Dota 2 Auto Chess

  • Seit einiger Zeit gibt es nun schon für Dota 2 die Mod "Auto Chess", die am Anfang auch an mir vorbei ging. Nachdem ich mir das Spiel in einigen Videos angeschaut habe, habe ich gemerkt, dass es eigentlich ein ganz spaßiges Spiel ist. Deswegen möchte ich, für die, die auch Interesse an dem Spielmodus haben, einige "Tutorials" und "Informationen" geben.


    Zuallererst gibt es hier den Text von der Seite Pietsmiet.de >Hier auch der Direktlink zum Text<



    “Team PietSmiet spielt DotA 2…” Was klingt wie der Anfang eines schlechten Witzes, ist momentan mehr als die Realität. Die Jungs haben die DotA 2 Mod DotA Auto Chess für sich entdeckt und schlagen sich seit Tagen die Nächte und virtuellen Helden um die Ohren. Wir wollen in den nächsten Absätzen beleuchten, was diese Mod überhaupt ist und wie das Spiel in groben Zügen funktioniert.

    Ein allgemeiner Überblick

    Bevor wir genauer auf die Details eingehen, müssen wir kurz einen groben Überblick über das Spiel geben. Ansonsten dürften gleich die meisten hoffnungslos überfordert sein. In Dota Auto Chess müsst ihr aus einem Pool aus Heroes bis zu 10 Figuren wählen, die miteinander harmonieren und sich upgraden lassen. Drei gleiche Figuren ergeben eine Figur der Stufe 2, gleiche Klassen und Rassen bauen Synergien zueinander auf. Dazu aber später mehr. Gleichzeitig müsst ihr eure Figuren sinnvoll auf dem Schachbrett verteilen (die wohl schwierigste Nummer), euer Gold, eure Gegner und den Pool im Auge behalten und wissen, wann es welches Item zu bauen gibt. Überfordert? Sagte ich ja.

    Wir beginnen beim Esel

    “Wo kommt denn auf einmal der Esel her?” werdet ihr euch fragen. Über den Esel steuert ihr das ganze Spiel, daher verinnerlicht euch schnell die Hotkeys. Mit “Q” könnt ihr Einheiten von der Bank auf euer Spielfeld schieben, mit “W” ruft ihr sie zurück. Über die Taste “E” verkauft ihr Einheiten, während ihr mit “D” euren Pool neu auswürfelt und mit “F” euer Level erhöht. Je höher euer Level, desto mehr Figuren (bis zu 10) können auf euer Feld. Im groben könnt ihr jetzt schon mal mehr als viele Anfänger, die verzweifelt versuchen, einen Helden aufs Spielfeld zu bringen.

    Synergien? Pool? Bitte was?

    Zu Beginn jeder Runde erhaltet ihr eine Auswahl an fünf Helden, zwischen denen ihr euch entscheiden könnt. Ihr könnt auch mehrere pro Runde kaufen, sofern euer Gold (Thema Gold weiter unten) passt oder gar keine, wenn der Pool keine brauchbaren Helden aufweist. Wie oben gelernt könnt ihr mit “F” eine neue Auswahl generieren, das kostet euch allerdings Gold. Ihr teilt euch den Pool übrigens mit euren Gegnern. Sollten also alle auf Mechs gehen, wird es für euch schwieriger, auch Mechs zu erhalten. Und was sind jetzt Mechs?

    Mechs sind eine der vielen Klassen/Rassen von Dota Auto Chess. Unten findet ihr eine Tabelle, welche Einheiten miteinander harmonieren und sogenannte Synergien aufbauen. Drei Assassinen geben beispielsweise einen Bonus auf den Schaden, vier Orcs erhöhen die maximalen Lebenspunkte der Einheiten. Versucht also früh im Spiel, passende Kombinationen zu finden und passt eure Strategien daran an.

    Wie am Anfang beschrieben, könnt ihr mehrere gleiche Einheiten zu einer höheren Einheit upgraden. Dafür schiebt ihr die Helden einfach auf das Spielfeld und zack, sind sie Stufe 2. Wenn ihr dann drei gleiche Stufe 2 Einheiten aufs Spielfeld schiebt, ergibt sich automatisch eine Stufe 3 Einheit. Dann ist aber auch Schluss, Stufe 4 gibt es in dem Spiel nicht. Sinnvoll ist es also, möglichst schnell seine Einheiten aufeinander abzustimmen und anschließend auf Stufe 3 zu bekommen.


