Modern Roleplay-Update 1.5a (B&F-Mini Update)

Changelog:
+ Obdachloser-Logs hinzugefügt.
Sehr hilfreich für Vorfälle, verbunden mit Obdachlosen.

+ Familien haben jetzt Level.
Es gibt 7 Level, jedes erreicht man mit einem Batzen Geld, den man in der Verwaltungskategorie als Gründer bezahlt.
Jedes Level bringt 5 zusätzliche Slots und $10,000,000 Kapazität mehr in der Familienbank.
Für diese Zwecke ist es aber leider so, dass alle Familien auf Level 1 gesetzt werden, nur 10 Slots für Mitglieder haben und eine $40,000,000 Kapazität.
Eine Verbesserung auf Level 7 (von Level 1) kostet um die $30,000,000 ungefähr.

+ Inventar & Lager-Verbesserungen hinzugefügt.
Der Lagerraum im Inventar und Lager wurden jeweils ein wenig gekürzt, um Platz für 2 Verbesserungen zu machen, die man käuflich im Lager erwerben muss.
Diese geben einem zusätzliche, wenn auch nicht unendliche, Kapazität.
Gegenstände, welche in den Slots waren, welche verloren gegangen sind, können durch eine Verbesserung wiederkommen.

* Lager verkleinert.
Die letzte Reihe des Lagers wurde entfernt, dafür wurde es um 1 Platz nach links jeweis erweitert.
Somit sichert man sich mit den Donator-Rängen nicht immense Lagervorteile.

Sollten Gegenstände an den Ränden des Inventars verschwinden, können wir keine Rückerstattung anbieten, falls das vorkam, tut es uns leid.

+ Erstattungen durch Teammitglieder geben auch alte Waffen zurück.

* Man kann jetzt nicht mehr, nachdem man eine Map bereits gespielt hat, zurück auf diese wechseln.
z.B. sollte man NewExton gespielt haben, die Map wechseln und zurück wechseln wollen, würde das nicht gehen.

* Admin im Dienst zu Staff on Duty umbenannt und für Moderatoren zugänglich gemacht.

* Waffenpreise um zirka $2,000 pro Waffe angehoben.

* Das Verändern des Kennzeichens kostet jetzt $1,000,000.

* Drogenlabore benötigen keine Verfeinerung mehr.
Das System nervt nur und macht alles komplexer, obwohl es das nicht sein muss.

* Drogenpreise angepasst.

* Glücksspielautomat überarbeitet und fairer gestaltet.
Der Glücksspielautomat erhöht seinen Jackpot nur noch um $2,000, statt um $2,500.
Dafür sind die Chancen auf einen Bonus niedriger, aber die Geldgewinne insgesamt erhöht.

* Bier kann von Köchen erworben werden, und nicht mehr von Drogenhändlern.

* Aspirin kann jetzt von Ärzten erworben werden und nicht mehr von Drogenhändlern.

* Autoversicherung funktioniert nur noch bei über 50%.
Sorgt dafür, dass der Mechaniker mehr Arbeit hat.

* Volle Rüstungen sind nun teurer.
$30,000 statt $25,000.
Hat mit den $10,000 teuren kleinen Rüstungen, keinen Sinn ergeben.

* Partymitglieder erhalten nur reduzierten Schussschaden.
Jeglich anderer Schaden, ist gewöhnlicher Schaden.

* Man kann im Mülleimer nun Baseballschläger finden.

* Freilassungen aus der Haft, sollten einen nicht mehr im Gefängnis lassen.

* Mehrere Servercrashexploits behoben.
Danke fürs Melden.

Es kommen noch mehrere 1.5-Updates, zirka noch 2.
Mit neuen Maps, Autos, einem neuen Job usw.

Und hier noch die B&F-Änderungen, die von der MRP-Änderungen inspiriert wurden.

B&F:
* Man erhält wie auf Modern Roleplay jetzt nur noch 75% reduzierten Schaden.
Sollte eigentlich schon so sein, weiß selbst nicht, wieso das nicht übernommen hat.

* Partymitglieder erhalten nur reduzierten Schussschaden.
Jeglicher anderer Schaden, ist gewöhnlicher Schaden.

* Man kann jetzt nicht mehr, nachdem man eine Map bereits gespielt hat, zurück auf diese wechseln.
z.B. sollte man BigCity gespielt haben, die Map wechseln und zurück wechseln wollen, würde das nicht gehen.

* AN-94 generfed.

* Mehrere Servercrashexploits behoben.
Danke fürs Melden.

MfG mcNuggets



Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/2725193692439910843