Beiträge von mcNuggets

    Find ich definitiv gut, das man die Maps zur Veranschaulichung sehen würde wäre noch besser aber wenns mit der Umsetzung hapert dann ist dem so.

    Das würde definitiv das bewusste wählen verstärken und ggf missclicks vorbeugen.

    Edit: Hatte mal mit Jasutin gebrainstormt und dann wurde in den Raum geworfen evtl den Zyklus etwas runter zu schrauben. Wenn ich grad nicht komplett delulu bin sind es ja maximal 12Std die eine Map am stück vorhanden sein kann, wie wäre es wenn man das halbiert, oder zumindest ein wenig runterschraubt?

    Wenn man das umsetzt, muss nach Server-Crash auf jeden Fall die gewählte Map erneut laden, ähnlich wie bei SCP:RP.

    Vielleicht könnte es helfen, dass das Mapvote System nicht so am Rand mit den, für manche bestimmt, kryptischen Namen da steht.


    Würde ein ganz neues UI sein. Ich halluziniere gerade entweder, oder SCP hat sowas ähnliches.

    Anstatt dass man einfach links am Rand 1-5 hat und die Taste drücken muss, wenn eine Abstimmung ansteht, könnte man wie bei Demotes oder Lotterien mit dem Mauszeiger auf "Für Map Abstimmen" drücken, was dann ein großes Menü öffnet, wo die Maps mit "Portraits" (Screenshot vom markantesten Bereich) der Map angezeigt werden, also wie die Map überhaupt aussieht. Weil selbst ich vergesse immer wieder, "was war retribution jetzt nochmal für ne Map?". Denke das geht anderen auch teilweise so. Und dann klickt man auf das große Portrait der Map um dafür zu stimmen. Wenn ich nicht weiß wie die Map aussieht die ich wähle, wähle ich wahrscheinlich eher das mir-bekannte oder was die Leute so in den Chat spammen (NewExton).

    Wäre Risikofrei denke ich. Und wäre auch einheitlicher mit anderen UIs auf dem Server (Mauszeiger). Wie viel es bringt wäre wieder was anderes...

    Portraits der Maps halte ich für unrealistisch, alles andere ist denke ich machbar, auch mit dem aktuellen System.

    Man müsste nur die UI aktualisieren und sie nach rechts verschieben.

    Ich möchte hier nicht auf jeden einzelnen Punkt eingehen und zu allem einen Kommentar verfassen, damit dieser Vorschlag nicht in einer endlos langen Kommentarsektion ausartet.

    Hat keiner verlangt. Wir diskutieren gerne auch untereinander, sowas gehört zu einem Vorschlag nun mal dazu, gerade wenn er umstritten ist.

    Hier wirklich von Zwang oder Ähnlichem zu sprechen, sehe ich nicht.

    Zwang eine andere Map spielen zu müssen, die man ansonsten nicht spielen müsste.

    Kann dir nicht gefallen, ist aber halt im Endeffekt genau das. Wortklauberei ist auch nicht wirklich sinnvoll.

    Sollten uns lieber auf das Argument an sich konzentrieren. Nicht darum, ob das richtige Wort gewählt wurde, um einen Umstand zu beschreiben.

    Bin was Änderungen angeht sehr offen, möchte aber auch wirklich alle Seiten hören, bevor ich über irgendwas entscheide.

    Damals gab es meines Wissens deutlich häufiger einen Map-Switch. Betrachtet man aber die letzten zwei Jahre, wurde zunehmend mehr Newexton gespielt.

    Empfinde ich gar nicht so. Gemessen daran wie oft ich mit mark272 im Talk saß und genau dieses Problem lösen wollte.

    Wir haben den Test ja sogar gestartet und das Mapwechselsystem so angepasst, dass nicht immer NewExton gespielt werden kann.

    Das hat den Server halt einfach leer gemacht. Eventuell meinst du ja diese Zeit.

