FearRP:
- Jegliche Berufe, welche kein Sicherheitspersonal darstellen, müssen bei Code Red den direkt Kontakt zu breachenden SCPs oder Angreifern meiden.
* Außerdem müssen sie den Bunker oder andere sichere Orte aufsuchen.
Raids:
- Gegenraids dürfen nur zweimal pro Tag durchgeführt werden.
* Provozierte Gegenraids außerhalb der Raidzeiten werden hierbei nicht gewertet.
- Nach einem Raid ist die MTF für den restlichen Raidzeitraum dazu berechtigt, Gegenraids auf die entsprechende GOI zu vollführen.
* Wenn ein Gegenraid beendet worden ist, darf frühestens nach einer Stunde ein neuer Gegenraid gestartet werden.
D-Klassen:
- dürfen aufgrund ihres Fehlverhaltens nie länger als zehn Minuten in Einzelhaft gesperrt werden. Gründe für Einzelhaft sind:
* Beleidigung und Provokation anderer Personen, nach einer deutlichen Forderung, dies zu unterlassen.
* Das Durchsuchen von Beuteorten, nach einer deutlichen Forderung, dies zu unterlassen.
* Verletzen anderer Personen.
* Ausbrüche, Ausbruchsversuche sowie Beihilfe zu Ausbrüchen.
Containment Team:
- darf den D-Trakt nur zu Verteidigungszwecken betreten, sollten die Riot Trooper versagt haben.
- darf den D-Trakt zu Verteidigungszwecken betreten, wenn die Riot Trooper nicht gerufen werden können oder diese versagt haben.
MTF:
- darf den D-Trakt nur zu Verteidigungszwecken betreten, sollten die Riot Trooper versagt haben.
- darf den D-Trakt zu Verteidigungszwecken betreten, wenn die Riot Trooper nicht gerufen werden können oder diese versagt haben.
SCPs:
- dürfen aufgrund ihres Fehlverhaltens nie länger als zehn Minuten eingesperrt werden.
- SCP-066, SCP-131, SCP-527 und SCP-999 dürfen aufgrund ihres Fehlverhaltens nie länger als zehn Minuten eingesperrt werden. Gründe für das Einsperren sind:
* Verlassen der Light Containment Zone.
* Verletzen von Personal.
SCP-106:
- darf in Zellen anderer SCPs und in Räumlichkeiten, deren Sicherheitsfreigabe höher als 3 ist, keine Schlünde platzieren.
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