Changelog - SCP:Roleplay

  • Area 14 Update 6.2.0




    [+] Ausbildungsräume für MTF & CT ( Luca_)

    [+] MTF Offiziersbüro ( Luca_)

    [+] Zusatzraum im Bunker ( Luca_)

    [+] Seperater Raum für den Sicherheitsdienst ( Luca_)

    [+] Lichter im Pausenraumvent ( Luca_)

    [+] CT Appellplatz ( Luca_)



    [~] Medbay Update ( Luca_)

    [~] Mini Medbay update ( Luca_ & ich)

    [~] Texturen im EZ Besprechungsraum verändert ( Luca_)

    [~] D-Trakt Schleuse von Site 85 übernommen ( Luca_)

    [~] SEHR viele Bugfixes (me)

    [~] Medbaybeleuchtung leicht angepasst (me)




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • SCP:RP-Update 2.7:

    + 2 Brettspiele hinzugefügt. (ich + @RaphaelT7 für Mitwirkung bei Fehlerbehebungen)

    Es gibt jetzt 2 Brettspiele, die man gegeneinander spielen kann.


    + Med Kits als Gegenstände heilen jetzt auch verzögert.


    + D-Klassen und SCPs erhalten ab jetzt kleine Geldbeträge fürs Mitwirken in einem Test.


    + Viele neue & verbesserte Animationen für unsere SCPs und unseren Foundation Hund. ( @Austria7)


    + Waffenschränke haben jetzt eine Sortierungsfunktion. ( @Austria7)


    + Paar neue Waffen, Aufsätze & generelle Verbesserungen für unsere Waffen. (@Felixsticker + ich)


    + Neue Ränge fürs CT und ShD eingeführt. ( @Austria7)


    + Befehl hinzugefügt, um nachzuschauen, welche Ziele SCP-096 hat. ( @Austria7)


    * Ghost Hits von Waffen größtenteils behoben.


    * Umverteilungen an Waffen für jeweiligen Ränge vorgenommen.


    * Drucker haben ein neues Interface-Design und können jetzt mit einem Klick, Geld entleeren & gestoppt und gestartet werden.


    * Waffenschränke können jetzt von TMs benutzt werden. ( @Austria7)


    * Verbesserungen an den Ragdolls aller Modelle des Servers vorgenommen. ( Elektronix)


    * Verbesserungen am "Notfalleinheiten rufen"-Menü geholt. ( @Austria7)


    * Geschütze können nicht länger repariert oder nachgefüllt werden, während sie bemannt sind.

    Wer will schon langweiliges Camping ohne Counterplay?


    * Minimale Änderungen am Design aller Menüs vorgenommen. ( @Austria7 und ich)


    * Leistungsverbesserungen bezüglich unseres internen Logging vorgenommen.


    * Fehler behoben, durch den gewisse SCPs keine Gegenstände aufnehmen konnten. ( @Austria7 + ich)


    * Fehler behoben, durch den man manchmal keine Geräusche beim Durchsuchen gehört hat. ( @Austria7 + ich)


    * Potenzieller Fehler behoben, der bei Abnahme des Funkgeräts dafür gesorgt hat, dass man weiterhin mitlauschen konnte.


    * Multiple Fehler behoben, durch die man Spieler durch das Funkgerät noch hörte, obwohl es unmöglich sein sollte. ( @Austria7 + ich)


    * Viele weitere kleinere Änderungen durch KiwontaTv, Austria7 und mir.

    Bin faul alles zu dokumentieren.

  • SCP:RP-Update 2.7.1:

    + Neue Ränge + Rangtafeln für MTF Alpha-1. ( @Austria7)


    + Der Koch erhält minimal mehr Geld, hat einen neuen Skill erhalten und die Gerichte, die er verkauft sind nun einiges billiger.


    * D-Klasse Light hat keine erhöhte Sprungkraft mehr, weil diese ausgenutzt wurde, um leicht auszubrechen.


