Changelog:
+ Familien sind nun geteilt.
Es hat seine Woche Arbeit gekostet, aber Familien sind nun geteilt und es sollte erstmal tun.
In Zukunft wird die Cross-Server Kompatibilität noch verbessert, keine Sorge.
Exploits sollte es mit der derzeitigen Implementation nicht geben.
- Erst nach Mapchange verfügbar!
* Einige Änderungen am Familien-Interface vorgenommen und einige Fehler behoben.
* AFK-Detection funktioniert jetzt ein wenig präziser.
* Gegenstände verschwinden bei Jobwechsel nun erst nach 5 Minuten und man bekommt eine Nachricht, dass diese in 5 Minuten verschwienden
* Man kann mit dem Inventar nicht länger die maximale Anzahl an Gegenständen überschreiten.
* Wenn kein Koch vorhanden ist, verhungert man um 30% langsamer, statt nur 25%.
* Man fängt nach dem Spawnen erst an zu hungern, wenn 25 Sekunden vergangen sind.
* Kartenlesegerät kostet $2,500, statt nur $1,500.
* Waffenchecker konfisziert nun 2.5 Sekunden, statt 5-10 Sekunden.
* Explosionsschaden aller Gegenstände runtergestellt.
* Polizeihandschellen können nun verwendet werden, um Spieler ruhig zu stellen.
* Multiple Probleme mit dem 2. Server behoben.
* Regeln aktualisiert.
Eine genaue Änderungsliste hierzu gibt es nicht. NLR-Regeln und einige Jobregeln sollten sich erneut durchgelesen werden.
Alles ist leider noch ungetestet und wird live getestet.
Exploitgetestet ist aber alles!
MfG mcNuggets
Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/3473868405022256777