Die haben die Chancen irgendwie runtergeschraubt und das massiv, deshalb.
Auf Modern Roleplay sind alle Automaten perfekt gebalanced.
Im Regelfall schafft man es nicht einmal zum ersten Double, deshalb wird das niemals gespielt.
Die haben die Chancen irgendwie runtergeschraubt und das massiv, deshalb.
Auf Modern Roleplay sind alle Automaten perfekt gebalanced.
Im Regelfall schafft man es nicht einmal zum ersten Double, deshalb wird das niemals gespielt.
1. Art des Vorschlages:
Änderung
2. Beschreibung:
Die Spielautomaten in der Cafeteria sollen (so wie es gerade ist) entfernt werden. Es soll nur noch ein einziges Wheel of Luck dort stehen.
3. Begründung:
Die Double or Nothing Automaten sind ein allgemein bekannter Scam. Hier liegt die Chance auf Gewinn so niedrig, dass der Automat bereits von allen als unspielbar abgestempelt wurde.
Die Slotmachines halten die Spieler von der Arbeit ab, aber sind eine extrem lustige Beschäftigung und helfen gegen Langeweile.
Deshalb hätte ich gerne nur noch einen dort stehen, damit man nicht mehr mit 10 Leuten dort versammelt steht und an zwei gambelt. Ganz möchte ich sie nicht entfernt sehen, da sie tatsächlich sehr nett zu spielen sind.
Ich habe mitbekommen, dass Keksie die Wahrscheinlichkeiten verschlechtern will. Ich persönlich finde die Wahrscheinlichkeiten gerade fair. Wir haben heute alle extremes Minus gemacht und gelegentlich mal was gutes bekommen. Ich habe in keinster Weise das Gefühl, dass es zu einfach ist oder man Plus macht. Eine Verschlechterung würde dazu führen, dass die Spieler die Automaten nicht mehr anfassen, das wäre meiner Meinung nach nicht die beste Lösung, wenn man die Spieler dazu bringen will, das Glücksspiel runterzuschrauben. Stattdessen ist wie erwähnt ein einzelner Automat klüger.
4. Inhalte:
N/A
1. Art des Vorschlages:Neuerung
2. Beschreibung:Beim Fahrzeughändler für die Panzerfahrzeuge und in der Barracke der Panzerdivision/Franzosen soll es jeweils einen Kleiderschrank geben.
3. Begründung:Derzeit machen wir für jeden Einsatz eine Rundtour durch die Basis, weil wir dafür Helme aufziehen. Da wir durch diese Kleiderordnung auch den neuen Mitgliedern die Skins erklären müssen, wäre es von Vorteil, wenn wir noch einen Kleiderschrank in der Barracke hätten, wo wir ohnehin alle Ausbildungen machen.
4. Inhalte:N/A
Die Map ist aus dem Workshop und nicht verändert. Generelles Mapproblem also?
Wäre nicht die erste workshop map mit fehlern. versuch ml die cubemaps zu generieren und dann neu zu packen.
Ich bin mir nicht 100% sicher, aber mat_specular 0 könnte dabei helfen. Hatte sowas ähnliches vor Ewigkeiten...
mat_specular 0 deaktiviert beim Spieler alle Cubemaps. Das hilft leider nur temporär und behebt nicht die Ursache.
Kaputte Cubemaps entstehen häufig, wenn die Map umbenannt wird.
der Ersteller generiert die Cubemaps und lädt sie zusammen mit der Map hoch, ein anderer benennt die Map um und erhält dann Missing Cubemaps, weil sich die Pfade dann ändern.
Ein Lösungsschritt ist es, die Cubemaps mit "buildcubemaps" neu zu generieren und die Map dann erneut mit dem Content zu packen.
Selbes Problem kann auch dazu führen, dass trotz vorhandener Cubemap Entities in den Reflektionen die Standard Cubemap gezeigt wird (der extrem helle Horizont aus Half Life).
Ich versuche, mehr Crashdumps zu sammeln, falls das hilft. Der ist auch nur entstanden, als ich auf die Chromium Beta gewechselt habe.
