Beiträge von Strongfield

    Wieso ist es euch wiederum wichtig, dass diese eine Bedeutung haben? Würde mich echt mal interessieren, da ich diesen Ansatz sehr spannend finde.

    Für mich hinterlässt es rein optisch einen Eindruck. Wenn ich die Persone nicht kenne und Nachfragen kann, würde ich irgendwas reininterpretieren, wobei es natürlich auch auf das Tattoo ankommt. Bei ästhetischen Tattoos weniger aber bei Symbolen oder Schriftzügen kommt die Neugierde hoch, was wohl die Beudeutung dahinter ist.

    Ich finde Tattoos als sichtbarer Ausdruck der Persönlichkeit ganz passend. Also schon Richtung Kunst. Dabei werden es die einen ganz Toll finden und die anderen eher befremdlich.

    Wer sich dessen bewusst ist und damit leben hat schon viel gewonnen.

    Hinzufügen möchte ich:


    -> Der Breach-Timer von SCP-1048 soll 250% der normalen Zeit betragen

    -> Die Zeit insgesamt bis man Breachen kann hängt natürlich auch davon ab, wie viele Breach-SCPs bereits im Job sind. Der Erste in der Jobkategorie kann mit den 45 Minuten rechnen. Sollte man joinen, wenn es bereits fünf weitere Breach-SCPS gibt, wird es wohl auf die drei Stunden zugehen. Die Codes, Tests und Leute die aus dem Job machen den Rest.

    1c I – Tötung durch Foundationpersonal

    • D-Klassen müssen für eine legitime Tötung durch Foundation-Personal mindestens einmal deutlich vorgewarnt werden, bevor auf diese geschossen werden darf. Folgende Situationen sind hiervon ausgenommen:
      • Provokation des Sicherheitspersonals in Verbindung zur Linie oder einem Ausbruchsvent.

    -> Provokation, im Sinne von gefährdenden Aktionen, des Sicherheitspersonals in Verbindung zur Linie oder einem Ausbruchsvent


    Begrüdnung:


    Diese Regel, nach meiner Erfahrung, wird so ausgelegt, dass nicht nur Ausbruchsversuche oder sonstige Angriffe als Provokation zählen sondern auch verbale und anderweitig provokante Aktionen, die niemanden gefährden.

    Konkret war es bei mir der Fall, dass eine D-Klasse mehrmals an der Linie an das Gate geklopft hatte und aufgefordert wurde dies zu unterlassen (ohne Schusscall). Die Situation lief aber nicht weiter, da die D-Klasse in den Support gezogen wurde (nicht wegen dem Klopfen). Als ich dann provokant auch einmal klopfte wurde ich direkt erschossen (ohne jeglichen Call). Als ich deswegen ein Ticket schrieb wurde mir im Support erklärt, dass die Regel zwar mies sei, aber die Tötung rechtfertigt.


    Deshalb wäre ich dafür die Regel so zu ändern, dass nur wirklich gefährdendes Verhalten ein Tötungsgrund an der Linie ist wie zum Beispiel Androhung eines Ausbruches oder Vortäuschen von Waffen und nicht einfaches Nerven, dafür gibt es die Einzelhaft.

    1. Beschreibung:

    Angesammeltes Geld kann vom Gelddrucker nicht abgehoben werden bzw. es erscheint zwar eine Meldung, dass man das Geld verdient hat, jedoch wird einem tatsächlich nichts gutgeschrieben. Die Geldwerte im Gelddrucker bleiben ebenfalls erhalten.

    Die Funktion "Geld nehmen & Drucker starten/stoppen" geht ebenfalls nicht. Das Geld wird nicht gutgeschrieben und der Drucker startet/stoppt nicht.



    2. Auslöser:Drucker kaufen und normal starten. Habe von Anfang an Module gekauft. Ein Verkauf sämtlicher Modlue ändert nichts.

    -> Ich war ebenfalls Zivillist, als ich die Drucker gekauft habe. Ob es bei den D-Klassen funktioniert kann ich leider nicht sagen.



    3. Datum:

    15.09.2023




    4. Fehlercode:

    N/A

    Es erscheint nur die normale Meldung beim abheben:

    [DarkRP] Du hast $200 vom Gelddrucker entnommen. (+$21)




    5. Beweismaterial:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Ich finde Hunde sind im Spiel mit ihrem Schaden, HP und Schadensmultiplikator durch Nahkampfwaffen gut gebalanced.