    * Man erhält nun ein wenig mehr Geld bei der Ausbruchsbelohnung.


    * Schaden am Kopf wird von nun an einen anderen Effekt aufweisen, da der vorherige mittels Deaktivierung von Bewegungsunschärfe umgangen werden konnte.


    * Die Effekte von beschädigten Armen & Beinen haben nicht funktioniert, weil sie durch zuvorige Updates ausversehen deaktiviert wurden.

    Dieser Fehler wurde behoben und Schaden auf Arme und Beine sorgt wieder für Nachteile.


    * Viele Verbesserungen an Schach und Dame vorgenommen, sodass die Brettspiele nun endlich ordentlich spielbar sind. ( RaphaelIT7 + ich)


    * Die Outputs von SCP-914 sollten nicht länger durch die Welt fallen.

    @Austria7 arbeitet nach meinen Ideen & Vorstellungen (und einige seiner Eigeneinwürfe) an einem Rework für SCP-914, der für frischen Wind sorgen wird, da es viel mehr Kombinationen aufweisen wird.

    Es wurden bereits neue von mir eingeführt und die derzeitigen optimiert und verbessert.


    * Multiple Verbesserungen an den Waffensystemen vorgenommen:

    - Neue Waffen und Aufsätze wurden hinzugefügt. ( Felix.)

    - Farben für Visiere und Laser speichern jetzt permanent. (+ 2 neue Farben)

    - Viele Fälle behoben, die zu falsch angezeigten Treffern führten.

    - Bewegungsgeschwindigkeitmodifikatoren wurden komplett neugemacht und basieren jetzt auf Prozenten, statt auf seltsamen Punkten.

    - 2 neue Stats im Konfigurationsmenü hinzugefügt.

    - Eine Menge Balancing wurde vorgenommen, gerade an Aufsätzen.


    * Viele kleinere Verbesserungen vorgenommen.


    - Ausweis kann dich nicht mehr in D-Klasse zurückverwandeln.

    Hat nur für unnötiges PvP und zu Problemen geführt.

  • SCP:RP-Update 2.7.2:

    + Entwaffner für Tarnberufe eingeführt. ( @Austria7)


    + SCP-914 massiv erweitert. ( @Austria7)


    * SCP-049 befreit sich um das Vierfache schneller.


    * Zombies von SCP-008 machen 5 Schaden weniger. (40 => 35)


    * GOI Commander haben ein Baulimit von 3 jetzt. (Vorher 4)


    * MTF Bauhammer haben jetzt ein Baulimit von 4. (Vorher 5)


    * Multiple größere Leistungsverbesserungen vorgenommen. (Ich & RaphaelIT7)

    In den kommenden Wochen sollte sich die Leistung des Servers nochmal um ein deutliches ändern.


    * Anticrash aggressiver gemacht.

    Sollte weniger zu Lags kommen.


    * Frequentes Ducken wird nun auch wie Duckspringen mit mehr Schaden an einem selbst bestraft.


    * Verbesserungen an Schach und Dame vorgenommen.


    * Neue Aufsätze hinzugefügt und Waffenänderungen vorgenommen. (@Felixsticker)

  • SCP:RP-Update 2.7.3:

    + Neue Aufsätze hinzugefügt. ( Felix.)


    + SCP-131 kann jetzt rollen.


    * Fehler behoben, durch den der Slowdown vom Fesseln abgebrochen ist, während man jemanden am Fesseln war.


    * SCP-662 Menü auf Vordermann gebracht. ( @Austria7)


    * Einige Fehler behoben. ( @Austria7 und ich)


    * Optimierungen am Server vorgenommen. ( RaphaelIT7 und ich)

  • SCP:RP-Update 2.7.4:

    + SCP-131 hat jetzt eine Spurt-Fähigkeit im eingerollten Modus.


    + Logs für das Anfangen einer Befreiungsaktion hinzugefügt.


    * Die Art und Weise wie Türen sich selbst reparieren neugemacht.