1. Beschreibung:
Der Client crashed sehr frequent beim Spielen auf dem Server.
2. Auslöser:
Der einzige Zusammenhang, den ich sehe ist die Menge an Spielern und Entities.
Noch nie bin ich gecrashed, während ich alleine rumgelaufen bin. Das passiert nur dann, wenn Trainings, Versammlungen, Angriffe und andere Aktivitäten herrschen, bei denen eine große Anzahl an Spielern auf einem Haufen sind.
Zum Beispiel passiert das häufig unten in der Garage. Ich nehme an, dass die Map schlecht optimiert ist und man dort unten am meisten auf dem Schirm hat, weil bei der Garage sehr oft ein Crash vorkommt.
Oder wenn wir aus heiterem Himmel angegriffen werden und bereits einen APC draußen haben, fahren wir mit diesem zu den Angriefern und crashen einer nach dem anderen. Dass es mit den Fahrzeugen sehr oft passiert, macht unsere Einheit logischerweise unbrauchbar, wenn wir bei Kontakt mit Spielern vom Server fliegen und das Fahrzeug despawned.
3. Datum:
06.06.2021 14:20 Uhr
4. Fehlercode:
Ich bin seit gestern insgesamt 10 Mal gecrashed, aber habe erst jetzt einen Dump generiert bekommen.
Diesen Dump kann ich auf Anfrage bereitstellen.
1. Beschreibung:
Die CTF Flagge in der Stadt bringt keine Belohnung.
2. Auslöser:Unbekannt.
Wir sind zur Flagge gefahren, welche unten stand (also nicht eingenommen), haben die Zone eingenommen und gute 10 Minuten gewartet.
Wir waren zu viert an der Flagge, standen lange dicht am Mast, aber haben weder Belohnung noch erhöhten Paycheck erhalten.
Wir haben sogar den nächsten Paycheck abgewartet.
3. Datum:
06.06.2021
4. Fehlercode:
N/A
5. Beweismaterial:Nicht vorhanden.
2005 war Green Day mit "American Idiot" (gut eine Stunde Songs) die bekannteste Pop Rock / Punk Rock Band der Welt.
Ich finde, die kann man hier hinzufügen.
Passt, ich denke zwar meine Meinung wird sich nicht ändern, jedoch guck ich es mir mal an wenn der Server online ist.
Dass die Namen geändert werden müssen, aber die Posten gleich sind, war einer der Hauptfaktoren, warum mir und vielen anderen PoliceRP so viel Spaß gemacht hat.
Du wurdest damit indirekt für fahrlässiges Spielverhalten oder Fehler bestraft, alternativ auch belohnt, wenn du z.B. korrupt bist und exekutiert wirst.
Die Namensänderung macht das RP authentischer und stärkt deine Bindung zu deiner Rolle.
Wenn du damit nicht klar kommst, machst du entweder dauernd Fehler und verlierst jeden Namen, oder du bist einfach nicht für SeriousRP gemacht.
Zitat von M1tsinnDas Hinrichten von Personen, die erkenntlich der anderen Fraktion geschadet hat, war für beide Seiten eine riesen Roleplaymöglichkeit, als Beispiel durfte das ehemalige Police Department auf PoliceRP, Spieler lebenslang inhaftieren, dies galt entsprechend als "Hinrichtung".
Ich warte immer noch darauf, dass Peter Lauch auf Bewährung rauskommt :(
Ich hab eine Frage bzw. einen Vorschlag zur Panzerregel; Die Panzereinheiten dürfen jeweils nur 2 Panzer benutzen.
Da wir angeblich mehr als nur Panzer haben werden, würde ich gerne wissen, ob das auch auf andere Fahrzeuge zutrifft wie z.B. IFVs oder APCs.
Wenn wir beispielsweise nur 1 Leopard 2A7 und einen Transporter benutzen können, schränkt es die Truppen taktisch ein und es wäre für uns wichtig, das vorher einplanen zu können.
da verlässt mich das nächste mädchen T-T
Alles anzeigenDu hast uns nicht geddost.
Dir fehlt jeglich technischer Verstand.