    Wir mussten das dann wieder auf den alten Stand stellen.

    Hier aber mal ne Umfrage, da das Thema ja Traktion hat.

    Früher war das anders: Man hat andere Maps gespielt und hatte Spaß daran, sie zu erkunden und sich neue, starke Basen aufzubauen. Dieses Interesse hat sich im Laufe der Zeit aber gewandelt.

    Trotzdem gibt es immer wieder Leute, die sagen "nicht schon wieder Newexton" und wenn es dann zur Abstimmung kommt, wählen sie die Map trotzdem mit der Begründung "eine bessere gibt's eh nicht". Genau da fängt das Problem an: Man beschwert sich ständig, wie schlecht die Situation angeblich ist, bringt aber selbst nie einen Vorschlag oder einen Lösungsweg ab.

    Ich spiele selbst schon lange genug, um zu wissen, wie ich das empfinde, trotzdem habe ich kein Problem damit, X-mal auf derselben Map zu sein. Denn am Ende entscheidet nicht der Server, welche Map gespielt wird, sondern die Spieler selbst, durch ihr eigenes Abstimmungsverhalten.

    Entnommen aus deinem Profil kannst du diese Zeiten gar nicht richtig mitbekommen haben.

    Du müsstest da quasi zwischen 6 und 10 gewesen sein. Die letzten 6 Jahre war NewExton eigentlich relativ beständig, auch wenn es ein paar Ausnahmen gab.

    Changelog 3.8 bis zum 18.06.2026:

    + Eine Menge Fahrzeuge wurden ausgetauscht. ( Toni (Platz 1) & Fusami (Platz 2) haben da mit Abstand die meisten Fahrzeuge gemacht)

    - Es gibt jetzt 195 kaufbare Fahrzeuge aktuell.

    - Spieler wurden die entfernten Fahrzeuge vollständig erstattet.

    - Die Fahrzeugpreise wurden neugemacht und es gibt jetzt auch Fahrzeuge, die in Bereiche bis zu 8 Millionen gehen!

    + Funktion hinzugefügt, die Fahrzeuge nach Geschwindigkeit zu sortieren. ( MrNeon)


    + Zusätzlich zu der Funktion Gelddruckergestelle mit der Tool Gun zu löschen, kann man dies auch nun über das Menü erledigen. ( UgandaNotHot)

    * Der meiste "Traffic" der Teammitglieder im Chat ist nun versteckt und nur für Teammitglieder selbst einsehbar.

    Ausnahmen: Verwarnungen, Banns, Kicks, Teleports


    * Man sieht bei einer Durchsuchungsanfrage nun den Beruf des Spielers gegen den sie angefragt wird. ( MrNeon)

    * Es sollte jetzt möglich sein, kosmetische Artikel für Berufgruppen zu kaufen. ( MrNeon)

    Bis jetzt möglich: (Dieb und Meisterdieb) + (Gangsterboss + Gangster) + (Mafiaboss + Mafioso)


    * Einige kleinere Verbesserungen an Erdbeben vorgenommen, somit sollten diese aggressiver ausfallen und auch Props (erneut) ordentlich unfreezen.

    * Roulettezeiger teleportiert sich am Anfang der Runde nicht mehr an die Anfangsposition, visuell zurück.

    * Unwählbare Waffen, wie "Getasert", "Am Schlafen", "Im Kino" sind nicht länger auf Slot-Position 100, sondern 6, wodurch die Waffenrad-Anzeige nicht weiter über 6 Slots erweitert wird.

    * Granatenpreise wurden leicht verändert, sodass diese billiger ausfallen.

    * Einige Schattenfehler behoben, durch die Schatten geworfen wurden, die gar nicht existieren sollten.


    * Multiple kleinere Fehlerverbesserungen vorgenommen. ( UgandaNotHot)

    Wir haben doch einen Mapper, wieso machen wir die schlechteren Maps nicht einfach besser?