    Lernt am besten schnell alle wichtigen Kombinationen aus Klassen und Rassen!

    Alles kostet Gold

    Wie auch im echten Leben kostet alles Geld. Beziehungsweise Gold, wir sind hier schließlich in DotA Auto Chess. Alle zehn Einheiten bekommt ihr ein Bonus-Gold, nach 50 Gold habt ihr die maximalen “Zinsen” erreicht. Mehr Gold bekommt ihr durch Win-Streaks und Losing-Streaks, was wohl der einzig selbsterklärende Aspekt in diesem Spiel ist. Es ist also sinnvoll, sich auf eins der beiden Dinge zu konzentrieren und nicht Siege und Niederlagen abwechselnd zu erreichen. Konstante Siege oder konstante Niederlagen bringen euch auf lange Sicht ein besseres Goldpolster als schwankende Leistungen.

    Natürlich müsst ihr das Gold gut managen. Den Pool neu Würfeln kostet Gold, Einheiten rekrutieren kostet Gold, das Level des Esels erhöhen um mehr Einheiten aufs Feld zu führen kostet Gold. Findet also eine gute Balance zwischen all euren Ausgaben, um über 50 Gold zu kommen und maximale Zinsen mitzunehmen.

    Tipp: Das Mana des Esels stellt das vorhandene Gold dar. Ihr seht also auch bei euren Gegnern, wie gut sie gerade in der Kreide stehen. Wenig Gold gibt ihnen wenig Spielraum, sodass ihr es bei ihnen eventuell einfacher haben werdet.

    Kein DotA ohne Items

    Alle fünf Runden führt ihr eure Figuren gegen NPCs in den Kampf. Jeder getötete NPC hat die Möglichkeit, euch Items zu droppen. Diese lassen sich anschließend kombinieren (nach Standard Dota Regeln), um eure Einheiten zu stärken. Einsammeln müsst ihr die Geschenke mit eurem Esel. Über einen Rechtsklick auf das Item könnt ihr euch alle möglichen Kombinationen anzeigen lassen, die sich daraus basteln lassen. Ihr müsst die Items auch nicht direkt verteilen, sondern könnt warten, bis ihr die finalen Helden auf dem Spielfeld habt.

    Schach, es ist immer noch Schach!

    Da wir auf einem Schachbrett spielen, müssen wir auch auf die Positionierung der Einheiten achten. Was klar sein sollte: Fernkämpfer hinten, Nahkämpfer und Tanks vorne. Haltet dabei schön die Kämpfe im Blick, damit ihr ein Gefühl dafür bekommt, wo eure Helden hinspringen und was ihr verbessern könnt. Wenn ihr dauerhaft verliert ist es vielleicht sinnvoll, hier und da Verbesserungen vorzunehmen und einige Felder zu tauschen. Auch könnt ihr beispielsweise Antimage hinten stehen lassen, damit er feindlichen Assassinen auf die Mütze gibt.





    Wenn ihr den Text gelesen habt, seht ihr auch, dass es verschiedene Klassen gibt. "Mage,Warrior,Assassine,....." Jede von den Klassen gibt euch mit den richtigen Partnern weitere Buffs, die eure Figuren verstärken.

    Auch dafür gibt es schon eine Liste, die ihr euch hier anschauen könnt. >Dota Auto Chess Klassen Buffs


    Zum Ende gibt es auch noch wie aus LoL oder Dota bekannt Items, welche eure Figuren verstärken. Alle 5 Runden gibt es eine NPC Runde in der es die Chance gibt Items zu droppen. Verschiedene Items geben euch verschiedene Vorteile. Von Attack Damage über HP Regeneration, zu Magic Defense gibt es eigentlich alles, was man benötigt. Wenn ihr das Glück habt und mehrere Items im Inventar habt können die sich auch zu etwas besserem verbinden, was euch das Spiel noch mehr erleichtert.

