1. Art des Vorschlages:
Eine Änderung
2. Beschreibung:
Statt ein Auftragsmörder, gibt es zwei.
3. Begründung:
Ein Auftrag kann schon lange dauern, vor allem bei großen Maps.
Suchen, Hingehen/Hinfahren, Warten, Schuss.
Bei zwei Auftragsmördern, muss jeder nicht mehr so lange warten.
Außerdem hätten Spieler eine höhere Chance diesen Job zu bekommen.
Die zwei Auftragsmörder können (Nicht Müssen) auch kooperieren und Zusammen einen Auftrag erfüllen.
Dies Eignet sich Perfekt bei Aufträgen wo sich das Ziel in einer Stark Verbarrikadierten Basis befindet und dort nicht raus kommen will (z.B am farmen).
Ein Auftragsmörder gegen eine Base mit paar Fading Doors, könnte sehr sehr Schwierig werden.
Außerdem sind diese "Base-Farm-Jobs" meistens nicht alleine.
Es stimmt zwar das der Auftragsmörder es leise machen muss, aber wenn man halt ein Auftrag gegen so welche Jobs hat, kann man nicht so leise sein. Da wird es wie im Raid rumgeballert.
Und natürlich, könnte es viel spaß machen mit jemand anderen zu kooperieren.
Optional : Vielleicht kann man den Min. Preis auf 10.000 $ senken ? Wenn es schon zwei gibt.
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Probleme & Mögliche Lösungen
1. Wenn 2 Auftragsmörder kooperieren und einen Auftrag bekommen, hat doch nur einer das Zeichen aufm Kopf?
Lösungsvorschlag : Beide Auftragsmörder müssen Bezahlt werden, sonst dürfen sie nicht zusammen den selben Hit ausführen. Außerdem wäre es logisch,
mehr Feuerkraft = mehr Kosten.
2. Ein Auftragsmörder gibt den Anderen einen Hit.
Lösungsvorschlag : Sollte einfach nicht erlaubt sein.
Danke fürs lesen ! Bitte gibt mir eure Meinung oder erwähnt andere Probleme die mir nicht aufgefallen sind.
Schönen Tag noch!