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SCP:RP-Update 0.6.1

  • mcNuggets
  • 5. Juni 2020 um 23:30
  • 662 Mal gelesen
  • 2 Antworten
  • 662 Mal gelesen

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „SCP:RP-Update 0.6.1“ vom 5. Juni 2020 zusammen.

Dieser Artikel fasst die Änderungen und Neuerungen des „SCP:RP-Update 0.6.1“ vom 5. Juni 2020 zusammen.

Changelog:
+ Admins können Berufe bypassen, sodass sie für alle Spieler verfügbar sind.
Stichpunkt: Riot Trooper, GOC.

+ Taschenlampen hinzugefügt.
D-Klassen können sie finden, wenn sie in die Beutespots eingebaut wurden.

* Rangsystem aktualisiert.
Rang wird immer neben dem Beruf angezeigt.
Funktioniert mit Ziffer-Agent.
Außerdem funktionieren Bonusgehälter ordentlich. (Meist +$5 pro Rang)

* Levelling reworked.
Jedes Level wird 20% schwerer, statt vorher 50%.
Dafür erhalt man wieder nur 66% der eigentlichen XP vor dem letzten Update.
Bitte um Rückmeldung.

* Codes können über das F4-Menü geändert werden. (O5, SD)
* Viele Bugs des Wissenschaftlersystems behoben.
* Softlock des Scoreboards durch Kochsystem behoben.
* Teammitglieder im Dashboard sind sortiert.
* SCP-Levels angepasst.
* Hinsetzen versteckt nicht länger den Namen der Person.
* Seltsame Animation beim Thirdperson Wechseln behoben.
* Zutaten sind teurer.
* Bestell-IDs sind nicht vertauscht.
* Seltener Fehler, der mit dem Rangsystem zusammen hängt, behoben.
* Fehler beim Verbinden behoben.
* Die zwei Aktivierungstöne von den Intercoms sind leiser. (mimimi)

Denkt dran, Vorschläge ins Forum zu schreiben.
Ich gucke mir alle an und entscheide dann, wann ich sie umsetze oder überhaupt in Betracht ziehe.

Danke für die ganzen Bugmeldungen, nebenbei!

MfG mcNUggets


Quelle: https://steamcommunity.com/groups/ModGam/…414325787026147

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mcNuggets
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