Nachdem die erste WIRKLICH Müll war, kommt die Verbesserte 2. Version. Nach jedem Vorschlag ist dieser in Roter Schrift zusammen gefasst, für die, die die Begründungen nicht interessieren. Bitte bedenkt auch hier das ich kein Programmierer bin und deshalb VLL manche Ideen nicht umsetzbar sind
Traitor Items:
1. Ich habe mir Gedanken zur Verbesserung von der Holy Hand Grande gemacht, und ich habe glaube ich das Problem gefunden, die Holy Hand Granate Macht, wenn man Drauf steht, 70-90 Schaden, und man wird, wie bei einer Disco, weg gestoßen, was dazu führt das man außer Reichweite des darauf folgenden Feuers ist, was ein das leben rettet, und dazu kommt noch das keiner so dumm ist die Holy Hand Grande zu übersehen und deshalb ist es sehr unwahrscheinlich das man direkt drauf steht. Wenn man weiter weg steht wird man auch außer Reichweite des Feuers geworfen, was diese Waffe schon nach wenigen Metern Abstand fast nutzlos macht, der Feuer Radius ist übrigens der selbe wie bei einer Gewöhnlichen Brand Granate, und der Schaden bei der Explosion nur gering höher, dazu kommt das sie eindeutig zu erkennen ist, wenn ZB jemand eine Brandgranate in den Heizung's Raum wirft, macht er VLL schaden, die Wahrscheinlichkeit das er KOS gesetzt wird hängt dann aber von den Personen ab welche Schaden bekommen hat, da nicht jeder jeden bei jeder Möglichkeit KOS setzt, wenn man jedoch eine Holy Wirft, ist es eindeutig das man Traitor ist und man macht VLL weniger Schaden als wenn man eine Brand geworfen hätte, da die Holy leicht erkennbar ist und man deshalb schneller in Deckung gehen kann, mein Vorschlag ist Deshalb:
Die Holy Handgranade soll einfach eine Verbesserte Brandgranate sein, der Schaden bei der Ersten Explosion Soll Größer sein, man wird von dieser nicht zurück geworfen und der Radius des darauf folgenden Feuers soll höher sein, der Schaden des Feuers bleibt gleich. Aus Balacing Gründen dauert es ein wenig länger bis das Feuer nach der Explosion kommt, da man sonst durch den erhöhten Feuer Radius unfair ge'ickt währe.
2. Die Golden Dragon ist in ihrem Grundprinzip einfach geil, jedoch wird sie kaum gespielt, was wahrscheinlich an ihrem Lauten und Einzigartigen Sound, und an dem ehr geringen Schuss Schaden liegt, man kann mit der Golden Dragon Maximal 50 Schaden mache, (Den Krit. Schaden weis ich leider nicht) 10 bei Headshot und 40 bei der Verbrennung, welche 10 Sekunden geht, und pro Sekunden 4 Schaden macht. Die Tatsache das der Schaden über Dauer ist, hat das Opfer oder herumstehende Personen genug Zeit den Schützen ausfindig zu machen, was besonders für andere Personen einfach ist da die Waffe, wie schon gesagt, leicht hör bar ist, der Größte Nachteil aber ist meiner Meinung nach aber ihr auffälliges Design, was auch eine Person auf Große Distanz auffällt. Mein Vorschlag deshalb:
Die Golden Dragon soll den Normalen AK Sound machen und, jedoch etwas lauter als die Normale AK sein was das orten der Waffe Schwieriger macht, aber durch die erhöhte Lautstärke auch nicht unmöglich ist, auch ein anderes Custom Design wäre vom Vorteil, wie ZB der Royal Custom Skin (Link unten)
