FPS-Drops als SCP-939

  • Beschreibung


    Sobald man als SCP-939 spielt und vermutlich zuviele Spieler überprüft werden, entstehen extreme FPS Drops.

    Dieser Fehler trat ebenfalls nicht nur bei mir auf, sondern ebenfalls bei dem anderen 939 Lux .



    Auslöser


    Spielen des 939 Jobs.



    Datum


    25.05.2021



    Fehlercode


    Nicht vorhanden



    Beweismaterial

     


  • Suga

    Hat den Titel des Themas von „FPS Drops als 939“ zu „FPS-Drops als SCP-939“ geändert.
  • Halos ziehen sehr viel in GMod, aber auch die Berechnung, ob ein Spieler sich bewegt oder springt, usw.

    Ist kein Geheimnis, nutzen aber eine Art von Halos, die tatsächlich sehr viel weniger FPS ziehen, als gewöhnliche Halos.


    Es ist nicht möglich, dass das gesamte Verfahren wirklich weniger zieht, außer wir reworken die Halo-Library, was wir definitiv nicht tun werden.

    Gerade, weil ich weiß, dass nicht viele Spieler gleichzeitig auf einem Pfad stehen werden.


    Im Grunde würde ich in der Zukunft bitten, nicht Construct mit einer gigantischen Riesen-Map wie Area14 fps-technisch zu vergleichen, aber ja.


    Ich nehme ein paar Optimierungen vor und danach müsst ihr mir sagen, inwiefern es sich gebessert hat.

  • mcNuggets

    Hat das Label In Bearbeitung hinzugefügt.
  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label von In Bearbeitung auf Behoben geändert.
  • Alex

    Hat das Thema aus dem Forum Bugs nach Archiv verschoben.