Changelog:
Auftragsmörder-Modul umgeschrieben:
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* Ein Auftragsmörder erhält sein Geld nun NUR noch bei Abschließung eines Auftrags.
* Der Kunde erhält die Hälfte seines Geldes zurück (Wenn dieser Online ist), wenn der Auftragsmörder es nicht hinkriegt sein Ziel zu töten.
* Sollte der Kunde die Verbindung trennen, bricht der Auftrag nicht länger ab.
* Sollte man einen Auftrag auf einen Spieler geben, existiert nun der 15 Minuten-Cooldown bis zum nächsten Auftrag IMMER. (Nicht nur bei Tod des Ziels)
* Man kann einem Auftragsmörder nur noch alle 10 Minuten einen Auftrag geben. (Der Cooldown setzt sofort bei gegebenem Auftrag ein)
* Die Regeln des Auftragsmörders wurden angepasst. Selbstmord ist nicht mehr gestattet, egal wie lange ein Ziel AFK ist, weil der Auftrag sowieso nach Zeit abbricht. Außerdem darf man bei Lebensbedrohung nun sein Ziel und Auftraggeber verraten.
* Im HUD steht nun das Kopfgeld für den zu tötenden Spieler eingetragen.
* Der Text über dem Auftragsmörder hat eine geringere Wahrscheinlichkeit, nicht zu funktionieren oder seltsam zu agieren.
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* Revert: Man verliert nun wieder bei Jobwechsel die Waffenlizenz.
* Sobald man einem Rang zugewiesen wird, aktualisiert sich Bank & Inventar-Größe sofortig. (Dies ist eines der Dinge, die ich immer tun wollte, aber sehr viel Zeit beanspruchen würden. (6 Stunden...))
* Hunger kann nun bis zu 1,000,000 gesetzt werden. (Adminbefehl, Für Events eventuell einsetzbar :P) (Zuvor: 100)
* Kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Systeme.
MfG mcNuggets