    Türen reparieren sich jetzt über eine Zeit von 4 Minuten selber, können allerdings von einem Techniker in weniger Zeit repariert werden.

    Türen sind jetzt 1 Minute fürs Öffnen/Schließen und 2 Minuten fürs Zusperren verhindert, wenn sie beschädigt sind. (Erst wenn sie ganz repariert wurden, ist dieser Effekt verschwunden)

    Türen verändern alle 12 Sekunden über die 240 Sekunden, die sie repariert werden ihre Farbe wieder in ihre normale. (Von rot gefärbt zu gewöhnlicher Farbierung)


    * Namensänderung hat ein neues Design.


    * Die meisten Aufsätze wurden re-balanced.


    * Viele Fehlerbehebungen für SCP-131.


    Ich übergebe das Zepter an @Austria7 und ziehe mich größtenteils wieder zu FiveM zurück.

    Habe mir jetzt einige Tage für SCP:RP genommen, weil ich Spaß dran hatte.

  • Site 05 Hotfix v.4.0.2


    [ * ] Performance im D-Trakt deutlich verbessert

    [ * ] Die alte Rampe der SH Basis wurde wiederhergestellt.

    [ * ] Bug behoben, bei dem der Alarmton bei der Säurebrücke dauerhaft ertönte.





    Legende: Hinzugefügt | Geändert | Entfernt

  • SCP:RP-Update 2.7.5:

    + D-Klasse Senior hinzugefügt. ( Nexos fürs Modell)

    Eine schwächere D-Klasse, mit der einfach alle Mitleid haben.


    + The Administrator-Beruf hinzugefügt. ( @Austria7 und ich)

    Dieser ist das Oberhaupt vom O5.

    Könnte in zukünftigen Versionen, basierend auf der Entwicklung des O5-Rats wieder entfernt werden.


    + Neues Design für Keycards. ( ian und KiwontaTv)


    + Event-Befehle für SCP:RP hinzugefügt und weitere nützliche Befehle, wie z.B. heal.


    + Neuer Befehl für das Job-Bannen (via SteamID) über Kategorie hinzugefügt. (@Mario)


    + Neuer Befehl für das Einsehen kranker Spieler. ( @Austria7)


    + Türklingeln hinzugefügt, als Werkzeug für Teammitglieder.

    Eventuell muss ein Serverleiter die SCP:RP-Modelle Addon updaten.


    + MTF Alpha-1 haben jetzt auch eigene Namen. ( @Austria7)


    * Geldverdienste während Tests für Wissenschaftler, D-Klassen und SCPs erhöht.


    * Die Beuteorte-Verteilung auf den Maps wurde reduziert, damit weniger Leistung gefressen wird.

    Balancing in die Richtung bitte bei Teamleitern+ ansprechen.


    * Verändert, wie das Infizieren anderer Spieler abläuft.

    Infizierte Spieler haben um die 3 Minuten nun nicht die Fähigkeit andere zu infizieren oder zu husten, das kommt dann erst im Nachhinein.

    Spieler, die andere infiziert haben, können für um die 2 Minuten keine anderen Spieler infizieren.


    * Eine Menge Verbesserungen an der Serverleistung vorgenommen. ( RaphaelIT7 und ich)


    * Notfalleinheiten sind jetzt erst ab Level 10 beitretbar.


    * Verbesserungen an der Unstuck-API vorgenommen, die dafür zuständig ist, freie Plätze zum Spawnen zu finden.

    Es sollte nun schwerer sein, durch Wände zu teleportieren, in Nutzung dieser, durch z.B. /sleep.


    * Fehler behoben, durch den man Geld verloren hat, nachdem man als Zombie gestorben ist.


    * Potenzielle Fehlerbehebung dafür, dass man SCP-966 manchmal auch unsichtbar sehen konnte.


    * Potenzielle Fehlerbehebung für das seltenen Schweben von Waffen in der Luft vorgenommen.


    * Fehler behoben, durch den Service Personale den globalen Funk nutzen konnten.


