Kleinere Updates für Modern Roleplay, Build & Fight und TTT

Hey,
hier schreibt mcNuggets.
Ich war die letzten 2 Wochen leider krank und konnte quasi überhaupt nichts tun.

Parallel zu meiner Arbeit an SCP:RP, welcher derzeitig in Entwicklung ist, arbeite ich noch an den anderen Servern und veröffentliche gelegentlich Fehlerbehebungen und kleinere Verbesserungen, so wie gewohnt.

SCP:RP ist gerade in der Entwicklungshölle, das heißt, ich muss auf andere warten, um selber fortzufahren.
Vorallem aber wird das ganze Unterfangen schwer, weil ich nicht wirklich viel Ahnung von SCP:RP habe und mich voll und ganz auf das Team verlassen muss und werde.

Sobald wir es da raus geschafft haben, geht die Entwicklung in einem schnelleren Tempo weiter.

Wie dem auch sei, hier ein paar Updates:

Modern Roleplay-Update 1.3.81:
+ Superadmins+ können Verwarnungsgründe editieren.
+ Öltanks zeigen Besitzer an.
* Behoben, dass man mit einem billigen Exploit, Verwarnungen als Nutzer löschen konnte.
* Gegenstände des Gärtners haben ein hübscheres Interface.
* F4-Menü speichert jetzt zuletzt gewähltes Modell.
* F4-Menü optimiert und minimal verschönert.
* Behoben, dass die Lag Protection bei zu starkem Lag nicht gegriffen hat.
* Es gibt keine Brände durch Explosionen mehr.
* Man kann Bandenkriege beenden, über Adminbefehle.
* Generelle Fehlerbehebungen.

B&F-Update 3.0.11:
+ unmelonize-Befehl ab Moderator.
+ Superadmins+ können Verwarnungsgründe editieren.
* Behoben, dass man mit einem billigen Exploit, Verwarnungen als Nutzer löschen konnte.
* Behoben, dass die Lag Protection bei zu starkem Lag nicht gegriffen hat.
* Lichtschwert aktualisiert sich immer beim Herausholen. (Einige Werte für die Fähigkeiten überarbeitet)
* Melonize funktioniert jetzt mit den Jail und Teleportations-Befehlen. (Außerdem mit dem Freeze-Befehl)
* Generelle Fehlerbehebungen.

TTT-Update 1.8.71:
+ Superadmins+ können Verwarnungsgründe editieren.
* Headshot War ist nicht länger von Explosionen, Fallschäden und anderen Schadensarten beeinflusst, weil nur Kopfschüsse ja zählen.
* Behoben, dass man mit einem billigen Exploit, Verwarnungen als Nutzer löschen konnte.
* Jeglicher Schaden, der nicht von einer Waffe kommt, aber von einem Spieler, wird als Magie betitelt. (Im Damagelog, maybe broken)
* Generelle Fehlerbehebungen.

Sorry für die Update-Dürre.
Viel Spaß euch noch.

MfG mcNuggets



Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/1711866668249681978