Beiträge von Chris | Avicii

    Hallo meine Freunde der Sonne,

    heute gab es wieder eine wunderbare Diskussion ob man Döner mit Schaafskäse essen sollte oder nicht. Ich bin definitv einer der Sorte, der das ohne isst weils einfach scheiße schmeckt. Ich hoffe ihr seid der selben Meinung.

    1. Steam-Name:

    Mein Steam-Name ist momentan "[MG] Lebswesen"


    1b. Roleplay Name:

    Name Beruf Rang
    Lenny Pohl FBI Agent [2/7]
    Haru DavisYakuza Menba [1/9]


    1c. Realer Name:

    Mein Name ist Chris D.


    2. Steam-ID:

    Meine Steam-ID ist "STEAM_0:1:159928456".


    3. Wie alt bin ich:

    Ich bin momentan 17 Jahre alt.


    4. Für welchen Posten bewerbe ich mich:

    Ich bewerbe mich für den Posten des Moderators.


    5. Habe ich für diesen Server bereits gespendet:

    Nein, ich habe bisher noch nicht für den Server gespendet.


    6. Seit wann spiele ich aktiv auf dem Server:

    Ich spiele seit ca. April-Mai aktiv auf dem Server. Vor dem Mapchange aber gab es eine kleine Zeit wo ich eine Pause aufgrund von MvT eingelegt habe.


    6b. Wann spiele ich in der Woche:

    Prinzipiell bin ich in der Woche von 14:30 bis 22:00 verfügbar. Am Wochenende ist mir kein zeitliches Limit gesetzt.


    7. Welchen Rang habe ich derzeitig auf dem Server?:

    Da ich leider bisher noch nicht gespendet habe, trage ich nur den Rang "User".


    7b. Gesamte Spielzeit:

    Momentan habe ich folgende Spielzeit:

    01w 4d 21h 53m 01s


    8. Besitze ich ein funktionierendes Mikrofon:

    Ja, ich besitze ein Mikrofon.


    9. Was halte ich von dem Server:

    Momentan, durch das Update, kann ich sagen, das ich mal wieder vom Server überzeugt worden bin. Durch das letzte Content-Update ist vieles neues dazu gekommen, was für den Server vom Spielspaß her eine Bereicherung ist. Man hat es immer wieder hinbekommen was tolles auf den Server zu bringen was Sinn ergibt und auch Spaß macht. Ebenso ist es bewundernswert das die Serverleitung. trotz mehrfacher Rückschläge, weiterhin am Ball bleibt und am Server arbeitet.


    10. Warum möchte ich Teammitglied werden:

    Ich möchte Teammitglied werden da ich den Server mit meiner Arbeit administrativ unterstützen will. Gerade in dieser Zeit. Momentan hat PoliceRP diese Unterstützung notwendig um wieder zu dem zu werden, was es mal war. Und zu dieser Unterstützung möchte ich angehören. Ich möchte dabei aushelfen, PoliceRP wieder im alten Glanz erstrahlen zu lassen und somit auch den anderen Teammitgliedern ein Stück Arbeit abnehmen, um diese zu entlassen damit diese sich dem RP widmen können oder andere administrativen Sachen erledigen können.


    11. Warum sollten wir dich annehmen?:

    Ihr solltet mich annehmen, da ich bereits sehr viel Erfahrung im Bereich der Servermoderation gesammelt habe. Sei es der Umgang mit Usern oder bei stressigen Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren. All dies habe ich durch meine Zeit als Moderator/Admin auf den Modern-Gaming Servern gesammelt. Selbstverständlich gab es auch Momente wo ich nicht richtig gehandelt habe. Diesen Fehler jedoch habe ich dann auch eingesehen und aus diesem Fehler gelernt. Alles ein einem, bin ich ein erfahrener und entspannter Zeitgenosse.