    Auch für die Items gibt es eine Liste, die ihr euch hier anschauen könnt. Quelle :Wikipedia Dota Auto Chess

    Name Effects Drop From
    Attack Blade Attack damage +10. Tier 1
    Blight Stone 3 Armour Reduction to the target. Tier 1
    Broad Sword Attack damage +20. Tier 2
    Chain Mail Armor +5. Tier 1
    Cloak Magic resistance +15. Tier 1
    Crown Mana regen +25% when taking damage. Tier 1
    Demon Edge Attack damage +30. Tier 3
    Health Ring HP regeneration +10. Tier 1
    Hyperstone Attack speed +30. Tier 3
    Javelin +15 Attack damage. Tier 2
    Mithril Hammer +15 Attack Damage. Tier 2
    Morbid Mask Lifesteal +5%. Tier 1
    Mystic Staff Magic resistance -20 on target, +25% mana regen on damage taken. Tier 4
    Plate Mail +10 Armor. Tier 2
    Quarter Staff +5 Attack damage, +10 Attack speed. Tier 1
    Reaver Max HP +500, HP regeneration +10. Tier 4
    Regen Ring HP regeneration +5. Tier 1
    Robe of the Magi -10% Magic resistance to target enemy. Tier 1
    Sacred Relic Attack damage +50. Tier 4
    Stout Shield Blocks 10 damage. Tier 1
    Ultimate Orb Max HP +250, mana regen +25% on damage taken. Tier 3
    Vitality Booster Max HP +250. Tier 2
    Void Stone +50% Mana for every attack. Tier 1
    Wizardry Staff Target's magic resistance -20. Tier 2


    und hier die Liste, für Items, die sich aus mehreren Items zusammenfügen. >Dota Auto Chess Item Liste zum kombinieren






    Gebt dem Spiel mal eine Chance und vielleicht spielt man einige Runden zusammen.


    Viel Spaß!

  • Mit “Q” könnt ihr Einheiten von der Bank auf euer Spielfeld schieben, mit “W” ruft ihr sie zurück. Über die Taste “E” verkauft ihr Einheiten, während ihr mit “D” euren Pool neu auswürfelt und mit “F” euer Level erhöht. Je höher euer Level, desto mehr Figuren (bis zu 10) können auf euer Feld. Im groben könnt ihr jetzt schon mal mehr als viele Anfänger, die verzweifelt versuchen, einen Helden aufs Spielfeld zu bringen.

    Sollte mal einer der Hotkeys keine Wirkung zeigen, ist ein Klick der rechten Maustaste euer bester Freund.

    Edit: Das Heldenkaufmenü kann auch per Leertaste versteckt/gezeigt werden und durch den Klick auf das Schloss kann das Kaufmenü bis zur nächsten Runde auch gesperrt werden, solltet ihr nicht genug Platz/Geld haben, den Helden aber trotzdem bekommen wollen.

  • Ich spiele das Spiel noch relativ oft mit AIMEN  @Nonskilled  Totobiii  SleepLess Jisatsu "Oh Just Alaska Fusel" "Sparta" . Ich möchte euch dann auch noch immer zu diesem Spiel überreden. Da der obere Text nach sehr viel aussieht, schreibe ich hier mal hier verschiedene Klassen-Taktiken, die euch den Anfang erleichtern werden.


    Wie in meinem ersten Text zu lesen, gibt es einige Rassen und auch Klassen.


    Hier aber die Sammlungen, die euch am besten was bringen.


    • Goblin/Mech -> Hier wirklich alle, die ihr bekommt. Es gibt 4 Mechs und 6 Goblins.


    Wenn ihr Goblins sammelt, dann wäre es für euch am besten, wenn ihr wirklich alle nehmt. Wenn ihr alle 6 Goblins auf dem Feld habt, kriegen alle Einheiten auf dem Feld Lebensregeneration, was sehr stark ist.


    Wenn ihr auch den ersten Text gelesen habt, dann wisst ihr, dass Level 10 das Maximum ist. Wie ihr wahrscheinlich errechnen könnt, sind die Goblins oben im Spoiler verpackt nur 6. Da die Ultimative Attacke der meisten Goblins aber magischen Schaden macht, nehmt ihr im besten Falle noch 3-4 Magier dazu, damit ihr auf die 10 Einheiten kommt.


