Willkommen! Melde dich an oder registriere dich.

Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.

Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden

Hier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.

Neues Benutzerkonto erstellen
  1. Dashboard
  2. Forum
  3. News
  4. Mitglieder
    1. Mitgliedersuche
    2. Teamliste
    3. Errungenschaften
    4. Benutzerränge
  5. Server
    1. Status
    2. Statistik
    3. MG Teams
  6. Shop
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Modern Roleplay
  • Alles
  • Modern Roleplay
  • News
  • Seiten
  • Forum
  • Erweiterte Suche
  1. Modern Gaming
  2. News-Übersicht
  3. Updates
  4. Modern Roleplay
  • Seitenleiste anzeigen
  • Seitenleiste ausblenden

Modern Roleplay-Update 1.2

  • mcNuggets
  • 7. April 2019 um 16:15
  • 700 Mal gelesen
  • 2 Antworten
  • 700 Mal gelesen

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „Modern Roleplay-Update 1.2“ vom 7. April 2019 zusammen.

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „Modern Roleplay-Update 1.2“ vom 7. April 2019 zusammen.

Changelog:
+ Polizisten, Wachtmeister und Zölle haben ein neues Werkzeug erhalten, mit welchem sie widerrechtlich abgestellte Fahrzeuge abschleppen lassen können.
+ Gangsterbosse, Rebellenbosse, Mafiabosse können ihre Mitglieder jetzt entlassen. (Sollte schon vorher möglich sein, war es aber anscheinend nicht)
* Autos werden nicht länger automatisch entfernt, nachdem sie zerstört wurden.
* Es ist jetzt sichtbar, wenn Jemand einen anderen bestiehlt. (Hält die Hände in Richtung der Person)
* Taschendiebstahl ist nicht mehr so weit zu hören und deutlich leiser. (Ungefähr 75% leiser)
* Autos machen maximal 75 Schaden auf einmal, durch Anfahren.
* Handschellen verlangsamen Spieler beim Fesseln und noch 1.25 Sekunden danach.
* Handschellengeschwindigkeit verringert. (Polizist: 0.4 auf 0.75 Sekunden, Fesseln: 0.8 auf 1 Sekunden, Terrorist: 0.2 auf 0.4 Sekunden)
* Die Distanz aus denen man andere Spieler aus Fesseln befreien kann, wurde verringert. Die Distanz aus denen man fesseln kann, erhöht.
* Spieler, die gefesselt sind, können andere Spieler nicht länger befreien.
* Knebel und Augenbinden sind jetzt ordentlich(er) auf dem Spieler angebracht.
* Aspirin kostet nun $4,000 und die Leben durch Aspirin dazu bekommen, sinken schneller ab.
* Autos werden jetzt Prop Protection-mäßig zur Welt zugeordnet und nicht länger zu dem Spieler, der sie gespawnt hat. (Verändert nicht viel)
* Radio Paloma mit S3 Schlagerwelt ausgetauscht, weil S3 Schlagerwelt nie existierte.
* Die meisten Banksystem-Fehler behoben. (Fehlerfreies Spiel sollte jetzt leichter möglich sein, dies bezüglich)

MfG mcNuggets


Quelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…771075753459993

  • Vorherige News Modern Roleplay-Update 1.1.95
  • Nächste News Modern Roleplay-Update 1.2.01
mcNuggets
Communityowner

Kategorien

  1. Allgemeines 212
  2. Updates 325
  3. Modern Roleplay 148
  4. SCP Roleplay 16
  5. Police Roleplay 2
  6. NvT Roleplay 3
  7. JvS Roleplay 0
  8. Team Deathmatch 48
  9. Trouble in Terrorist Town 65
  10. Forum 7
  11. Filter zurücksetzen

Letzte News

  • Modern Roleplay - Double Money Event am 26.06.26- 29.06.26

    22. Juni 2026 um 10:30
  • SCP:RP - Rückkehr

    20. Mai 2026 um 13:15
  • Server wieder erreichbar

    19. April 2026 um 23:45
  • Wir stellen unseren neuen Stellv. Owner vor!

    24. März 2026 um 11:15
  • Military Roleplay - 2.1 Update

    27. Februar 2026 um 09:45
  1. Informationen

    1. Datenschutzerklärung
    2. Nutzungsbestimmungen
    3. Impressum
  2. Mitglieder

    1. Verhaltenskodex
    2. Errungenschaften
    3. Benutzerränge
  3. Hilfe

    1. Häufig gestellte Fragen
    2. Steamgruppe
    3. Doppelaccount beantragen
  4. Empfehlungen

    1. GMod-Wiki
Community-Software: WoltLab Suite™