Aber das Zugeben einer Straftat ist Anlass genug, um die Behörden zu kontaktieren.
Da du in meinem Forum warst, habe ich auch schon deine IP-Adresse.
Wenn du also wirklich so dumm wärst, mit deinem echten Steamaccount in unserem Forum zuzugeben, dass du uns geddost hast und damit einen rechtlich relevanten finanziellen Schaden an unserem eingetragenen Gewerbe anzurichten, während du uns deine IP-Adresse hinterlassen hast und hier erneut zugegeben hast, uns absichtlich mit illegalen Cyberattacken geschadet zu haben, dann bist du der dümmste und ignoranteste Mensch, der mir je über den Weg gelaufen ist.
Und deshalb, hast du uns nicht geddost.
Du musst dich jetzt entscheiden.
Ein notorischer Lügner sein, der nicht mal 1 und 1 zusammen zählen kann oder ein Idiot, der Straftaten mit perfekter Rückverfolgung zugibt.
So oder so.
Du hast nicht mal die Eier mit mir zu reden.
Und wenn du 23 bist, tut mir die Menschheit leid.
Und wenn du hier etwas von StGB redest, schreib dann doch bitte wenigstens jedes 3. Wort richtig.
"XD xD" iks bims so funny, weil ich devinitv 23 bims!
Ich hab es auch schon mal gesagt, aber auf dem Server lebt man sehr schnell. Die Ereignisse und das RP häufen sich so sehr, dass man ständig in Rausch von Rumlaufen, Konfrontation und Gefechten ist und ruhige Momente eher selten auftreten.
Die Tatsache, dass TCF-Events so verhäuft auftreten ist eigentlich der Beweis dafür, dass die Denkweise der Spieler komplett anders als die von z.B. Modern Roleplay ist. Ein totaler Ausbruch war etwas, dass ich damals mit Intervallen von Monaten geplant und eingeführt hatte. Durch die derzeitige Verwaltung ist es nichts mehr besonderes, weil es täglich nur noch aus Jux und Langeweile gemacht wird. Die Spieler wollen immer mehr und werden schnell gelangweilt, wenn nichts mehr kommt. Und die Leitungen werden genervt, weil sie nichts mehr zum Bieten haben.
Auf MRP spielt man zum Farmen, Bauen und zum Interagieren mit anderen Spielern. Die Aktionen sind von harmloserer Natur als die Dinge, die meist auf SCP gemacht werden (Schießen, Bewachen, Patroullieren, Kontrollieren, Forschen, Beißen).
SCP ist einfach so gestrickt, den Spielern eine gewalttätige Natur aufzudrücken. Nuggets Versuche, das zu richten, waren zum Scheitern verurteilt, sobald mehrere Spieler dagegen gehalten haben, weil diese Spielergruppen in ihrem defensiven Denken gefangen waren. Spieler, die sich untereinander über Dinge beschwert oder ausgelassen haben, tragen direkt zum Problem bei. Sich über den Server und die Spieler beschweren, anstatt als aktiver Spieler etwas dagegen zu unternehmen zerstört genau das, wofür der liebe mcNoggers gearbeitet und gelebt hat.
In anderen Worten wollen die meisten Spieler (v.a. GoI, MTF und CT) in ihrer toxischen und aggressiven Weise bleiben, weil sie eine Anpassungsstörung entwickelt haben und das daher nicht runterfahren können. Das ist durch eine Konsumhaltung verursacht, die ich damals schon als Co-Owner und Developer zu spüren bekommen habe. Damals wurde von mir auch so viel gefordert und verlangt, dass ich nicht anders konnte, als manche Leute zurückzuweisen. Natürlich wurde da auch über mich gelästert, weil ich nicht mit der Erwartungshaltung der Spieler mithalten konnte.
