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Modern Roleplay-Update 1.3.5

  • mcNuggets
  • 6. November 2019 um 23:15
  • 632 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 632 Mal gelesen

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „Modern Roleplay-Update 1.3.5“ vom 6. November 2019 zusammen.

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „Modern Roleplay-Update 1.3.5“ vom 6. November 2019 zusammen.

Changelog:
+ Feuermodus-Rework:
Es gibt nun den Feuermodus "Gesichert", mit dem man seine Waffe wie der Name schon sagt, sichern kann.
Man hält diese simpel nach unten, und richtet diese somit nicht auf Spieler.
Gut fürs Roleplay.
+ Fesseln-Rework:
Die Fesselmechanik wurde nun so editiert, dass es jetzt leichter fallen sollte, Spieler zu fesseln.
Es ist für Spieler, die gefesselt werden nicht länger möglich, sich zu ducken. (Geduckte Spieler, stehen automatisch auf.)
Dieser Effekt tritt sofort in Kraft, wenn die Fesseln an den Spieler angelegt werden und hält bis zu 1 Sekunde danach noch an.
Ich wollte ursprünglich machen, dass ein Spieler selbst gefesselt werden kann, wenn man nicht auf diesen guckt, doch das wirkte zu unrealistisch, deshalb entschied ich mich für diese Alternative.
* Ins HUD eingebaut: Schalldämpfer installiert, Feuermodus ausgewählt.
* Man kann keine Autos mehr einparken, ausfahren, während man gefesselt, getasert etc. ist.
* Bananen machen gering weniger Geld bei Verkauf.

MfG mcNuggets


Quelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…276251513206662

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mcNuggets
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