich muss auf andere warten, um selber fortzufahren.
    Vorallem aber wird das ganze Unterfangen schwer, weil ich nicht wirklich viel Ahnung von SCP:RP habe und mich voll und ganz auf das Team verlassen muss und werde.

    Sobald wir es da raus geschafft haben, geht die Entwicklung in einem schnelleren Tempo weiter.

    Wie dem auch sei, hier ein paar Updates:

    Modern Roleplay-Update 1.3.81:
    + Superadmins+ können Verwarnungsgründe editieren.
    + Öltanks zeigen Besitzer an.
    * Behoben, dass man mit einem billigen Exploit, Verwarnungen als Nutzer löschen konnte.
    * Gegenstände des Gärtners haben ein hübscheres Interface.
    * F4-Menü speichert jetzt zuletzt gewähltes Modell.
    * F4-Menü optimiert und minimal verschönert.
    * Behoben, dass die Lag Protection bei zu starkem Lag nicht gegriffen hat.
    * Es gibt keine Brände durch Explosionen mehr.
    * Man kann Bandenkriege beenden, über Adminbefehle.
    * Generelle Fehlerbehebungen.

    B&F-Update 3.0.11:
    + unmelonize-Befehl ab Moderator.
    + Superadmins+ können Verwarnungsgründe editieren.
    * Behoben, dass man mit einem billigen Exploit, Verwarnungen als Nutzer löschen konnte.
    * Behoben, dass die Lag Protection bei zu starkem Lag nicht gegriffen hat.
    * Lichtschwert aktualisiert sich immer beim Herausholen. (Einige Werte für die Fähigkeiten überarbeitet)
    * Melonize funktioniert jetzt mit den Jail und Teleportations-Befehlen. (Außerdem mit dem Freeze-Befehl)
    * Generelle Fehlerbehebungen.

    TTT-Update 1.8.71:
    + Superadmins+ können Verwarnungsgründe editieren.
    * Headshot War ist nicht länger von Explosionen, Fallschäden und anderen Schadensarten beeinflusst, weil nur Kopfschüsse ja zählen.
    * Behoben, dass man mit einem billigen Exploit, Verwarnungen als Nutzer löschen konnte.
    * Jeglicher Schaden, der nicht von einer Waffe kommt, aber von einem Spieler, wird als Magie betitelt. (Im Damagelog, maybe broken)
    * Generelle Fehlerbehebungen.

    Sorry für die Update-Dürre.
    Viel Spaß euch noch.

    MfG mcNuggets


    Quelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…866668249681978

    Wenn man stirbt und man von einem Medic ins Krankenhaus gefahren wird und dort wieder "aufwacht" erhält man ein anderes Playermodel, bzw. Das Zivilisten-Playermodel und nicht die besondere Kleidung der Fraktion, die auf den Rang bestimmt sind. Wie gesagt, sonst funktioniert das.

    Hm, muss da mal genauer gucken, am besten seperat melden, wenn es morgen noch so ist.

    Schade zu hören, wenn der Server so derbe Ping Probleme hat, dann brauchen wir darüber definitiv mehr Informationen.

    DIe kann ich dir gerne geben, ich bin davon ausgegangen dass die Serverleitung darüber was wüsste. Mir wurde oft von verschiedenen Leuten gesagt "Ja, die Serverleitung weis darüber bescheid". Soll ich das am besten direkt hier schreiben oder in ein Extra Beitrag unter Bugs?

    Es geht eher um den Grund dieser Probleme, den wir zu erörtern versuchen.

    Über die Dringlichkeit der Lage wurde ich nebenbei genauso wenig informiert.

    Da Sammy eher an kleineren, "unwichtigeren" Dingen arbeitet, dachte ich, das Problem habe sich behoben, gerade weil Trello nichts davon sagt.