3. Die Silence M16 ist sehr nützlich, wäre da nicht der KLEINE Nachteil, nämlich die Tatsache das man den Schalldämpfer sieht, und da muss ich mich ganz ehrlich Fragen, warum ist das bei der M16 so aber nicht bei der Silence AWP? Wenn wer auf Große Entfernung jemanden mit der Silence AWP sieht, denn eine Sniper ist dazu da auf lange Reichweite jemanden zu töten, wird die Person den Schalldämpfer sowie so nicht erkennen, wenn man jedoch auf Mittle oder nahe Distanz mit der Silence M16 rumläuft, denn für Nahe bis Mittlere Distanz ist ein Gewehr da, erkennt man sofort auf jede Distanz, auf welcher die M16 nützlich wäre, sofort den Schalldämpfer, was wahrscheinlich der Grund für ihre Seltene Benutzung ist. Wenn man jemanden mit dieser Waffe also unauffällig Töten möchte, hat man eigentlich nur die Möglichkeit hinter einer Person die M16 raus zu hohlen und ihn von Hinten zu erschießen, dieser Nachteil führt aber, besonders wenn man eine Person abschießt welche das TTT_Radio verwendet, dazu das das Opfer genug zeit hat zu sagen wer KOS ist oder den Traitor vll sogar zu Töten, daher:
Bei der Silence M16 soll der Schalldämpfer, wie bei der Silence AWP, nicht zu sehen sein.
4. Die Silence Pistol ist ein sehr schwieriger Punkt, auch wenn hier einer der Größten nachteile der sichtbare Schalldämpfer ist, ist das nicht alles, denn, es liegt einfach an ihrer Idee, ich kann mir keine Situation erdenken wo die Silence Pistol im Vorteil gegenüber der Silence M16 oder der Silence AWP ist, klar, mit guten Aim ist sie auf kurze Distance extrem Tödlich, und wenn man von hinten in den Kopf schießt sogar eine wahre Maschine, aber eine M16 wäre da einfach besser. Zuerst wollte ich sagen das die Silence Pistol durch eine Andere Waffe ersetzt werden soll, welche hier auch noch mal vor kommen wird, aber eine Waffe raus zu nehmen nur weil eine andere Waffe sie in 3 von 4 Situation übertrumpft wäre nicht richtig, also:
Der Schalldämpfer bei der Silence Pistol soll nicht sichtbar sein und die Feuer rate soll erhöht sein, warum die Erhöhte Feuer rate? wird Später nochmal erklärt!
5. Die Poisen Dart Gun ist nervig, aber nicht die Tatsache das man sowie so stirbt, sonder das man sich nicht wehren kann, aufgrund dieses Gelben Effects, und viele welche Vergiftet sind schießen einfach nur noch Wild um sich, warum auch immer. Ich habe mir überlegt das der Gelbe Effect einfach immer Stärker wird, ich habe mir gedacht, das jede Sekunde dieser um 2% Steigt, so das nach 50 Sekunden der Normale Effect, welcher Aktuell sofort da ist, erreicht ist
Veränderung des Trübenden, Gelben Effect der Poisen-Dart Gun über Zeit
Detectiv-Items:
6. Ich habe schon mal gesagt das es Cool wäre wenn man mit dem Riot Schield eine Pistole verwenden kann, und da ich das "Wie Genau" nicht erklärt habe, wurde ich zurecht miss verstanden, denn, das Schield soll natürlich nicht, wie es Aktuell ist, bei der Benutzung einer Pistole, vor ein sein, sonder etwas zur Seite vom Körper bei Benutzung einer Pistole sein. Außerdem wäre es Praktisch wenn das Schild eine gewisse anzahl an Leben hätte, eigentlich wollte ich keine Genauen zahlen nennen, aber ich fände 100 Leben nicht zu Stark. Mit Rechs Klick Hält man das Schild Vor sich und ist Somit vollkommen Geschützt, man kann dann aber logischer weise nicht Schießen.