    Ich würde eher die Frage klären in wie weit es ok ist, wenn ein Hund ohne jegliche Befehle durch Sicherheitspersonal, sich auf dem Weg macht und Gegenstände aus Lootspots schnell in die Tasche packt oder D-Klassen anbellt weil diese eine Bandage in der Hand hatten.

    Das mit den Test stimme ich dir Zu das ist jedoch nur was man mit der WS Leitung klären muss auch das es Weniger tests gibt jedoch wie auch Schon in Früheren Post geschrieben wurde ist es der Selbe Test wieder und Wieder und innerhalb von Gmod kann auch so viel machen und da auch das aufsteigen innerhalb der WS durch ein Sinlose TO versperrt wird hilft auch nicht wircklich dagegen .zum Thema D klassen stimme ich dir aber nicht D klassen von vornerein dienen als Test subjeckte für WS nicht um auf Gambo zu gehen RP lich wüssten D klassen nicht mal das es ne OF gibt oder das man Ausbrechen kann . Jetzt zb in den Ferien könnte man das Ausbrechen kontrollieren da ab 13 Uhr der Server bereits mit bis zu 60 Spielern belegt ist könnte man Wie folgt vorgehen Wenn nach 2 stunden keine D klassen zu test geholt werden dürfen max 7 D Klassen ausbrechen diese müssten sich Per ticket melden mit deren Namen und Sollte Sie es and Die OF Schaffen gabe es einen Cooldown von 20 min dann dürften die nachsten Starten sollten die aber versagen haben die einen Cooldown von 6 Stunden somit kann jeder dran kommen and der of Wurden D klassen nach einer Stunde anfangen HP zu verlieren und nach 2 stunden an der OF versterben . Ausserhalb der Ferien könnten man das durch die Spieleranzahl bearbeiten so das immer ein Minimum von MTF/CT Anwesend seien muss damit D klassen ausbrechen dürfen zb 4 MTF und 3 Ctler das wurde sich dann gegen die D Klassen perfect Balancen heißt aber auch jeh mehr MTF/CT da waren desto Mehr D klassen dürften ausbrechen aber es gabe auch noch nen erf D klassen dürften innerhalb eines Code Red nicht den D trackt verlassen D klassen die jedoch vorher drausen waren dürften weiter machen wenn diese Bewaffnet sind auch MTF/CT Angreifen jedoch wenn unbewaffnet sich stellen müssen jedoch wurde dann aber der ausbruch Cooldown verkurzt greifen stat 6 Stunden nur 1 stunde oder ne halbe stunde cooldown Waffen würde es im der FD für d klassen nur noch Spar geben um den Nerven kitzel hoch zu treiben dürfen aber sich an der OF Waffen kaufen und Drucken desweiteren Dürften D klassen kein unbewaffnetes Personal angreifen heist MEDICS/WS/PK/Techniker als auch nicht M/HM da diese von vornerein nicht auf D klassen gehen dürften

    Ich verstehe nicht, warum der Aufenthalt an der Oberfläche so dermaßen reguliert und beschränkt werden sollte. Es ist kein Nonplusultra-Event.

    Außerdem würde so ein System viele moderative Ressourcen verschlingen.

    Zusätzlich wäre noch sinnvoll, dass man verkleidet seine Waffen nur zur Selbstverteidigung benutzen darf, also zum Beispiel bei einer drohenden Enttarnung, damit unfaire und unnötige Kämpfe verhindert werden und Sicherheitskräfte nicht ständig damit rechnen müssen von "freundlichen" Einheiten hinterrücks erschossen zu werden.

    Mich stört die häufige Mentalität gegen D-Klassen allgemein, vorallem auch außerhalb vom RP und Ingame-Balancing.


    Ich meiner Wahrnehmung wird D-Klassen häufig die Darseinsberechtigung aberkannt, beziehungsweise als weniger wichtig als alle andere Fraktionen eingestuft. Da es ja kein Fraktionskonstrukt gibt, fehlt häufig ein Fürsprecher und jeder Vorschlag pro D-Klasse wirkt dann eher so, als wolle der Ersteller für sich persönlich einen Vorteil. Kann natürlich sein, ist aber nicht immer so gemeint.


    Mir ist klar, dass das Image der D-Klassen auch oft genug selbstverschuldet ist, und dass man D-Klassen nicht einfach machen lassen kann, da sonst der gesamte Foundationablauf gestört werden kann.

    Andererseits hat man als D-Klasse mehr als genug Konfrontationen. Zuerst das SHD als primäre Gegenfraktion, gestützt durch SHK, Riots und Codes. Dazu kommen später bei Ausbrüchen noch CT, MTF, jegliche Unterstützungseinheiten und eventuell SCPs. Selbst danach kann noch die SH an der Oberfläche mit einem Contract kommen.

