Modern Roleplay - Changelog 1.0.3

Heyho Community,

Ich habe es satt, immer wieder Regeln schreiben zu müssen, die viele Roleplay-Aspekte auf Modern Roleplay einschränken müssen.

Deshalb, wird ab sofort eine Regel in Kraft gesetzt, welche es erlaubt, Regeln geringfügig zu umgehen.

Sollte man im Roleplay gegen eine Regel verstoßen, man aber sehr gutes Roleplay gespielt hat und es anhand seiner Spielereien gut begründen kann, ebenso in der Situation des Regelbruches, kann über einen geringfügigen Regelverstoß, wie z.B. einen Verstoß gegen die Korruptionseinschränkungen von Polizisten hinweg gesehen werden.

Dies liegt immer im Ermessen der Moderatoren/Admins/Superadmin & Co-Owner.

Sollte man es mit Bestrafungen übertreiben, zu hart bestrafen oder auch zu oft nicht bestrafen, wird darüber gegebenenfalls nochmal aufgeklärt.

Es ist nämlich definitiv kein Freischein, gegen die Grundregeln zu verstoßen, diese gelten eigentlich immer und nur in sehr seltenen Fällen nicht.

Daher ist das Umgehen von NLR-Bruch, KOS-Zonen, Fading Door-Regeln, Prop-X usw. natürlich nicht möglich.

Es wurden nebenbei viele Regeln abgeändert, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern und ebenso die Ausnutzung einiger zu präventieren.


Siehe:

NLR-Bruch, RDM, FailRP und Fahndungen

Außerdem habe ich ein wenig am Server getüftelt.

Nichts Exquisites natürlich.

Nur ein paar QoL-Änderungen und allgemeine Bugfixes.


Changelog:

* Sollte man den Job wechseln, aber noch ein jobspezifisches Auto draußen haben, wird dieses nicht entfernt, sofern sich ein Spieler (nicht der Besitzer) darin aufhält.

* Spieler sollten nun keinen Fallschaden mehr nehmen, nachdem ein Admin sie mit der Physics Gun losgelassen hat.

* Das Faß des Ölraffineristen kann nun 300l beinhalten und der Spieler selber nun 100l. (Im Gegenzug eine minimale Verrringerung des Ölkaufpreises)

* Einen kritischen Frameratelock-Bug behoben, welcher nur selten auftrat.

* Einen inf-loop-Bug mit explosiven Waffen behoben.

MfG mcNuggets



Quelle