Changelog:
+ Polizisten, Wachtmeister und Zölle haben ein neues Werkzeug erhalten, mit welchem sie widerrechtlich abgestellte Fahrzeuge abschleppen lassen können.
+ Gangsterbosse, Rebellenbosse, Mafiabosse können ihre Mitglieder jetzt entlassen. (Sollte schon vorher möglich sein, war es aber anscheinend nicht)
* Autos werden nicht länger automatisch entfernt, nachdem sie zerstört wurden.
* Es ist jetzt sichtbar, wenn Jemand einen anderen bestiehlt. (Hält die Hände in Richtung der Person)
* Taschendiebstahl ist nicht mehr so weit zu hören und deutlich leiser. (Ungefähr 75% leiser)
* Autos machen maximal 75 Schaden auf einmal, durch Anfahren.
* Handschellen verlangsamen Spieler beim Fesseln und noch 1.25 Sekunden danach.
* Handschellengeschwindigkeit verringert. (Polizist: 0.4 auf 0.75 Sekunden, Fesseln: 0.8 auf 1 Sekunden, Terrorist: 0.2 auf 0.4 Sekunden)
* Die Distanz aus denen man andere Spieler aus Fesseln befreien kann, wurde verringert. Die Distanz aus denen man fesseln kann, erhöht.
* Spieler, die gefesselt sind, können andere Spieler nicht länger befreien.
* Knebel und Augenbinden sind jetzt ordentlich(er) auf dem Spieler angebracht.
* Aspirin kostet nun $4,000 und die Leben durch Aspirin dazu bekommen, sinken schneller ab.
* Autos werden jetzt Prop Protection-mäßig zur Welt zugeordnet und nicht länger zu dem Spieler, der sie gespawnt hat. (Verändert nicht viel)
* Radio Paloma mit S3 Schlagerwelt ausgetauscht, weil S3 Schlagerwelt nie existierte.
* Die meisten Banksystem-Fehler behoben. (Fehlerfreies Spiel sollte jetzt leichter möglich sein, dies bezüglich)
MfG mcNuggets
Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/1782771075753459993