    Haben das versucht und sogar um die 1000 Euro~ insgesamt damals für Mapper ausgegebenn, nur um die meisten MRP-Maps zu revolutionieren.

    Das hat rein gar nichts gebracht. Duke ist derzeitig inaktiv. Man kann also nicht von einem aktiven Mapper reden, aber dass dieser die Maps revitalisieren würde, bezweifle ich ohne Weiteres. Erwartungen der Spieler sind einfach zu hoch, verglichen mit dem was wir uns leisten können.

    Einen Andrang an neuen Entwicklern haben wir dabei auch nicht.

    Keine Lust neue Maps zu lernen und zu wenig neue Features um es überhaupt zu probieren. Damals wurden alle Maps gespielt.

    Heute schau ich mir die Fahrzeuge an. Ich arbeite nebenbei an SCP Fehlern und diese haben Vorrang wegen des Updates. Erwartet das Update morgen/Freitag. Denke ein Release ist gegen Wochenende ist am spaßigsten für die meisten.

    Kannst du bitte nen Feedback öffnen dafür? Will das jetzt nicht löschen, da du dir ja Mühe gegeben hast.

    Wann ist das aufgetreten genau? Muss schon genau sein und bitte nicht so ein riesiger Textblock. Verstehe davon leider nicht so viel.

    Die Gasgranate benötigt einige Anläufe, sie stunned nicht instant.

    Gestern ist das mit SCP-682 passiert, zudem haben die E11er SCP-682 in einem Gang mit 8 Granaten eingekesselt und ihn geblockt, und selbst dort hatte keiner dieser Granaten ihn stunnen können. (Hätte zu diesen Situationen auch Clips die ich dir zukommen lassen kann)

    Wurde für heute generfed, daher fragte ich.

    Um dem MTF/CT ein wenig entgegen zukommen vorallem für Double Breaches würde ich ein neues System für die E11 vorschlagen.

    Gedacht ist eine Art Reinforcment System wo von Serverseite 10 Minuten nach dem Tod des letzem E11er zwei bis drei neue E11er gerufen werden können.

    Regeltechnisch währe das allerdings nur erlaubt wenn der Breach weiterhin auser kontrolle ist.

    Sorry, aber das kann man nicht detecten. Solche Dinger sind dann auch neue Systeme, wie oben beschrieben, die einen eigenen Vorschlag bedarfen.

    SCP-682 ist derzeit so gut wie unmöglich zu Recontainen wenn du nicht 4+ MGs hast, du kannst keine Gasgranaten nutzen da SCP-682 ohne Probleme durch diese hindurchläuft ohne da diese ihn wohl nicht mehr stunnen tun, zudem überlebt SCP-682 wieso auch immer die Nuke was ihn dementsprechend komplett unfair und zu op macht und ihn unaufhaltsam macht, erst recht wenn die Leute dann nach und nach aus den Jobs oder vom Server gehen und dementsprechend keine schweren Einheiten ihn so stunnen können. Und selbst wenn man ihn Morphium verabreicht hat man ein kurzes Zeitfenster, mit dem man ihn in seine Zelle bringen kann und in dieser muss man ihn entweder über die Treppen oder dem Pit in die UHCZ kriegen was bei manchen Spielern die sich wirklich penetrant und im tryhardmäßigen verhalten wehren so gut wie fast unmöglich und dauert zu lange.

    Wann ist das aufgetreten genau? Muss schon genau sein und bitte nicht so ein riesiger Textblock. Verstehe davon leider nicht so viel.

    Die Gasgranate benötigt einige Anläufe, sie stunned nicht instant.

    Ist ein lustiges Gimmick. Leute, die damit nicht umgehen können und das mit NS verbinden, werden halt gebannt.

    Ist aber ein Bestandteil gerade älterer Roleplaymaps und hat absolut keinen politischen Hintergrund, weshalb es auch aus keinem solcher Gründe entfernt wird.

    Trotzdem danke für den Vorschlag! :)