    Bei diesen ganzen Konfrontationen vermisse ich so ein bisschen den Gedankengang von "Hey der Typ der die D-Klasse spielt ist auch nur ein Mensch wie ich, der auf Garrys Mod seine Freizeit verbringt".


    Manche Leute haben ihre Einzelhaft verdient, aber nicht Alle.

    Hallo,

    meine persönliche Meinung zu den Punkten wäre:


    1.) Wenn während des Breaches auf der Oberfläche oder unmittelbar danach nicht festgestellt wird, dass ein Zivilist die Situation beobachtet hat oder nachvollziehbar auf eine andere Weise davon mitbekommen hat (Stunde 0 Vertuschungsaktion), sind solche pauschalen Massenimpfungen so spät ungültig, da solch eine Aktion auch viel Aufmerksamkeit durch die "Bevölkerung" mit sich zieht.

    Ist jetzt halt sehr weit gegriffen, da man in sich gedanklich vorstellen muss, dass die Oberfläche tatsächlich von einer Menge normaler Menschen bewohnt wird, auch wenn das Ingame teilweise dagegen aneckt, da nur Ex D-Klassen Zivilisten verkörpern können und GOIs/Flagge/FD-Aktivität und OF-Breaches in einer echten Welt natürlich nicht unbemerkt blieben.

    Angepasst an das Spiel an sich denke ich, dass alleine schon bei einem OF-Breach die Bevölkerung Wissen über SCPs verbreitet hat (Videos, Online-Plattformen) und es deswegen schon GG für die Foundation ist, genau als wenn z.B 682 oder 096 an die Oberfläche kommen und die Welt verwüsten. An dem Punkt müsste man dann einen RP- Neustart mit der "Welt" führen und deswegen nicht 15 Minuten später alle Zivilisten impfen. Zusätzlich wäre aber auch ein Interview, also RP, vor der Festnahme sinvoll um beiden Seiten die Chance zu geben, die Situation auszuloten.




    2.) Da man eine ehemalige D-Klasse ist und mit der Geheimhaltung von der FD halbwegs vertraut sein dürfte, finde ich es schlüssig, dass man sich zusammenreimem kann, dass man von der FD zum Schweigen gebracht werden könnte und man desshalb zum eigenen Schutz direkt das Feuer eröffnen darf.

    Sollte der erste Versuch der FD scheitern, muss damit gerechnet werden, dass die Person bereits untergetaucht ist und nicht mehr so einfach auffindbar ist (Also im RP nicht nochmal den gleichen Zivi festnehmen außer die Identität wäre bereits durchgegeben worden).

    Ich finde man soll ne Regel hinzufügen, dass man Spieler die Schach oder Dame spielen nur durchsuchen (und Waffen abnehmen) darf. Lockdown und Razzia sind für rebellierende D Klassen und nicht für friedliche Schachspielende, die die Partie beenden wollen ohne Umstände. Wäre es irgendwie Umsetzbar?

    Average D-Class Tryhard der das abused um den SHD während Lockdown und Razzia zu provozieren und zu töten weil er ihn durch Regeln weder festnehmen noch kontrollieren darf bzw. die D-Klassen dann um das Schachbrett rumlaufen und durchsuchen

    Schöne Unterstellung.

    Aber das fällt sinnigerweise genauso unter USV.



    Man kann immer mit den Leuten reden und bitten zu Ende zu spielen. Eine Regel dafür sollte es nicht geben

    1. Beschreibung:

    Diverse Skills funktionieren bei den Gelddruckern nicht, darunter der Techniker-Skill, der eine Extraauszahlung beim Geldabholen bringen sollte, sowie sämtliche Skills die den allgemeinen Erfahrungsgewinn steigern. Vermutlich dann auch der Alleskönner-Skill, der die Effektivität von Skills steigert.

    Skills deaktivieren und aktivieren behebt dies nicht.

    Der Overclocker funktioniert wieder wie bisher.



    2. Auslöser:

    Bei der normalen Benutzung des Gelddruckers und die betreffenden Skills erlernt.




