Modern Roleplay-Update 1.0.9

Heyho Community,
Mich hat das Interesse gepackt unser schon vorher sehr vielfältiges Familiensystem erneut zu erweitern.
Ich möchte mich damit mit dem nächsten Update auf die Benutzerfreundlichkeit und die gameplaytechnische Entwicklung einer Familie fokussieren.

So werden alle Familien ab jetzt eine maximale Mitgliederkapazität von 10 haben.
Alte Familien werden trotzdem ihre Spieler behalten, können aber keine Neuen einladen.

Man kann Familien nun bis zu einer maximalen Kapazität von 50 Mitgliedern verbessern.
Das hat natürlich auch seinen Preis, welcher nicht klein ausfällt.
Die erste der 4 verfügbaren Kapazitätsverbesserungen kostet $2 Mio.
Der Preis steigt aber basierend auf dem Level der Verbesserung jeweils um 100% der $2 Mio.

Der Erstellungspreis von $5 Mio. bleibt unverändert, da wir nicht wollen, dass Spieler, welche neu sind, die Funktionen des Familiensystems bereits als Gründer benutzen können.

Abgesehen von dieser Änderung erwarten euch im folgenden Update noch ein paar weitere tolle Verbesserungen & Anpassungen.

Familienänderungen:
+ Verwaltungsinterface für den Familiengründer hinzugefügt.
+ Man startet von nun an mit einer Mitgliederbegrenzung von 10 pro Familie, kann sich jedoch bis zu 50 in Zehnerschritten hochkaufen. ($2 Mio. x Level pro Verbesserung)
+ Man kann seine Familie nun umbenennen. Dies kostet $2,5 Mio.
+ Man kann seine Familie jetzt einem anderen Mitglied übertragen. ($250,000 einmalige Kosten)
+ Man kann von jetzt an alle Ränge simpel über das Verwaltungsinterface der Familie zurücksetzen.
+ Das Superadmin-Interface wurde auf die neueste Version angepasst und es wurden darin einige Bugs behoben.
* Motd-Texte und Einladungstexte können nun vielfältiger gestaltet werden. (Sonderzeichen, Neuzeilen funktionieren jetzt)
* Man kann Spielern, welche bereits in einer Familie sind, keine Einladungen mehr senden. Sie müssen die Familie zuerst verlassen, bevor dies geht.
* Familien-Einladungen sind nun kleine süße Fenster, wie die Party-Einladungen. (Sie stören nicht mehr im Spiel)
* Das Löschen einer Familie macht den Namen auch wieder frei.
* Das Interface des Familiensystems wurde leicht angepasst um es benutzfreundlicher und vorallem ordentlicher zu gestalten.
* Wenn man nun den Namen einer inaktiven Familie bei der Erstellung einer Familie angibt, verliert man nicht mehr sein Geld nur um zu erfahren, dass der Name bereits vergeben ist.
* Viele kleinere Änderungen um das Familiensystem benutzerfreundlicher zu machen.

Gameplay/Balancing:
* Gruppenkonten können nur noch 0.2% Zinsen bekommen.
* Man kann sich nicht mehr mithilfe von Klickbots schneller aus den Handschellen befreien.
* Das schnelle ins Inventarstecken, mittels /invholster-Befehls dauert nun 1.5 Sekunden und verlangsamt einen für diese Zeit. (Außerdem kann man seine Waffe dann nicht verwenden)
* Die Logs unterscheiden nun Fallschaden von "Quetschschaden".
* Kleinere Optimierungen bzgl. der Modern Gaming-Systeme vorgenommen.
* Ein paar Bugs & Exploits behoben.

Weiteres:
+ Modern Gaming Radio zum Autoradio hinzugefügt und derzeitig kaputte Sender ersetzt.

MfG mcNuggets



Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/1702813157348931500