    * Fehlerbehebung vorgenommen, durch den GOI-Hunde, GOI-Namen hatten, anstatt eigene Namen.

    Ebenso einige Fehler im Namensänderungssystem behoben.


    * Interne Verbesserungen am 3D2D-Text System vorgenommen.

    Sollten nun noch weniger Leistung ziehen, als bisher.


    * Kleineres Balancing an SCP-914 vorgenommen.


    * Einige Fehler vom Spielermodell des SH-Assaults behoben. ( Nexos)

    Eventuell muss ein Serverleiter die SCP:RP-Player Modelle #1 Addon updaten.


    * Fehler mit einigen Pistolen behoben, der dafür sorgte, dass beim Schießen der Aimpoint nicht verschwand (auf kurze Dauer). ( Felix.)


    * Unwichtige undokumentierte Veränderungen, usw.

  • SCP:RP-Update 2.8:

    + Gärtnerei hinzugefügt. ( @Austria7 für das Aktualisieren des Designs des Gartencenters + ich für den Rest)

    Als D-Klasse und Zivilist wird es möglich sein, zu gärtnern.

    Zusätzlich zum Geld drucken.


    + Schwarzmarkt hinzugefügt, bei dem man Sachen verkaufen kann.

    Gelddrucker und Verkaufsbehälter können von Zivilisten und D-Klassen verkauft werden.

    Objekt-SCPs können von GOIs verkauft werden.


    + SCP-035 Rework vorgenommen.

    SCP-035 kann nicht mehr ohne Weiteres aufgezogen werden.

    Der Spieler baut mit der Zeit Gier auf.

    Gier kontrolliert, wie sehr der Spieler die Maske möchte.

    Der Spieler erhält über diese Funktion Nachrichten, die beschreiben, wie fortgeschritten die Gier nach der Komödienmaske ist.

    Sollte der Spieler einen gewissen Gierwert überschreitet haben, kann er die Maske aufsetzen.

    Es gibt noch viele andere versteckte Featuress & Funktionen, aber die lasse ich euch ingame rausfinden.


    + SCP-1762 eine kleine Funktion gegeben.


    + 4 Schilder hinzugefügt, die über den Bauhammer platziert werden können, welche Sperrzonen mitunter markieren. ( Waffenstein für die Modelle)


    + Wir haben dem Koch einen Notizblock gegeben.


    + [E + Linksklick] zum Wechseln des Funkkanals auf den Vorherigen.


    * Objekt-SCPs respawnen nach dem Entfernen unter jeden Umständen wieder an ihrem Spawnort.


    * Gelddrucker können nun von anderen Spielern verwaltet werden, es kann aber kein Geld entnommen werden oder Mods verkauft werden.

    Selbiges gilt für Gärtnerei.


    * D-Klassen verdienen nur noch 40% des eigentlichen Geldes durch Gelddrucker und Gärtnerei.

    Es gibt nur wenige Gründe, Zivilist zu werden und gerade weil es so schwer ist, Zivilist zu werden, brechen Spieler um unmenschliche Uhrzeiten (meist) mit Regelverstößen aus und verdienen sich eine goldene Nase.

    Damit das nicht mehr funktioniert, verdienen D-Klassen nur noch 40% des eigentlichen Geldes, was sie als Zivilist verdienen würden.

    So gibt es einen relevanten Grund, Zivilist werden zu wollen.


    * Es ist nicht länger möglich, während man eine Handlung nutzt, Beuteorte zu plündern.


    * Menschenfleisch in SCP-914 wird zu Hundefleisch, wenn ein Hund darin verarbeitet wird.


    * SCP-662 verliert kein Geld mehr beim Tod.


    * Man wird als Mitwirkender in Tests nicht mehr AFK gesetzt.


    * Fehler behoben, durch den man keine Bauhämmer zurückerhalten hat, bei der Munitionskiste.


    * Fehler behoben, durch den MTF Alpha-1 keine eigenen Namen nutzen konnten. ( @Austria7)


    * Alle Schrotflinten rebalanced.