    3. Datum:

    08.05.2023



    4. Fehlercode:

    ///




    5. Beweismaterial:///

    Auf Site-085

    • Entfernung des Redroom-Ventausganges bei SCP-173 und Positionierung des Vents in die Einzelhaft oder sonstwo unvorteilhaftes als "Bad Vent"

    Begründung: Bietet erhöhte Chance auf Failbreaches/FailRP weil die Containmentzelle geöffnet werden muss um lebend zu entkommen. Sollte D-Klassen per Funk um Hilfe bitten und durch andere D-Klassen befreit werden, kann es sein, dass absichtlich oder unabsichtlich jemand anfängt als SCP-173 zu spielen und es genrell in den Logs so aussehen könnte, dass jemand durch das Befreien eines SCPs FailRP begeht.

    Bei mir persönlich gab es heute den Fall, dass ein CTler so nett war mich rauszulassen jedoch kurz darauf als Mr Deeds gerufen wurde und die Containmentzelle offen stand. Mir ist bewusst, dass der Vent normalerweise zum Tod führen sollte, da man im Schacht langsam verhungert oder schlicht die Geduld verliert, man rausgeht und von 173 getötet wird oder falls niemand 173 spielt, dem Sicherheitspersonal klar ist, dass man nur durch den Vent in die Zelle gekommen ist und man somit zur Terminierung freigegeben ist. Für mich ist das aber deutlich zu krass im Unterschied zu Area-14, dort wird man einfach durch die Zellentür erschossen oder man hat Glück und die Zelle ist offen, dabei ist jedoch kein SCP involviert und die Auswirkungen bleiben gering.

    1. Beschreibung:

    Das Modul Overclocker kann nicht gekauft werden obwohl genügend Geld,Slots und VIP vorhanden ist. Beim Klick auf Kaufen passiert einfach nichts. Alle anderen Module sind jedoch kaufbar.




    2. Auslöser:

    Klick auf Kaufen beim Overclocker im Modulmenü,




    3. Datum:

    04.05.2023




    4. Fehlercode:

    ///




    5. Beweismaterial:///

    Bewerbung


    1. Kontakt:


    Steam: Strongfield


    2. Steam-ID:


    STEAM_0:1:65276267



    3. Ingame-Daten:

    Beruf:Name:Rang:
    D-KlasseStrongfield Sinclair
    n/a
    MTFE6 263 Access
    Specialist
    SHDLudovic Sinclair
    Security Guard



    4. Ziele:

    Ich würde gerne die verschiedenen Roleplay-Erfahrungen als übernatürlicher Diener erleben, da Deeds von mehreren Fraktionen gerufen werden kann. Auch mal ein bisschen Medic-RP zu machen fände ich ganz interessant.


    5. Habe ich bereits Verwarnungen erhalten:


    Ich habe derzeit 0 aktive und inaktive Verwarnungen.




    6. Wurde ich bereits gebannt:


    Am 15.09.2021 Eine Woche wegen Fear-RP und Beleidigung zu meiner Anfgangszeit.




    7. Wann spiele ich in der Woche:

    So gegen Abend und Nachts.



    8. Persönliche Stellungnahme:

    Ich bedanke mich für das Lesen meiner Bewerbung.




    Bewerbung


    1. Kontakt:

    Steam: Strongfield


    2. Steam-ID:

    STEAM_0:1:65276267


    3. Ingame-Daten:

    Beruf:Name:Rang:
    D-KlasseStrongfield Sinclair
    n/a
    MTFE6 263 Access
    Specialist
    SHDLudovic Sinclair
    Security Guard



    4. Ziele:

    Die Stimmung durch musikalische Untermalung aufhellen oder begleiten um damit das Roleplay etwas aufzufrischen.


    5. Habe ich bereits Verwarnungen erhalten:
    In der Vergangenheit ja, liegen aber länger als 6 Monate ohne neue Verwarnung zurück und wurden deshalb gelöscht.


    6. Wurde ich bereits gebannt:
    Am 15.09.2021 Eine Woche wegen Fear-RP und Beleidigung zu meiner Anfgangszeit als ich mich erst geistig einfinden musste.


    7. Wann spiele ich in der Woche:

    Ich habe erst wieder begonnen zu spielen. Meistens gegen Abend.


    8. Persönliche Stellungnahme:

    Ich habe ein halbes Jahr lang nicht gespielt aber ich bin wieder up to date mit den Regeln. Danke für das Lesen meiner Bewerbung.

    Ich würde eine Waffenkammer im D-Trakt vorschlagen, damit die D-Klassen sich etwas besser ausrüsten können bzw. auch die gleiche Möglichkeit haben wie auf Area 14 und Site 05.

    Natürlich dann auch mit Level 2 abgesichert und nicht allzu abgelegen, vielleicht vor der Mine irgendwo.