    "Warum Magier?"


    Die Klasse der Magier gibt ab 3 verschiedenen Einheiten den Bonus, dass Gegner auf eurem Feld empfindlicher für magischen Schaden sind. In Zusammenarbeit mit den Goblins eine verdammt starke Taktik.




    • Warrior -> Hier wäre es für euch am besten, wenn ihr den Bonus für 9 verschiedene Warrior bekommt!


    Wenn ihr die Taktik "Full Warrior" geht, dann braucht ihr 9 Warrior. Auf Mars könnt ihr gerne verzichten, da der im Late-Game einfach nur eine Platzverschwendung ist.


    Die Klasse Warrior gibt bei jedem 3 Warrior einen Rüstungsbonus für alle Warrior, was diese Einheiten zu Kampfmaschinen macht.



    • Magier -> Hier könnt ihr euch entscheiden, ob ihr 3 oder 6 mitnehmen wollt.


    Warum kann man hier entscheiden? Weil die Klasse der Magier in meinen Augen am besten als Support wirkt. Magier machen, wenn ihr den Bonus der 6 verschiedenen Magier habt unglaublichen Schaden! Was aber bringt euch Schaden, wenn eure Magier einfach nicht überleben, da sie ohne Verteidigung relativ schnell sterben. Hier also zu empfehlen "Verteidiger/Tanks"!


    Der Charakter "Ogre Magi" ist schon ein Tank, was euch aber nicht viel bringt, denn alleine wird er das nicht lange überleben.


    Tanks müsst ihr euch selber aussuchen. Ich würde euch aber zu den Magiern wahrscheinlich empfehlen, 3 Mechs zu nehmen. (Clockwerk,Tinker,Timbersaw) durch den Bonus, den die drei kriegen, sind sie relativ gute Verteidiger.



    • Ritter/Knight -> Ritter sind so das Mittelmaß an Schaden und Verteidigung.



    Auch hier wieder gibt es nur 6 Einheiten. Wenn ihr aber alle 6 Einheiten nehmt, haben alle Knights eine relativ hohe Chance einen Schild zu bekommen, der den Schaden für kurze Zeit verringert. Der "Oh Just Alaska Fusel" benutzt Knights sehr gerne in Kombination mit den Drachen, da die 3 Drachen, wenn du sie alle auf dem Feld hast, sofort 100 Mana haben und ihre ultimative Attacke zünden. Für den Charakter "Dragon Knight" ist das eine große Sache, da dieser sich in einen Drachen verwandelt, der sehr stark ist.


    • Drachen -> Diese Tabelle gilt als Zusatz für die Knights

    Erklärung zu den Drachen ist auch bei den Knights zu finden.



    Falls es doch jemanden gibt, der etwas Interesse an dem Spiel zeigt, so könnt ihr euch gerne melden!

    2 Mal editiert, zuletzt von N1ghti () aus folgendem Grund: Eine weitere Spalte in die Tabellen eingefügt. "Namen/Rasse/Klasse"

  • Es ist wieder so weit. Es gibt ein Update in der Auto Chess Welt. Nachdem die Dota 2 Mod so an Beliebtheit gewonnen hat, dachte sich Valve "Komm, wir machen eine Standalone Version" und zack, Dota Underlords (Steam Link) ist erschienen.


    Hier gibt es nicht viele Unterschiede im Gegensatz zu der Mod von Dota 2. Die Unterschiede, die es aber gibt, werde ich hier mal aufzählen und auch erklären.


    Wer meine vorherigen Texte gelesen hat, der denkt sich bestimmt "Mist, das ist echt viel, was man sich merken muss!". Keine Sorge, Dota Underlords ist sehr viel einfacher verstehen. Wobba (Vielleicht kann dich dieser Satz auch umstimmen, syntek :) )


    Items

    In der Mod von Dota gibt es die Möglichkeit in jeder NPC Runde von den Einheiten mit einer gewissen Chance ein Item zu bekommen. Diese können gut, schlecht oder auch doppelt für dich fallen. Einige Items kann man auch kombinieren.