    Weiteres Rebalancing hat auch statt gefunden. Viel aber mager aus.

    Vorschläge sind gerne gesehen, wie immer.


    * Neue Aufsätze & Fehlerbehebungen für Waffen. ( Felix.)


    * Viele kleinere & größere Optimierungen vorgenommen.


    Changelog-Informationen:

    Dieser Changelog beinhaltet die meisten Änderungen vom 28. Juli bis zum 14. September.

    Natürlich sind das nicht alle Änderungen, sondern nur die Wichtigsten.

    Ich war spontan 3 Wochen~ im Urlaub, daher ist das weniger als sonst.


    Neuer Server:

    Außerdem wechseln wir bald auf einen leistungsfähigeren Server! Yuhu.


    Gartencenter:

    Bevor das Gartencenter platziert wird, wird es kurzzeitig noch vom Balancement her getestet.


    Umstieg auf neues Development:

    Ich werde nicht länger aktiv am Server teilhaben. Und das für eine lange Zeit.

    Ich achte darauf, den Server so zurückzulassen, wie ich ihn mir persönlich (mehr oder weniger) vorstelle.

    Ich bin auf der Suche nach Developern und sollte das klappen, werden auch mehr Inhalte erscheinen.

    Wir haben definitiv noch Ideen und sind nicht ausgebrannt, nur ich habe leider keine Zeit mehr, weil ich mich ModernV widmen muss.

  • Site 05 Update v.4.1

    [+] Einzelne SCP-Schilder erneuert ( Palermo)

    [+] Neue Wissenschaftler-Barracke ( Melli Kappes)

    [+] Sounds für CI/SH-Raids ( Loigan2 )

    [ * ] Aussichtsplattform im D-Trakt erneuert ( Sako)

    [ * ] CI-Basis balancing

    [ * ] 049 Klo verschoben ( Suga)

    [ * ] Kleinere Bugs hier und dort behoben...

    [ - ] Zufällige Durchsagen bei der Benutzung von Checkpoints entfernt




    Legende: Hinzugefügt | Geändert | Entfernt

  • Version 2.8.1

    [ + ] Tresor für das hohe Management hinzugefügt.

    [ + ] 16 neue SCP-294 Getränke.

    [ + ] Adventskalender ( KiwontaTv )

    [ + ] Zwei neue Waffen hinzugefügt. ( Felix. )


    [ * ] Bestätigungsfenster beim Notizblock.

    [ * ] Bei Beförderungen und Degradierungen werden jetzt alle CW 2.0 Waffen entfernt. ( mcNuggets )

    [ * ] Der Sicherheitsdienst verfügt nun über Blendgranaten ab dem 6. Rang. ( mcNuggets )

    [ * ] SCPs verursachen nun mehr Schaden an Props. ( mcNuggets )

    [ * ] SCP-999 verliert jetzt schneller Hunger. ( mcNuggets )

    [ * ] Management Bauhammer ist nicht mehr dropbar. ( mcNuggets )

    [ * ] SCP-106 kann nun durch Props gehen. ( mcNuggets )

    [ * ] Rangänderung, welche über die SteamID gingen, behoben.

    [ * ] Die Notfalleinheiten verlieren kein Geld mehr, wenn sie sterben.

    [ * ] Der verschlüsselte Funkverkehr wird nur noch für das Management und in einer nicht lesbaren Variante für die Intruder angezeigt.

    [ * ] Die Anzeige der Warteschlangenposition von SCP-662 behoben.

    [ * ] SCP-035 kann jetzt unabhängig vom Shd durchsuchen.

    [ * ] D-Klassen haben nun eine neue Bedingung für das Anziehen von SCP-035.

    Für das Anziehen von SCP-035 werden nun 10 MTF- und CT-Einheiten zusammen benötigt.

    [ * ] Ein paar Waffen neuverteilt.

