Klare Definition von "Lebensbedroht"

  • Was wäre für euch fair ? 18

    1. 40% HP (5) 28%
    2. 30% HP (4) 22%
    3. 20% HP (3) 17%
    4. 10% HP (3) 17%
    5. 25% HP (2) 11%
    6. 35% HP (1) 6%

    Moin moin die Herren und Damen dieser Community,


    wie den meisten schon aufgefallen ist, ist die Definition der lebensbedrohlichen Lage von Spieler zu Spieler und Mitglied zu Mitglied anders.
    Z.B. Sieht Spieler A als bedrohlich 30% HP, Support B sieht jedoch 20% als bedrohlich an, Mod C sieht dann wiederum 10% und Admin D sieht schon 40% als Bedrohung.
    Wie gesagt obiges Beispiel variiert natürlich sehr !
    Weshalb ich auch diesen Thread eröffnet habe.


    Ich möchte einfach mal mit der gesamten Community abstimmen und ein faires Ergebnis finden.
    Durch dieses Ergebnis dann dem werten McNuggets eine Zahl vorlegen, die er für sich als Richtwert nehmen kann und fest in das Regelwerk einbinden.


    Ein fester Wert erleichtert vieles, sowohl dem Team als auch den Spielern.
    Dadurch könnte eine Menge Ärger erspart bleiben.



    Deshalb bitte ich ALLE um eine ernst gemeinte Stimme.
    Diese sollte jedoch, nach eigener Meinung, fair sein.
    Vielleicht können wir dann etwas bewirken !



    *Umfrage endet am Montag, den 7. November um punkt 18 Uhr !*

  • Das ist ja mal ein Bullshit. Lebensbedrohenden hat sehr wenig mit HP zu tun, sondern wann ist dein Leben in Gefahr, da reicht auch schon dass ein Gangster dich überfällt. Es stimmt schon aber sobald du angeschossen wirst bist du eigentlich automatisch lebensbedroht, in meinen Augen. Es ist ja daraufzurückführend dass du auf den Job Polizist aus bist bzw. darf er so ziehmlich als einziger erst schießen sobald sein Leben bedroht wird, ich finde man ist lebensbedrohenden sobald jemand eine Waffe auf dich richtet und dich damit in Lebensgefahr bringt, da kannst ja nicht wissen ob er dich killen will.