    12. War ich bereits Teammitglied auf einem Spieleserver:

    Ja, ich war in einer anderen Community Supporter, mit dem Aufgabengebiet eines Moderators, auf einem DarkRP Server, der aber noch nicht released war.


    12b. War ich bereits Mitglied des Serverteams:

    Nein, auf PoliceRP war ich noch nicht als Moderator vertreten. Auch wenn das nicht hier rein gehört, in dieser Community jedoch war ich auf SCP:RP Admin, TTT (ehemalig PX) Moderator, Build & Fight Moderator und Modern Deathrun Moderator. Alle diese Ränge habe ich aufgrund von Lustlosigkeit abgegeben. Außer auf SCP:RP dort wurde ich demotet. Weiteres dazu im letzten Punkt.


    13. Probleme mit Nutzern:

    Nein, ich habe kein Problem mit einem Nutzer.


    14. Probleme mit Teammitgliedern:

    Ebenso habe ich keine Probleme mit Teammitgliedern.


    15. Wurde ich jemals gekickt:

    Nein, bisher wurde ich auch noch nicht vom Server gekickt.


    15b. Habe ich bereits Verwarnungen erhalten:

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    Was genau da passiert ist, weiß ich nicht mehr.


    15c. Wurde ich bereits gebannt:

    Abgesehen von meinen zwei Communitybanns, wurde ich meines Wissens nach nicht vom Server gebannt.


    16. Persönliche Stellungnahme:

    Also, hier am Ende möchte ich direkt zwei Dinge richtig stellen. Die erste Sache wäre mein Demote aus dem SCP:RP Team. Ich bin aufgrund von multiplen Fehlern aus dem Team geflogen, wo ich aber auch sagen muss, das ich in den Momenten nicht nach gedacht habe da es mir in diesem Moment auch nicht sonderlich gut ging. Ich bin mir aber zu dem Zeitpunkt sicher, das ich es hinbekommen würde einen guten Job als Moderator abzugeben. Zur zweiten Sache, da ich mir sicher bin dass das jemand aus meinem Freundeskreis erwähnen würde, ich wollte vor einer Woche ca. eigentlich die Community verlassen. Zumindest, habe ich mit dem Gedanken gespielt. Warum findet ihr hier:

    Aber wie dem auch sei, kommen wir zum sachlichen. Ich quittiere die Community, da ich nach vorne in die Zukunft blicken muss, und mich auf das konzentrieren muss was auf mich zu kommt, um im Endeffekt auch meine Karriere im SEK oder in der Luftwaffe auch anstreben zu können. Ist ja auch ein dicker Brocken.

    Im Prinzip aber hab ich das ganze nochmal bedacht, weswegen ich mich dazu entschieden habe erstmal nicht zu gehen und erstmal das meiste abzuwarten und zu schauen wie es kommt. Aber sonst kann ich nur sagen, das ich hoffe das euch meine Bewerbung gefallen und ich euch dazu überzeugen konnte, einen Like oder ähnliches da zu lassen.

    Würde vorschlagen, das man bevor man raidet ein Ticket erstellen muss bevor man raidet, um sich eine Erlaubnis eines Admin+ einholen zu können. Der Grund dafür ist, das man nicht wirklich weiß was ein Angriffsgrund ist und was nicht, bis es mir heute im Support wunderbar erklärt worden ist, wo es aber dann zu einer Verwarnung kam aufgrund eines illegitimen Raids. Im allgemeinen also soll es einen User vor einem Angriff absichern um eine Sanktion zu vermeiden als auch einen unnötigen Raid.

    1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich hierbei um eine Änderung.


    2. Beschreibung:

    Ich würde vorschlagen, das man den Blutverlust nerft im Sinne von, das wenn man blutet das man auch wirklich was an Blut verliert. Bsp. statt 100er Ticks, 750ml oder 500ml.


