Changelog:
+ Regel-Rework.
Lest sie euch am Besten noch mal komplett von neu durch, wenn ihr euch zu 100% sicher sein wollt.
Ansonsten lernt ihr sie schon mit dem Spielen.
+ Server startet mit zufälliger Map. (Galexrt)
+ Anzahl der Teammitglieder wird im Scoreboard angezeigt.
+ Neue Fäuste, die man erstmal rausholen muss, statt sie standardmäßig immer draußen zu haben.
+ Spawnschutznachricht hinzugefügt.
+ Obdachlose verlieren ihre gekauften Türen bei Wechsel in den Job und können keine mehr kaufen.
* Verbesserungen am Autohändlermenü vorgenommen. (Skinanzahl wird ordentlich angezeigt, keine Skins für GMC C5500, Tuning-Elemente besser limitiert, schönere Töne im Interface, Fehlerbehebungen, Optimierungen...)
* Türanzeigen beeinflussen die Leistung nur noch geringfügig. (Bei 260 FPS, verliert man als Spieler nur 7 FPS durch das Anzeigen dieser. Zuvor 20-30 oder sogar mehr bei der angegebenen FPS-Anzahl)
* Sollte sich ein Objekt, auf dem man sitzt in irgendeiner Form bewegen, geht der Spieler automatisch davon runter.
* NLR-Todesfenster minimal verschönert.
* Kleinere serverseitige Optimierungen vorgenommen.
* Banksystem weitgehend optimiert und ein fehlendes Material hinzugefügt.
- "kill"-Befehl gesperrt.
Kleine Randnotiz:
Die Jobregeln ändern sich im nächsten Update auch komplett, bis das aber erscheint, kann einige Zeit vergehen, weil wie manche wissen, Ich, mcNuggets am SCP:RP-Server für Modern Gaming arbeite und deshalb die Entwicklung aller Server ein wenig zurückgestellt ist.
Diese ganzen Änderungen habe ich in meiner freien Zeit umgesetzt und bin noch stolz darauf, so viel geschafft zu haben.
Ich hoffe euch gefällt dieses Update, was der erste Teil dazu ist, Modern Roleplay auf eine Schiene zu legen, bei der Trolling und RDM weniger im Vordergrund steht.
MfG mcNuggets
Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/1800817184246164407