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Modern Roleplay-Update 1.1.7

  • mcNuggets
  • 19. Februar 2019 um 19:00
  • 770 Mal gelesen
  • 3 Antworten
  • 770 Mal gelesen

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „Modern Roleplay-Update 1.1.7“ vom 19. Februar 2019 zusammen.

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „Modern Roleplay-Update 1.1.7“ vom 19. Februar 2019 zusammen.

Changelog:
+ Familien sind nun geteilt.
Es hat seine Woche Arbeit gekostet, aber Familien sind nun geteilt und es sollte erstmal tun.
In Zukunft wird die Cross-Server Kompatibilität noch verbessert, keine Sorge.
Exploits sollte es mit der derzeitigen Implementation nicht geben.
- Erst nach Mapchange verfügbar!
* Einige Änderungen am Familien-Interface vorgenommen und einige Fehler behoben.
* AFK-Detection funktioniert jetzt ein wenig präziser.
* Gegenstände verschwinden bei Jobwechsel nun erst nach 5 Minuten und man bekommt eine Nachricht, dass diese in 5 Minuten verschwienden
* Man kann mit dem Inventar nicht länger die maximale Anzahl an Gegenständen überschreiten.
* Wenn kein Koch vorhanden ist, verhungert man um 30% langsamer, statt nur 25%.
* Man fängt nach dem Spawnen erst an zu hungern, wenn 25 Sekunden vergangen sind.
* Kartenlesegerät kostet $2,500, statt nur $1,500.
* Waffenchecker konfisziert nun 2.5 Sekunden, statt 5-10 Sekunden.
* Explosionsschaden aller Gegenstände runtergestellt.
* Polizeihandschellen können nun verwendet werden, um Spieler ruhig zu stellen.
* Multiple Probleme mit dem 2. Server behoben.

* Regeln aktualisiert.
Eine genaue Änderungsliste hierzu gibt es nicht. NLR-Regeln und einige Jobregeln sollten sich erneut durchgelesen werden.

Alles ist leider noch ungetestet und wird live getestet.
Exploitgetestet ist aber alles!

MfG mcNuggets


Quelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…868405022256777

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mcNuggets
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