Wurde schon mal vorgeschlagen und ist vermutlich immer noch nicht geplant, da es kein Breach Server ist.
Breach Timer
Beiträge von Sparti
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Vielleicht hat er ja Geld für mich *-*
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Habe ich auch. wenn ich austime. Bei mir hat es immer geholfen auf nen anderen Server zu joinen, idk why. danach kannst wieder auf scp connecten.
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Das hier ist eine OOC Meinung.
Warum denn immer Friedensverträge? Ein neuer Vertrag des Inneren Friedens wie damals bei der GOC?
Dann hast du auf einmal SH'ler die einfach so in der Foundation rum laufen?
SH'ler und MTF'ler die das Regelwerk brechen, weil Sie nicht kooperieren dürfen?
Was soll die SH dann die ganze Zeit machen? Es ist eine Raid GoI, wie Sie aktuell auf dem Server ist und müsste erstmals komplett reworked werden.
Wenn ihr Krieg unter der CI und SH habt dann führt ihn doch aus, dann habt ihr auch als GoI mehr zu tun, als 1x alle 2 Tage zu raiden.
Einfach Eier chillen bis Capture the Flag Update. Da könnt ihr euren Spaß untereinander auslassen. -
3 Wochen Amnestika nur weil man einen CT in der EZ gesehen hat Wobba : (
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Dadurch, dass es bereits vorhanden sein sollte, wäre es eher ein Bugreport no?
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1. Art des Vorschlages:
Handelt sich um eine Änderung
2. Beschreibung:
Der Hintereingang der CI-Basis sollte erneut gebalanced werden
3. Begründung:
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Hammer.
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4 Enforcer und 4 Defender
Danke, dass du mit deiner eigenen Argumentation meinen Punkt bekräftigst. Hat einen guten Grund, warum pro GoI nur 4 Enforcer/Defender erlaubt sind. Warum also in einen Raid 4 Enforcer UND Defender mitnehmen? Absolut unbalanced und unfair wenn man 8 Personen mit 150/200 HP hat. Dazu kommen noch CMDs der SH, welche auch 200 HP haben.
Da es schon früher Duo-Raids gab und die Counter-Raids auch bei der CI-Base veranstaltet wurden, ist es angesichts der großen Masse an Spielern besser in der SH-Base zu sein, damit es mehr Platz und "weniger" Laggs gibt (klar gabs welche, aber nur beim eindringen in den unteren Bereich, später nur vereinzelt).
Warst du überhaupt beim Raid dabei? Der Push ging mit serverseitigen Standbildern von Statten, da mindestens 30 Mann auf einem Fleck waren. Logischerweise laggt es nach einer gewissen Zeit weniger, wenn 60% aller Fraktionen drauf gehen.
Schlussendlich warten das MTF und alle anderen Sicherheitseinheiten nur auf Raids, da sie hier Abwechslung in ihrem RP bekommen und ein wenig spaß am herumschießen bekommen, statt nur HCZ zu patrouillieren.
Wenn du nur in der HCZ rum patroullierst machst du schon etwas falsch no? Schließlich werden MTF und CT im Minutentakt zu Test gefordert. Des Weiteren kannst du auch selber RP erzeugen und musst nicht nur die rezessive Rolle im RP einnehmen.
Das du dich nur darüber aufregst, dass einmal ein Duo-Raid stattfindet und das MTF und CT diesen nicht aufhalten konnten finde ich ein wenig kindisch, vor allem von denen die nach dem Raid ragen und toxen und zum Schluss rage-quitten, weil sie mal keine Kills gemacht haben.
Ja man Wobba . Liegt bestimmt nicht daran, dass man von einer unbalanced Einheiten Komposition gepushed wird.
Scheinst den Punkt aber immer noch nicht zu verstehen, dass die Komposition aus CI und SH deren Schwächen ausmärzt, da die einen Einheiten schneller und die Anderen langsamer sind und somit alles abdecken können. Falls ich dir das nochmal ausführlich erklären soll, kannst du mich gerne anschreiben. -
Ja, jedoch sind beide GOIs diesmal in ihrer eigenen Base, die Anzahl der Leute hat sich mit verringert und die FD ist im Vorteil bzw. deutlich in der Überzahl.
Selbe auch bei der SH, SH musste in ihrer Base bleiben, ihre Anzahl hat sich auch verringert.
Es war sogar ein Erfolgreicher Counter-Raid für die FD.Dann warst du offensichtlich nicht beim Raid dabei. Hier waren die CI und SH sogar leider nicht in separaten Basen, nein, beide waren in der SH Basis.
GoIs wurden untereinander gebalanced, genauso wie deren Basen für die Einheiten gebalanced wurden. Wenn du nun beide in einer Basis hast, oder auch zusammen einen Raid machen, ist das ein ernormes Balancement Problem.