    [ * ] Balancing an Waffen und Munition. ( mcNuggets )

    [ * ] Votingsystem behoben. ( mcNuggets & Ich )

    [ * ] Mindest Level an manchen SCP-Jobs geändert. ( mcNuggets )

    [ * ] Mehrere Fehler behoben ( mcNuggets & Ich )

    [ * ] Aussehen des Ausweises geändert ( @NosTras & KiwontaTv )


    [ - ] Die Befehle "mg_levelsys_reset" & "utime_reset" wurden entfernt. ( mcNuggets )

    [ - ] Site-85 aus dem Mappool entfernt ( KiwontaTv )

    Site-85 kommt wieder, wenn die Map überarbeitet wurde.



    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Einmal editiert, zuletzt von KiwontaTv () aus folgendem Grund: update

  • Site 09 Hotfix 1.0.1


    [~] SCP-035 Gas behoben

    [~] D-Trakt Ventblockaden behoben

    [~] D-Trakt Ventblockade HP (5000 => 3000)

    [~] Garagentor am Radiohaus behoben (Ging durch das Fenster)

    [~] Man kann nicht mehr die Kisten bei Gate A von oben betrachten

    [~] SCP-457 Breachtüren behoben

    [~] Geschwindigkeit des Wassers im Kanal um 66% reduziert (Ernsthaft: Macht euer Seepferdchen!)

    [~] SCP-106 TP Bug behoben


    [~] Weitere kleine Bugs behoben


    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Site 09 Hotfix 1.0.2


    [+] Neuer Raum im Pausenraum zum gambeln.

    [+] Easteregg :)


    [~] Bug behoben, bei dem SCP-173 nicht durch Türen gehen konnte, weil er zu fett ist. (Weightwatchers sponsoring???)


    [~] Weitere kleine Bugs behoben


    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Version 2.8.2

    [ + ] Man kann nun einzelne Kategorien im Levelsystem zurücksetzen ( mcNuggets & Ich )

    [ + ] Spielbare SCPs sind am Schwarzmarkthändler nun verkäuflich

    [ + ] Beim CT-Raidmenü ein Abwahlknopf hinzugefügt

    [ + ] Zifferagenten Ränge & Model hinzugefügt

    [ + ] Capture The Flag für 1 Stunde pro Tag hinzugefügt

    [ + ] AFK Warnung ( KiwontaTv )

    [ + ] GOI Skill "Atemtechnik" hinzugefügt. ( mcNuggets )

    [ + ] Wissenschaftler haben nun die Möglichkeit auch Objekt-SCPs zu testen im Menü

    [ + ] SCP-207 als SCP-294 Getränk hinzugefügt

    [ + ] Suchfunktion im Aufsätzelager hinzugefügt


    [ * ] Einige Fehler behoben ( mcNuggets, KiwontaTv & Ich )

    [ * ] Einige Sachen wurden rebalanced wie Waffen oder das Turret ( mcNuggets )

    [ * ] Einige Ränge wurden überarbeiten wie die von Medizinern & Wissenschaftlern

    [ * ] Kleines rework an der SCP-500 Pille ( mcNuggets & Ich )

    [ * ] Nachricht beim rufen von SCP-662 ist nun im Chat

    [ * ] Wenn man blutet, im Gas ist oder Fallschaden erleidet, verliert man keine Rüstung mehr

    [ * ] Neue Waffenverteilung ( Klaus Vogt, Noma, Balu )


    Das sind grob alle Änderungen die passiert sind seit dem 28. November 2023. Der Changelog ist einwenig untergegangen, sorry.