    3. Begründung:

    Ich würde dies gern nerfen lassen, da es ursprünglich die Intention dahinter war, das wenn man fightet man auf sein Blut achtet und nicht wie wilde rein pusht. Da man aber nicht wirklich was an Blut verliert, schaut da auch niemand drauf und fightet einfach weiter und hat auch nach mehreren Revives dann noch 5k Blut. Und im allgemeinen wird der Realismusfaktor damit etwas mehr unterstützt.


    4. Inhalte:

    Bereits implementiert.

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    Chris | Avicii Du musst wohl noch ein bisschen üben.

    Welcher Mapersteller dachte sich da eine Antenne hinzustellen. wtf

    Das hat nichts mit dem Verhalten im Roleplay zu tun. Man kann im Roleplay richtig nett sein o.a. aber OOC schlechtes Verhalten an den Tag legen. Und wenn Nuggets Saladin nur über sein Forumverhalten beurteilen kann, dann ist es nun mal so. Ich meine, im Generalstab hast du viel im Forum oder OOC zu tun.

    1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich hierbei um eine Änderung.


    2. Beschreibung:

    Ich würde mit diesem Vorschlag hier bezwecken wollen, das die Piloten bei Spawn einen Fallschirm im Standard-Loadout erhalten würden, damit diese sich keinen kaufen müssen, sollte man spawnen.


    3. Begründung:

    Ist eigentlich ganz simpel und logisch. Wir, als Piloten, arbeiten in der Luft und bräuchten im Notfall um beispielsweise aus einem crashenden Heli rauszuspringen oder auch um möglich schnell raus springen zu können, um zum Beispiel aus der Luft zu einem Gefecht mit einem Fallschirm hinzu kommen zu können.


    4. Inhalte:

    Bereits implementiert.

    Ein Bewerbungsgespräch alleine bringt leider nichts. Auch wenn du es schaffst die Co-Owner davon zu überzeugen, das du es drauf hast, musst ja schluss endlich auch die Communityresonanz stimmen. Und die bekommt man halt nicht aus einem Bewerbunggespräch. Genauso wie eben mal so schnell die Meinung des Teams.

    - Waffendamage der Midas Waffen erhöhen

    - Ausrüstung bei Midas kostet weniger Geld bzw. bei Thanatos mehr

    - Zeit bis zum respawn bei Thanatos erhöhen

    - Vllt. eine Regel, dass immer eine bestimmte Anzahl an Personen die Basis bewachen muss und das dann bei der Thanatos höher setzen, als bei der Midas (wahrscheinlich schwer umsetzbar, eher weniger sinnvoll)

    Gut, dann bezieh ich mich nur hier drauf, wenn es scheinbar nicht anders geht.

    Also ich muss sagen, der Vorschlag er gibt gar keinen Sinn. Dieser Vorschlag fühlt sich ungelogen für mich so an, als würde man mir direkt das atmen auf MvT verbieten wollen. Wir sind, wie bereits öfters schon gesagt, fast immer in der Unterzahl. Heute nur waren wir bei einem Fight gleich auf, den ihr trotzdem gewonnen habt. Im allgemeinen ist es für euch nicht unmöglich etwas zu gewinnen, ihr plant eure Angriffe einfach nicht. Was in einem bedeutet, mal wieder, das es euch einfach an der Koordination und an der Taktik fehlt. Diese habt ihr heute aber beachtet und multiple Fights für euch entschieden. Also verstehe ich beim besten willen nicht warum man die gesamte Koalition nerfen will. Überhaupt nicht.

    1. Steam-Name:

    [MG] Lebswesen


    1b. Roleplay Name:

    [OTL] Tam Terlik


    2. Steam-ID:

    STEAM_0:1:159928456


    3. Datum des Verlusts:

    09.06.2021, 19 Uhr ca.


    4. Was ist passiert:

    Serverrestart aufgrund von GMod Update.