Wir haben auch nur den Counter Raid gewonnen, weil wir die E-11 gerufen haben und 2 Ci'ler aus dem Job gegangen sind, um als Nu-7 die MTF zu unterstützen. Des Weiteren waren beim Raid selbst viele Spezialeinheiten nicht vorhanden, da die meisten in einer GoI sind.
Auch verkauft die CI eigentlich solche SCPs für einen höheren Preis gerne zurück...(kommt natürlich drauf an ob der Anführer Lust drauf hat)
Hast du Lust jedes Mal die 40k für ein SCP zu zahlen, vor allem jetzt wegen dem Perks Update?
Zussamene GOI Raids werden sowieso selten(er) gemacht, es war heute der erste und zussamene Raid von diesen GOIs.
Davon können die beiden GoIs trotzdem an der OF gegen die Foundation kooperieren. Wird vermutlich auch häufiger auftreten, wenn die OF Aktivitäts Updates kommen.
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Und dann musst du als Foundation 2 Basen counter-raiden, weil Beide SCPs geklaut haben. Nicht so Bock.
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Also, eigentlich find ich selbst das ganze gar nicht verwerflich, die CI und SH z.B. sind ja nicht wirklich verfeindet oder haben auch keinen wirklichen Grund dazu,
CI möchte SCPs für deren Zwecke im Krieg missbrauchen, egal ob die SCPs dabei verrecken und die SH möchte, dass SCPs frei sind. FInde schon dass da ein Unterschied bei den Zielen ist.
BTW hat die CI auch eine R&D Department, was 1 zu 1 dasselbe macht wie die Foundation.
http://scp-wiki.wikidot.com/chaos-insurgency-hub -
Interessensgruppen sollen nicht kooperieren dürfen.
EDIT: Möchtet ihr euch auch noch zum DIslike äußern? Schließlich verfolgt ihr ja laut Lore unterschiedliche Ziele, welche sich eigentlich beißen.
Verstehe da den Grund der Kooperation nicht. -
So ein Rework würde voraussetzen, das immer viele MTFs für das Recontainen parat sind.
Würde sich eventuell anbieten, es wie den Juggernaut auf TTT zu machen. Sprich mehr HP pro Sicherheits/Recontainment Einheit auf dem Server.
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1. Art des Vorschlages:
Hierbei handelt es sich um eine Neuerung.
2. Beschreibung:
Aktuell ist es so, dass SCP-682 mit Gasgranaten kurz gestunt wird und dann mit Morphium außer Kraft gesetzt werden kann um es daraufhin mittels einer Leine zurück in die Zelle bringen.
Mein Vorschlag wäre es nun, dass anstatt dieser eine andere Methode implementiert wird.
SCP-682 kann sich laut Lore anpassen, um sich so vor Gefahren zu schützen. Man könnte also 682 eine Fähigkeit geben, welche man zB mit R durchwechseln und dann mit Linksklick aktivieren kann. Das Wechseln der Modi hat einen Cooldown von 10-15 Sekunden.
Die verschiedenen Modi könnten folgende sein:
- Kugelresistenz von ~33-50%
- Explosions- und Gasresistenz von ~75% ( Gegen SCP-682 sollten die beiden Granaten 5-fachen Schaden machen )
- Erhöhte Mobilität von 10-15%
Man könnte diese Modi visuell für andere anzeigen lassen, weiß aber nicht ob der Aufwand-Nutzen-Faktor dabei so hoch ist.Das SCP sollte ~5000 HP haben und sollte sich alle 10 Sekunden um ~500 HP heilen.
Damit SCP-682 nun recontaint werden kann, muss dieses "terminiert" werden, quasi auf 1 HP geschossen werden. In diesem Zustand kann sich dieses nicht mehr bewegen und kann an eine Leine genommen werden. Damit sich dieses jedoch nicht nach kurzer Regeneration frei reißen und die Leute wieder angreifen kann, muss dem SCP Morphium gespritzt werden. Dieses kann natürlich auch wieder nach ungewisser Zeit die Wirkung verlieren.3. Begründung:
Die Recontainmethode von 682 sollte deshingehend geändert werden, damit eins der gefährlichsten SCP's nicht von einer einzigen Person recontaint werden kann, wie es aktuell der Fall ist.
Das sollte dafür sorgen, dass Wissenschaftler öfters 682 testen müssen, da es nun gefährlicher ist. Es sorgt ebenfalls dafür, dass das SCP mehr Spaß als Frust beim Breachen hat und zu guter Letzt haben die Recontaintment Einheiten bei einem 682 Breach mehr zu tun und müssen nicht darauf warten, bis 1-2 Personen das SCP recontainen.
4. Inhalte:
Müsste von Mister Nuggets programmiert werden :(
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Runde League mit Wobba @Ratti und Sandro (idk wer im forum lol)
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