    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Site 09 Update 1.2




    [+] Neues Easteregg

    [+] Ein physischer (dritter) Eingang in die SH-Basis

    [+] Ein zweiter Eingang ins PD

    [+] Waffenkammer im D-Trakt

    [+] MTF, CT & WS Offiziersbüro

    [+] Ansage für das Ende eines TCFs

    [+] Neuer Aufgang (Treppenhaus) zwischen UHCZ und EZ

    [+] 2 neue Zellen für kommende SCPs


    [~] Die Glaszelle kann nun einfacher aufgebrochen werden

    [~] Der lange Gang am EIngang der CI-Basis wurde gesplittet

    [~] Der Spawnraum der CI wurde verlegt

    [~] Haupteingang der SH-Basis verbreitert

    [~] Unsichtbare Wände am Helipad erweitert, sodass man um das Helipad herum laufen kann


    [-] D-Klassen Zellensperre entfernt

    [-] Props im Lagerraum des PDs entfernt




    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Version 2.8.3

    [ + ] Es ist nun möglich, bestehende Aufsätze im Aufsätzelager zu bearbeiten

    [ + ] Der Besen kann nun bei der Munitionskiste erneuert werden ( UgandaNotHot )

    [ + ] Techniker mit dem Rang Ingenieur haben nun Zugang zum Funkkanal "MTF & CT". ( KiwontaTv )

    [ + ] Testfunkgeräte für D-Klassen hinzugefügt, die nur Zugang zu den Testfunkkanälen haben

    [ + ] Die Safe-SCPs können sich nun leichter befreien, wenn sie nicht gezogen werden ( UgandaNotHot )

    [ + ] Eine goldene Farbe beim Rang im Scoreboard für Legacy VIPs ( @mark272 & Ich )


    [ * ] Im Handlungsmenü wurden einige Animationsnamen verändert, um die Verständlichkeit dieser zu verbessern

    [ * ] Das SCP-049 SWEP hat auch nun eine Anleitung für das Nachladen des SWEPs

    [ * ] Einige kleinere Fehler behoben ( mcNuggets, KiwontaTv, UgandaNotHot, RaphaelIT7, Keksie & Ich )

    [ * ] Den SCP-966 Bug so gut es geht behoben ( RaphaelIT7 )
    [ * ] In beiden GOIs haben die Supporter jetzt Rauchgranaten und die Defender Blendgranaten. ( UgandaNotHot )

    [ * ] Ethik-Namen sind nun für alle sichtbar

    [ * ] Tüftler und Waffenbalancing ( mcNuggets, KiwontaTv )


    [ - ] Der Sicherheitsdienst (Leitung) kann die Nummern vom Hohen-Management nicht mehr sehen



    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

  • Site 85 Update v3



    [+] 2 weitere Zellen für kommende SCPs hinzugefügt

    [+] SCP-087 hinzugefügt

    [+] SCP-74656 (D-Trakt Kühlschrank) hinzugefügt

    [+] Venteingang an der Oberfläche bei Gate A hinzugefügt

    [+] Ein neuer Ventausgang hinzugefügt

    [+] Verbindung zwischen EZ (O5 & A1 spawn) und UHCZ "Storage Pit" hinzugefügt

    [+] Einen zweiten Raum im Bunker hinzugefügt

    [+] Hintereingang bei der SH Basis hinzugefügt

    [+] Raum mit Fenster um in die Battlearena zu schauen hinzugefügt

    [+] Ausbildungsräume in der MTF & CT Baracke hinzugefügt

    [+] Verbrennungskammer mit "Folter-Feature" im KB hinzugefügt

    [+] "Lautsprecher" in der 939 Zelle hinzugefügt (von Site-09)

    [+] Mehrere kleinere Änderungen/Ergänzungen von bestimmten Räumen & Features

    [+] Extra Raum außerhalb der Map für Events/Eventvorbereitungen hinzugefügt

    [+] Neue Eastereggs


    [~] Performance der Map (hoffentlich) verbessert

    [~] Mehrere Bugfixes

    [~] Katakomben deutlich verkleinert

    [~] Schießstand mit Area-14 Schießstand ausgetauscht

    [~] Ausbruchsvent & Waffenkammer im D-Trakt verschoben

    [~] Seiteneingang der CI Basis angepasst & Deckungsmöglichkeiten auf FD Seite angepasst