    5. Verloren:

    AK-47 -> 2100$

    Aufsätze:

    LPV Visier 12$

    Wolverine PBS-1 48$

    Ak Holzgriff 72$

    RPK Magazin 48$

    Leuchtspurmunition 84$

    Insgesamt: 2364$


    6. Rückerstattung:

    AK-47 -> 2100$

    Aufsätze:

    LPV Visier 12$

    Wolverine PBS-1 48$

    Ak Holzgriff 72$

    RPK Magazin 48$

    Leuchtspurmunition 84$

    Insgesamt: 2364$


    7. Beweismaterial:

    https://gyazo.com/a09337a6c3fbab57640f29444c112f73


    8. Zeugen:

    n/v


    9. Server:

    Midas vs. Thanatos

    1. Art des Vorschlages:

    Hierbei handelt es sich um eine Änderung.


    2. Beschreibung:

    Mit diesem Vorschlag möchte ich versuchen durchzubringen, das man die HP oder den Damage der Kampfhelikopter bei beiden Fraktionen erhöht.


    3. Begründung:

    Mir ist aufgefallen, das die Helikoptern von Panzern und Helikoptern selbst viel zu wenig aushalten. Ich habe heute mit meinem Co-Piloten einen gegnerischen APC abgeschossen. Dieser hat 2 Hellfire Raketen gefressen, paar LMG Schüsse mit übrigens explosiver Munition und noch ein paar Raketen von mir als Pilot selbst. Der APC schoss zurück, hat 4 Schüsse getroffen und mein Heli fing an zu brennen. Er gibt mMn. nicht so viel Sinn.


    4. Inhalte:

    Bereits auf dem Server implementiert.

    Auch haben wir bei der Überzahl von Thanatos sehr oft die Angst, dass wir angegriffen werden und gehen deshalb nicht oft raus.

    Was das anbelangt hab ich mal ein bisschen nachgehakt mit General Mitsinn. Und an sich sind ein paar Leute von der Thanatos-Koalition rüber zum Ausgleich rüber zur Midas-Koalition gegangen.

    Das nachgehakte


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    Hallo meine Freunde der Sonne,

    ich würde in diesem Beitrag etwas Feedback zum mittlerweile 3 Tage altem Server geben.

    An sich muss ich sagen, Bunny  Keksie  Marvin. und weitere Teammitglieder, der Server ist euch verdammt gut gelungen. Hut ab dafür. Der Spaßfaktor ist groß und es gibt immer was zu tun, auch wenn es manchmal nicht so scheint. Aber kommen wir mal zum weiteren.

    Capture The Flag System und co.

    An sich, kennt man ja das CTF System von SCP:RP schon. Dennoch ist es ein großer Bestandteil von MvT und baut teilweise mal das RP zwischen den zwei Fraktionen auf. Eine Fraktion nimmt die Flagge ein und die andere probiert mit vielen Mitteln diese wieder zu bekommen. Jedoch läuft das nicht immer wie geschmiert und passiert auch nicht so oft, da die Midas Koalition, wie es scheint, manchmal einfach keine Lust hat. Verständlich, aber wenn man was haben will, muss man dafür kämpfen. Ist ja auch der Sinn dahinter. Jedoch hab ich das Gefühl das es für manche Midas-Mitglieder nicht so "worth" erscheint um eine Flagge zu kämpfen das es ihnen nicht bringt. Vorher gab es an diesen Punkten ja Öl, was einem bei Forschungen helfen sollte. Wurde aber leider, schätze ich mal, aufgrund von Bugs wieder entfernt. Verständlich. Aber da man nun nur noch XP aus den Flaggen bekommt, hat man einfach keine wirkliche Einnahmequelle mehr und muss auf seinen Grundgehalt relinen, wo man 1% beim Tod vom Geld wieder verliert. Deshalb denke ich, das dies einer Gründe wäre das die Midas nicht so viel Lust hast sich die Flaggen zu holen, das es nur XP bringt. Klar, XP ist gut, da du dann schneller an Skillpunkte kommst. Jedoch bringen diese nichts da man ja auch Geld braucht um diese zu investieren. Und dies hat man schneller durch die Flaggen bekommen.

