Beta Maps-Thema

Noch einmal in Nostalgie schwelgen? Hier kannst du alte Themen und Beiträge lesen.
  • mcNuggets 14. November 2019 um 19:40

    Hat das Label In Bearbeitung hinzugefügt.
  • Ich persönlich finde orange nicht so gut. Bzgl. der Optik sieht einfach alles gleich aus, was sie eigentlich relativ uninteressant macht. Dies führt indirekt auch dazu, dass man hier wirkliche Orientierungsschwierigkeiten bekommt. Dass die Map dann auch noch eher groß ist, macht das Ganze nicht viel besser.
    Bin eher dagegen, die Map in den permanenten Mappool aufzunehmen.

  • Maps sind hinzugefügt.

    ttt_stadium_2019 war schon auf der Liste.

  • ttt_pelicantown ist an sich eine ziemlich coole Map. Etwas irritierend, dass sie aus Terraria- und Minecraft-Texturen besteht, aber viele coole Features und generell sehr angenehmes Gameplay. Definitiv gut für TTT geeignet.

    Diverse Traitorrooms, -teleporter und -fallen, versteckte Schalter, die Zugänge zu Räumen freischalten, ein Drei-Part-Rätsel, das einen Traitorraum freischaltet, sofern wir jemals herausfinden, wo alle gesuchten Teile liegen (solche unbekannten Kleinigkeiten machen das Spiel direkt viel interessanter, sofern die Map nicht damit überfüllt ist), einige Waffenspawns.

    Etwas unschön, aber wirklich kein Beinbruch, ist das Lighting, das teils sehr kuriose Schatten wirft. An dieser Stelle ist es am Extremsten zu sehen:

    Spoiler anzeigen


    Externer Inhalt i.imgur.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    Der einzige Nachteil der Map ist der Spawn. Ich würde ihn als "schlimmer als Airbus" bezeichnen, was schon etwas heißen will. Die Map ist grundsätzlich für viele Spieler geeignet, aber der Spawn ist dann ein Krampf.

    Stucken tut dabei jedoch kaum einer und es gab bisher auch keine wirklichen Probleme hiermit.

    Sollte der sich irgendwie editieren lassen, dann würde ich die Map uneingeschränkt empfehlen. Im Mappool würde ich sie aber so oder so gerne sehen.

    Spoiler anzeigen


    Externer Inhalt i.imgur.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    Auf ttt_stadium_2019 habe ich bisher nur einen kurzen Blick geworfen, wirkte allerdings öde auf mich. Wenn ich mir diese Map genauer angesehen habe folgt vielleicht ein Edit oder neuer Beitrag.

  • Da die Beta-Maps bis jetzt nur auf Px sind, habe ich mir mal eine Map gesucht, die auch auf Mo getestet werden kann.

    Falls Stadium wieder raus kommt, könnte man mal die Map ausprobieren.

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…s/?id=353329143

    Die habe ich vor längerer Zeit mal vorgeschlagen, doch sie wurde abgelehnt, weil sie anscheinend gelaggt haben soll.

    Vielleicht ist das Problem seit dem nicht mehr da und ich finde es ist aufjedenfall ein Versuch wert.

    Die Map hat eine Wirklich angenehme Größe, genug Munition und Waffen, und ist auch Gameplay-technisch sehr gut.

    Spoiler anzeigen

    [17:22]

    ₮urbo:

    Kannst ruhig zweiten Post machen bei sowas. Damit mod nicht entfernt, kannst du einfach am ende ne anmerkung machen dass dir das erlaubt wurde

    Einmal editiert, zuletzt von AIMEN (18. November 2019 um 17:24)

  • Wurde bereits abgelehnt, Problem ist auch noch präsent.

  • ttt_stadium_2019 ist meiner Meinung nach eine sehr schöne Map.

    Sie beinhaltet sowohl kleine, verwinkelte Bereiche als auch große, offene Bereiche.

    Probleme könnten eventuell bei neuen Spielern auftreten, da die Map relativ einfarbig ist und man sich oftmals verläuft, da man schnell einige Bereich miteinander verwechselt.

    Zudem ist Munition etwas knapp, aber bisher war noch niemand out of ammo (so wie ich das mitbekommen habe).

    Event-Runden verliefen reibungslos, zudem scheint die Map Anklang bei den Spielern zu finden (kurze Umfrage via Vote).

    Einmal editiert, zuletzt von Joey (19. November 2019 um 23:44)

  • Tut mir leid, dass ich das so sagen muss, aber beide neuen Maps sind einfach schrecklich.

    Habe noch nie gesehen, wie so viele Leute gleichzeitig !rtv gemacht haben.

    Die eine Map ist ein Labyrinth und hat einen T-Room, in den theoretisch der Detektiv rein könnte.

    Bei der anderen sind manche Wege verbugged und man wird gepropkillt, Außerdem öffnet man die Türen nicht mit E, sondern man muss gegen sie laufen, was dazu führt, dass man einfach in den Türen stuckt.

    Ich persönlich bin auch der Meinung, dass beide Maps wirklich hässlich sind und es gibt auf beiden einfach eine unangenehme Umgebung.

    Auch den Spielern auf Px haben beide Maps gar nicht gefallen.

    Ich bin eindeutig dafür, dass beide Maps wieder entfernt werden.