Tag für Tag neue Leute im Channel zu haben, die sich mit mir über "Balancing" und "Verbesserungen" unterhalten wollten, obwohl sie eigentlich nur die Basis der Gegner verschlechtern wollten. Teilweise auch Leute, die ihre eigene Basis verschlechtert haben, damit die Gegner sie nicht mehr so psychisch runtermachen, wenn der Kampf vorbei war. Jeder Kampf und jeder Angriff war und ist immer noch ein Spreisel im Fuß für jeden Beteiligten, weil das nur noch kompetitiver Natur war. Das ist diesen Leuten egal gewesen, was ich verändert habe, solange etwas getan wurde. Wenn man verloren hat, ging man wieder zu mir und hat eine magische Lösung erwartet.
Nur meine Abgabe hat dafür gesorgt, dass ich 1. nicht mehr belästigt wurde und 2. die Leute anderen Dingen die Schuld gaben.
Die Spieler wollten nicht akzeptieren, dass trotz aller Mühen die Kämpfe, Ausbrüche und Trainings niemals absolut fair sein werden. Jeder, der mcNuggets Traptor Claudius KiwontaTv Bunny damit hetzt, muss das akzeptieren, dass sich alle Mühe geben, es fair zu machen und dass die Verteilung nicht besser werden kann.
Selbst wenn dem nicht so ist, muss man einfach bereit sein, die Situation hinzunehmen und aufhören, sich den Kopf darüber zu zerbrechen, bevor man sich weiter daran aufhängt. Das macht euch und die Devs kaputt.
Ich meine nicht, dass man die Verantwortung auf einzelne Spieler schieben kann. Diejenigen, die rausstechen, sind nur Exemplare für die Mentalität, die wir ihnen auferzogen haben. Langfristiger Konsum, Erwartung, Konkurrenz, extremer Stress, und eine daraus resultierende Anpassungsstörung auf Versuche, das zum Guten zu wenden.
Wie das angegangen werden kann, ist die allgemeine Frage. Viele Spieler sind mittlerweile an einem Krisenpunkt angekommen und haben ihre Hoffnung verloren. Der Meme, dass Co-Owner depressiv werden ist ernste Realität, weil sie diejenigen Personen sind, die diesen Stress am meisten zu spüren bekommen.
Man muss sich bewusst machen, dass es ein Problem ist, das sich kollektiv auf die Spieler auswirkt und dass keiner unbeteiligt ist.
Das Problem wurde durch Stress verursacht, den alle Spieler täglich auf dem Server haben (z.B. durch das fast-paced Gameplay).
Die Spieler, die sich am meisten betroffen fühlen und deren Stimmung am meisten beeinträchtigt wird, müssen sich offen äußern und ihre eigenen Probleme mit dem Server reflektieren, weil sie durch ihre Rolle auf dem Server den meisten Einfluss haben und der beste Weg sind, das Problem zu beheben.
Jeder, der sich auf dem Server schlecht fühlt, der sich vernachlässigt oder durch andere gestört fühlt, muss seine Probleme äußern. Passiert das nicht, steigern sich die Spieler weiter rein und die Stimmung ist irgendwann komplett im Keller, dann kann euch auch kein Nuggets mehr helfen.
Erst, wenn sich jeder die Probleme von der Seele gesprochen hat, können die Leute anfangen, sich wieder zu beruhigen und den Stress somit abbauen.
Solange es niemand schafft, den Anfang zu machen und sich ehrlich zu äußern, glaube ich nicht daran, dass der Server eine langfristige Zukunft haben kann.
Der Egoismus der Spieler kann nur abgeschafft werden, wenn man endlich Verständnis für die anderen zeigt und sich ihre Perspektive des Servers gibt.
Wenn sich das zukünftig nicht ändert, werden wir, die Serverleitung, eingreifen müssen. Hiermit der Appell an die Fraktionsleiter und deren Offiziere, dieses Problem in Angriff zu nehmen und zu dezimieren. Wir bieten euch dabei auch gerne unsere Hilfe an.
Edit: Das gilt natürlich für alle Fraktionen, aber bei den oben genannten sticht das immer wieder deutlich hervor.
Die Frage, die sich alle stellen ist, was ihr dann machen wollt.
In der bisherigen Geschichte gab es fast nur extreme Lösungen, wie zum Beispiel massenhafte Rauswürfe oder tatenloses Zusehen.