Schield mit Pistole Benutzbar, Mit Rechs Klick wird es vor dem Körper Gehalten. Es hat eine Gewisse Anzahl an Leben
7. Auch diese Idee habe ich bereits einmal gesagt, Nämlich das die Kamera bei Benutzung mit Links und Rechts klick wechselbar sein, das es ist unfassbar nervig immer Tab oder eine andere Taste zu drücken um auf das Tablet zugreifen zu können, außerdem sollen die namen in der Kamera zu sehen sein.
Mit Rechtsklick Die Kameras Wechselbar und Namen in dieser Sichtbar
Waffen Balacing:
8. Die Tar-21 ist wohl die Schlechtest Waffe auf dem Server, obwohl ich mir alle Stats dieser Waffe genau aufgeschrieben habe, möchte ich auf diese gar nicht eingehen, was wahrscheinlich daran liegt das ich den Zettel verloren habe, aber naja. Es gibt verschiedene Arten von Waffen Typen, eine schießt Langsam und macht enorm Schaden, andere Schießen Schnell und machen Wenig Schaden, und so weiter, jede Waffe hat ihre vor und Nachteile. Jedoch gibt es bisher nur eine Waffe, welche Viel Schaden macht, eine Hohe Feuer rate hat aber als Nachteil wenig Munition im Magazin besitzt, die FG42, und da kommt die Tar-21 ins Spiel, wenn man einfach die Stats dieser Waffe verbessern würde, wäre es ein weiteres, normales Gewehr, und deshalb hätte ich gerne eine 2. Waffe dieser Art der Spielweise. Ich habe Daran gedacht das diese Waffe einen Schaden von 33 Auf Körper, 43 auf Kopf, eine Feuer rate von 800, dafür aber nur ein Magazin von 20 Schuss, das Nachladen Dauert 5 Sekunden und die Genauigkeit ist Gering !!!!!!!!!!!ACHTUNG!!!!!!!!!!!!!!!!! DIESE ZAHLEN SIND NUR GROBE VORLAGEN UND KÖNNEN JEDER ZEIT ANGEPASST WERDEN!!!!!!!!! (ich sage das weil viele das nicht verstehen)
Tar-21 Soll Verbessert werden und der FG42 Nahe kommen
Waffen Ideen:
9. Eine Silence Deagle im Traitor Shop, wo wir auch zu der, vorhin schon erwähnten, erhöhter Feuer rate der Silence Pistol sind, den wenn sich nichts an der Silence Pistol ändern würde, würde die Silence Deagle die Silence Pistol mehr als nur in den Schatten stellen, zum erstmaligen Testen würde ich sagen das bei der Silence Deagle der Schalldämpfer zu sehen ist. Wenn nichts mehr hilft und die Silence Pistol bei Umsetzung der Deagle wirklich zu schwach ist, kann man aus der S. Pistol einfach eine S. Glock machen.
Silence Deagle
10. Eine Waffe, auch im Traitor Shop, welche Kurz aufladen Muss und dann einen Strahl abschießt, welcher jeden der in diesen Strahl ist bei Abschuss 30 Leben Abzieht, jede weitere Sekunden in welche man in diesen Strahl ist bekommt Pro Sekunde 10 Schaden, Der Strahl verschwindet nach 10 Sekunden, er macht erst an Wänden oder nicht Zerstörbaren Probs Stopp, hier gillt wieder: Die Werte können angepasst werden
Strahl Schießende Waffe welche durch Personen hindurch geht und jeden dort drin stehender Person schaden macht
11. Ich hätte Gerne die F200 Im Spiel, welche sich Spielt wie ZB die UMP, also: Viel Schaden, aber langsame Feuer rate, mit dem Unterschied, sie macht etwas mehr schaden als ihres gleichen, schießt aber langsamer und hat eine größere Magazin Kapazität, was sich zum Sperr Feuer eignet. Auch hier können die Stats angepasst werden
34 Auf Körper
16 Auf Arme und Beine
44 auf Kopf
Feuer rate: 500
Magazin: 35
Genauigkeit: Gut
(Stats verändern sich natürlich bei benutzen der Perks)