    In Dota Underlords aber, fällt das Sammeln der richtigen Items viel einfacher aus. Die Items werden in 5 Stufen aufgeteilt. Auch kann man sie hier nicht mehr kombinieren. Hier habt ihr nach jeder gewonnenen NPC Runde die Möglichkeit aus 3 zufälligen Items auszuwählen. Falls ihr aber doch mal eine Runde gegen die NPC´s verlieren solltest, werden euch 2 der 3 Items gesperrt und ihr müsst euch mit dem letztmöglichen Item zufriedengeben. In der Auswahlphase der Items könnt ihr meistens zwischen Items für die Einheiten wählen oder eines globalen Items die eine gewisse Klasse/Rasse direkt verstärkt. Eine deutliche Verbesserung des Spiels ist es auch, dass ihr die Items nach belieben wechseln könnt! So müsst ihr euch nicht mehr endgültig für ein Item auf einer Einheit entscheiden.


    *Hier werde ich wahrscheinlich noch eine Tabelle hinzufügen mit allen Items.*


    Neue Rasse

    In der Standalone Version gibt es eine neue Rasse. Die "Bloodbound". Es gibt 2 Einheiten mit dieser Rasse. Einmal den Warlock und der Ogre Magi, der nun kein Oger mehr ist. Falls ihr mehrere Bloodbound auf dem Feld stehen habt, wird die Rasse erst wirklich zu eurem Vorteil, denn wenn eine Bloodbound Einheit stirbt, kriegen die anderen Bloodbound Einheiten einen 100% Schadens boost, der bis zum Ende dieser Runde hält. Eine Taktik die der AIMEN sehr gerne mal spielt.


    Mobile Version


    Für viele ist dieses Genre an Spielen wahrscheinlich eher ein Spiel für das Handy um es mal unterwegs zu spielen. Auch hier gibt es etwas für euch. Im Playstore oder IOS Store unter "Dota Underlords" zu finden. Dies ist 1zu1 das gleiche Spiel wie am PC. Es ist euch möglich euch in euren Steam Account einzuloggen und mit euren Freunden, die am PC sitzen 1 & 2 Runden zu spielen.




    Ich werde in diesem Thema hin und wieder weitere Beiträge schreiben, falls es nennenswerte Updates gibt. Bis dahin wünsche ich denen, die das Spiel mal spielen viel Spaß! Falls ihr mal mit uns spielen wollt, müsst ihr nur Bescheid geben :)


    Mit freundlichen Grüßen - N1ghti

  • Soweit ich weiß, gab es ein Spiel auf dem Handy, Namens "Auto Chess".

    Dies war, so wie mir gesagt wurde, doch das Spiel von den Leuten, die den Dota Auto Chess Mod haben, oder nicht?


    Hat Valve sich jetzt also die Grundidee geschnappt und einfach daraus ein eigenes Spiel gemacht? xd

  • Soweit ich weiß, gab es ein Spiel auf dem Handy, Namens "Auto Chess".

    Dies war, so wie mir gesagt wurde, doch das Spiel von den Leuten, die den Dota Auto Chess Mod haben, oder nicht?


    Hat Valve sich jetzt also die Grundidee geschnappt und einfach daraus ein eigenes Spiel gemacht? xd

    Valve kooperiert mit den machern der Mod (Drodo-Studio).

    Drodo wurde von Valve eingeladen, um über eine Kooperation in Form eines unabhängigen Spiels zu reden.

    Leider sind beide Partein nicht auf einen Nenner gekommen und haben sich dazu entschieden eigenständige Spiele zu machen, aber weiterhin miteinander zu kooperieren.

    So entstand Underlords.

  • Die Mod Auto Chess von Dota 2 wurde von "Drodostudio" entwickelt. Nach einem riesigen Erfolg ging Valve auf die Entwickler zu und fragte ob sie Lust auf eine Kooperation hätten. Im Endeffekt kamen sie zum Entschluss, dass die Zusammenarbeit nicht funktioniert. Vor einiger Zeit fing Drodostudio auch an ein eigenes Auto Chess zu entwickeln, da die Figuren das Eigentum von Valve waren/sind. Dies ist auch im Play Store zu finden von dem Studio "Dragonest"(Hat nen roten Drachen als Bild) . LinXiee

  • Joey

    Hat das Thema geschlossen.