Würde das Problem an ein paar wenigen Spielern hängen, könnte man diese entfernen. Aber das ist, wie jetzt oft genug festgestellt wurde, ein Problem der Mentalität und wird von Spieler zu Spieler getragen, ohne dass es einen Schuldigen gibt.
Wie wollt ihr das also lösen?
Hi,
ich wollte fragen, wie weit der Server schon vorangekommen ist und ob ein Release in Sicht ist.
Denn, obwohl wir sehr oft über die Veröffentlichung memen, steht der Server doch schon eine Weile im Raum und jeder fragt sich, was sich überhaupt tut.
Längere Pausen für Schule und Privatleben verstehen wir auch alle -speziell ich-, jedoch ist auch von den Dev Updates im Discord nicht viel geblieben.
MfG
Es wurde in minimaler Zeit 4x die Leitung hin und her gewechselt und aktuell haben schon wieder viele Mitglieder die GOC verlassen.
Das war bei der CI unter mir als Co-Owner nicht anders. Da hatten wir an einem Tag sogar 3 verschiedene Leitungen. Vor allem ein Exodus an Mitgliedern muss nichts heißen, außer dass die Spieler sich umentschieden haben und ihnen die GoI einfach nicht gefällt.
Dass den bisherigen CI Mitgliedern die GOC nicht gefällt heißt nicht zwingend, dass sie schlecht ist.
Es klappt das Konzept bzw. die GOC an sich leider einfach nicht auf dem Server.
Kannst du das auch näher begründen? EInfach rauszuhauen, dass es nicht funktioniert und die Spieler wieder die CI wollen funktioniert nicht ganz.
Die Konstellation aus 2 Raid GOIs hat schlichtweg besser funktioniert und die Leute waren auch zufriedener damit. Der Großteil dieses Beitrags besteht aus vielen verschiedenen Meinungen, Erfahrung von anderen Personen und nicht nur meiner eigenen.
Wie können sie zufriedener gewesen sein, wenn sie alle die GOC haben wollten?? Du kannst unmöglich für alle sprechen, weil du es nicht mal schaffst, deine eigene Meinung richtig darzustellen. Es ergibt wie bei vielen anderen Dingen keinen Sinn, dass der Großteil der Spieler für eine Sache stimmt und dann beim leisesten Hauch von Ungemütlichkeit wieder "zurückpaddeln" will. Wieder zu wechseln wird ebenfalls nur Scheiße über eure GoI herabregnen lassen, weil ihr dann wieder Umstellungen habt.
Der wahre Grund, warum so viele Leute die GOC verlassen, ist deren Motivation auf dem Server. Viele von denen die gegangen sind, kamen in die damalige CI, um stetig zu raiden und haben nun Probleme mit der Umstellung auf eine GoI, die weniger angreift und mehr RP leisten will.
Das ist nicht einmal schlecht für euch, weil ihr euch dann besser einteilt und mehr Platz für die Spieler ist, die als GOC Roleplay betreiben wollen.
Jetzt aus ein bisschen Frust wieder zu wechseln, wird eure Gruppe durch die Umstellung noch mehr vernichten, weil dann wieder andere Spieler gehen, die für die GOC geblieben sind. Sobald das passiert, steht ihr da und wollt entweder erneut die GOC oder fragt nach einer anderen GoI.
Was euch fehlt, ist Geduld. Ihr merkt nicht, wie fast-paced das Leben auf SCP ist und regt euch über die kleinsten Dinge auf. Würdet ihr einen oder zwei Monate warten, würde sich die GOC garantiert viel besser etablieren können und die Mitglieder orientieren und sammeln sich besser.
Noch hinzu zufügen wäre dann, das RP mit Admintools die sich wieder rum kein User geben kann, kein Sinn ergibt. Zum Beispiel SCP-096 mit der Adminkill Gun zu terminieren und somit ein Testergebenis zu erzwingen, was weder der Lore sonst noch anderem entspricht.
Beschwerde wegen Abuse schreiben oder bei Co-Ownern melden? Muss das direkt auf die ganze GoI bezogen werden, wenn jemand sowas macht?
Hast du dich schon bei einem Co-Owner deshalb gemeldet?