    Deshalb denke ich, das wenn man es so macht wie es vorher war, sodass man wieder Geld erhält, haben die Spieler wieder einen Anreiz dazu die Flagge wieder einzunehmen und um darum zu kämpfen, bis der nächste große Bestandteil kommt. Das Ölsystem.

    Aber wie am Anfang schon gesagt, im Prinzip ist euch das hier doch gelungen.

    Maps, Lags, Crashes etc.

    Da der Server grad released worden ist und anfangs nur mit 20+ Spieler getestet werden konnte, lief selbstverständlich alles flüssig. Jedoch ist nun auf dem Server so, das es bei Fights massiv laggt. Dies fällt nicht nur mir auf, sondern auch dem Rest der Spielerschaft. Dies ist für mich aber nicht schlimm (abgesehen von heute xd). Jedoch gibt es User die direkt nach einer neuen Map schreien. Sei es wegen den Lags, der Performance oder auch tatsächlich wegen der Map selbst. Ich bin der Meinung das es weder wegen der Lags oder der Performance sei. Ich finde einfach nur, das diese Map nicht für MvT geeignet ist. Das man Anfangs Lags und Performance Probleme hat ist klar, ihr müsst alles noch perfekt optimieren, was nun mal nicht sofort geht und dafür hab ich Verständnis. Jedoch finde ich man hätte zu Anfang eine Abstimmung machen sollen um zu schauen was die User für eine Map möchten, wo von mir auch ein Vorschlag folgen wird.

    Regelwerk, Schusscalls oder das RDM Abteil generell

    Dieser Punkt ist der zweite Punkt wo ich ein wenig Kritik abgeben muss. Ich finde dass das Regelwerk beim Punkt RDM viel zu unbeschrieben ist. Ich weiß bis heute nicht vernünftig ob es nun gerechtfertigt ist wenn ich einfach so auf unbewaffnete Helikopter schieße, oder ob ich einfach so Midas die draußen rum rennen beschießen darf (abgesehen davon das dies nun Fraktionsintern bei Thanatos so geregelt worden ist das man das nicht direkt macht). Bei einem der wichtigsten Punkte im Regelwerk wurde leider etwas zu schlecht behandelt. Der Rest an sich ist aber gut beschrieben.

    Alles in einem war das ein kleiner Feedbackbeitrag von mir, mit viel Lob und etwas Kritik. Wie ihr damit umgehen wollt ist selbstverständlich euch überlassen. Zum Abschluss muss ich aber sagen, kein Server ist zu Anfang perfekt. Die Serverleiter haben geschufftet wie sonst was um das hier hin zu bekommen. Und das ist ihnen mehr als gelungen, wie man sieht. Habt aber doch bitte ein wenig Rücksicht was die Performance und die Lags anbelangt und heult da nicht so viel rum.

    Sollte etwas von mir zu ungenau beschrieben worden sein, könnt ihr mir dies selbstverständlich mitteilen, damit ich auf den Punkt nochmal genauer eingehen kann.

    1. Beschreibung:

    Ist mir soweit nicht bekannt wodurch der Error kam. Der kam einfach.


    2. Auslöser:

    Unbekannt.


    3. Datum:

    Gebt hier das Datum an, an dem der Fehler zuletzt beobachtet wurde.


    4. Fehlercode:

    [veh_base_arcticsvehicles] addons/veh_base_arcticsvehicles/lua/autorun/client/misc_avx_helper.lua:90: attempt to index local 'settings' (a nil value)

    1. func - addons/veh_base_arcticsvehicles/lua/autorun/client/misc_avx_helper.lua:90

    2. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:32


    5. Beweismaterial:

    -