    [~] Mehrere kleinere Balancement Änderungen der SH Basis

    [~] Kleine Layout Änderung der UHCZ & EZ

    [~] SCP-079 Zelle verschoben & minimal angepasst

    [~] Technikerraum verschoben

    [~] Beschilderung zum Nächsten Checkpoint / Bunker verbessert


    [-] Viele Türen schließen nun nicht mehr automatisch

    [-] Entfernung des Morsesystems

    [-] Entfernung des Überwachungssystems

    [-] Entfernung der LCZ <-> UHCZ Checkpoints

    [-] Entfernung der verlassenen Lagerhalle an der OF

    [-] Entfernung des "Gartens" hinter dem Flaggengebiet

    [-] Entfernung der Katakomben <-> OHCZ Fahrstühle

    [-] Entfernung des kleinen Lagerraumes nähe der MTF Baracke

    [-] Spawnräume sind nun nicht mehr Nuke sicher





    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt




    v3.1 von Site 85 ist bereits in Arbeit und wird weitere verbesserte Performance und viele weitere Props für Dekoration beinhalten.


    Das nächste größere Update für Site-85 ist auch schon in Planung, welches auf jeden fall beinhalten wird:

    • Mindestens ein weiterer Ventausgang
    • Schießstände in den GOI Basen
    • Weiteres Balancement der GOI Basen (basierend auf Feedback)
    • Kleine LCZ Layout Änderungen
    • Splitten der Objekt SCPs (wie auf Site 09)
    • Eine moderate Überarbeitung des Plazas (Flaggengebiet)
    • Ein Rework des Überwachungssystems, was in der v3 entfernt wurde ( Kanister)
  • Waffenänderungen



    [tabmenu]




    [tabmenu]




    [tabmenu]





    Hinzugefügt |Entfernt

    5 Mal editiert, zuletzt von Noma () aus folgendem Grund: Ergänzung

  • Version 2.8.4

    [ + ] Eine Begrenzung der Bandagen (12) wurde hinzugefügt

    [ + ] Im Scoreboard neue Buttons hinzugefügt

    [ + ] Neue Waffe hinzugefügt ( Felix. )

    [ + ] Auflistung der Spieler in den jeweiligen Kategorien im F4-Menü hinzugefügt

    [ + ] Für Breach SCPs wurde eine Kategoriegrenze von 12 hinzugefügt

    [ + ] Site-85 wurde nach einer Überarbeitung hinzugefügt ( KiwontaTv & DerSureno )

    [ + ] Option zum Deaktivieren des Empfangs privater Nachrichten in den Einstellungen hinzugefügt


    [ * ] Einige Fehler behoben ( RaphaelIT7, UgandaNotHot & Ich )

    [ * ] Einige Codestellen optimiert ( mcNuggets )

    [ * ] Waffenbalancing ( mcNuggets & Felix. )

    [ * ] Neue Waffenverteilung ( Balu & Noma )



    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt

    Einmal editiert, zuletzt von RumBugen () aus folgendem Grund: Limit geändert

  • Site 85 Update v3.1



    [+] Theoretische Überlebensmöglichkeit im "173 Vent" hinzugefügt

    [+] Mehrere kleine Verbesserungen auf den Plaza (Flaggengebiet) hinzugefügt

    [+] Einen weiteren Ventausgang hinzugefügt

    [+] Neue Eastereggs


    [~] Beide GOI Basen weiter gebalanced

    [~] Rework der MTF Baracke

    [~] Sehr viele Bugfixes

    [~] Object SCPs auf 2 Orte aufgeteilt

    [~] Viele Quality of life features eingefügt und verbessert (096 Knöpfe, ...)

    [~] Performance weiter verbessert

    [~] SCP-895 System verbessert

    [~] Verbesserung der "Mini-Checkpoints" in der LCZ

    [~] Anpassungen/Verbesserungen einiger Wohnhäuser an der Oberfläche

    [~] Anpassungen des LCZ Layouts

    [~] Leichte Anpassung am KB


    [-] Entfernung der Zellenlockdown Knöpfe im D-Trakt





    Hinzugefügt | Verändert | Entfernt