Beiträge von maurizio

    Damit dein Antrag möglichst zeitnah bearbeitet werden kann, muss die Vorlage eingehalten werden. Durch das Einhalten der Vorlage erhalten die Mitglieder des Teams alle Informationen, die für die Bearbeitung notwendig sind.


    » Hier klicken « um zu der Vorlage zu gelangen.


    Du kannst dein Thema editieren, indem du die Funktion "Bearbeiten" auswählst. Diese findest du am unteren, rechten Rand deines jeden Beitrages. (Auf Smartphones unter der Kopfzeile des Beitrags)


    3. Begründung:
    Die Minen können dich Onehitten oder eine Rakte von einem Kampfheli reicht aus um einen T90M den Stärksten Panzer der Terror zu zerstören.

    Wäre es nicht dann sinnvoller, die Helikopter sowie die Minen schlechter zu machen, anstatt die Panzer wieder komplett auf den Kopf zu stellen?

    12a – Durchführung eines Angriffs

    • An ein und denselbem Tag dürfen die Fraktionen jeweils maximal 2 Angriffe durchführen.
    • Jede Koalition erhält 4 Raid-Tokens. Diese werden zu jedem Montag um 00:00 Uhr aufgefüllt.
    • Zwischen zwei Angriffen der selben Fraktion muss ein zeitlicher Abstand von 2 Stunden eingehalten werden.
    • Für einen Raid mit einem Raid-Token wird kein RP-Grund benötigt.
    • Jeder Angriff kostet die jeweilige Koalition einen Raid-Token. Dieser wird beim Beginn eines Angriffes aberkannt. Sollten keine Raid-Tokens vorhanden sein, ist ein Angriff unter keinen Umständen mehr möglich.
    • Die Rückerstattung von Raid-Tokens ist ausgeschlossen.
    • Sollte ein Angriff/Razzia einen sinnvollen, nachvollziehbaren RP-Hintergrund haben, so darf per Ticket bei einem Superadmin+ ein “RP-Raid” ohne Verbrauch eines Raid-Tokens angefragt werden.
    • Ein Angriff kann von dem jeweils ranghöchsten, jedoch mindestens einem Lieutenant Colonel / Vize-Emir gestartet werden. Dieser trägt die Verantwortung für den Angriff.
    • Ein Raid ist mittels /raid oder /startraid zu starten und mittels /stopraid zu beenden. Ferner müssen diese auf dem NvT-Discord-Server im entsprechenden Channel protokolliert werden.



    Hat den Simplen Grund, da man aus meiner Sicht nur einen Counterraid auf einen Raid machen können soll. Waren heute im Team auch eig. der Meinung das es ein Cooldown gab, jedoch haben wir dann bemerkt das es so eine Regel gar nicht gibt, weswegen wir es gut fanden sowas einzufügen.

    Das Raidsystem hat eigentlich einen Timer, der auf glaube ich eine Stunde gesetzt ist, wenn man nach einem Raid "/stopraid" macht.

    Grüße,

    ich habe mich an die Vorschläge von Suga gesetzt und diese teils umgesetzt. Diese sollten auch bereits im Regelwerk vorhanden sein.

    6d – Metagaming

    Informationen, welche durch externe Kommunikationsmittel (Teamspeak³, Discord, OOC-Chat, PM, etc.) entnommen worden sind und nicht über das Roleplay erfahren wurden, dürfen im Roleplay nicht verwendet werden. Ausgenommen hiervon sind:

    • Informationen, die aus den von der Serverleitung erstellten, offiziellen Trellos entnommen werden können.
    • Besprechungen im NLR-Bereich.
    • Besprechungen während eines Briefings
    • Informationen über Ankündigungschannel der jeweiligen Fraktion/Einheit im offiziellen Discord.


    Legende

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    Bewerbungsphase zum Colonel der 43. Mechanisierten Brigade


    Sehr geehrte Kameraden,

    da der bisherige Colonel der 43. Mechanisierten Brigade abgegeben, suchen wir nun nach einer neuen Besetzung des Postens.

    Voraussetzung für eine Bewerbung ist die Zugehörigkeit zur Einheit.


    Bewerbungen könnt ihr im entsprechenden Unterforum und der dazugehörigen Vorlage einreichen.


    Die Phase endet am Dienstag (26.11.2023) um 16:00 Uhr und die Bearbeitung der Bewerbung(en) wird in den darauf folgenden Stunden stattfinden.

    Frohes Bewerben!

    12. Angriffe / Raids / Razzien

    • Unter dem Begriff “Raid” wird das Angreifen einer gegnerischen Basis verstanden. Hierunter fällt das Betreten, Befahren bzw. Überfliegen oder das Angreifen darin.
    • Flüge über den Basen sind erlaubt, solange das Flugobjekt keine Bewaffnung hat.
    • Unter dem Begriff “Angreifen” fallen alle aggressiven Handlungen, insbesondere die Schussabgabe auf oder in Richtung der Basis.
    • Infiltratoren sind während einer Infiltration von dieser Regel ausgenommen. Sobald ein Raid stattfindet müssen sich Infiltratoren aus der Basis zurückziehen.
    • Ziel eines Raides ist es, die Kontrolle über eine gegnerische Basis zu erlangen. Gegnerische Spieler dürfen hierzu getötet oder zum Aufgeben gezwungen werden. Sobald dieses Ziel erfüllt ist müssen alle Angreifer die Basis wieder verlassen. Der Raid gilt als beendet, sobald alle angreifenden Spieler mit ihren Fahrzeugen die Basis verlassen haben.
    • Während oder unmittelbar nach einem Raid sind Geiselnahmen und Infiltrationen verboten. Der Debrief zählt hierbei noch zum geschützten Zeitraum.
    • Die Belagerung der gegnerischen Basis ist verboten. Sollte ein Raid nicht innerhalb von 30 Minuten erfolgreich sein, muss dieser abgebrochen werden.
    • Sobald man bei einem Angriff endgültig stirbt ist es verboten, sich erneut am Angriff zu beteiligen.
    • Ausbrüche aus der gegnerischen Basis sind zu jeder Zeit mit den zur Verfügung stehenden Mittel erlaubt. Tötungen hierbei sind erlaubt und zählen nicht als Raid.
    • Das unnötige Belagern der gegnerischen Basis während eines aktiven Raides, ist untersagt. Dazu zählt beispielsweise das nachträgliche Holen von Fahrzeugen oder Gegenständen.


    Legende

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