Vorschläge für die Scharfschützen

  • Hallo erstmal an alle, das hier ist eine Art Sammelbeitrag an Vorschlägen für die Scharfschützen allgemein.



    1. Art des Vorschlages:

    Der Vorschlag beinhaltet eine Neuerung und eine Änderung was die Scharfschützen zurzeit angeht


    2. Beschreibung:

    Bei dem Vorschlag geht es mir um folgende Themen

    - Scharfschützen Schaden

    - Scharfschützen Models [Thanatos]



    Angefangen erstmal mit dem Thema "Schaden"

    Also fangen wir erstmal mit dem m.M.n. wichtigstem Thema an.

    Die Scharfschützen sind beidseitig massiv unterbesetzt was auch nicht Grundlos ist, die Scharfschützen sind zurzeit wirklich nahezu Useless. Als Scharfschütze schafft man es mit Glück jemanden der schon schwer verletzt ist auf Kopf zu treffen und diesen sofortig zu töten was einen als Scharfschütze sehr frustriert.

    Natürlich gibt es Gegenargumente bei diesem Thema welche meistens sind "Spieler werden frustriert wenn sie schnell Sterben in einem Fight" was für mich unverständlich ist (zumindest bei den Scharfschützen) . Ich kann natürlich verstehen das man frustriert ist wenn man elendig verkauft wird oder innerhalb von Sekunden durch eine Mac-11 oder eine ACR CQB geholt wird jedoch finde ich trifft das ganze nicht auf die Scharfschützen zu da es obviously verständlicher ist Fair von einer Sniper getötet zu werden anstatt durch eine broken Waffe auf Mid-Range oder in einem Hauskampf.


    Also Schlage ich hiermit folgendes Vor

    Schaden aller Scharfschützengewehre erhöhen

    Multiplikator bei Kopfschüssen so bearbeiten das ein Kopfschuss jemanden sofort niederstreckt [Ausgeschlossene Waffen sind hierbei die Spawnwaffen der Mannschaftler-> Unteroffizier]
    Änderung der Spawnwaffen ab LT bei Midas zur Barett M98 Bravo und bei Thanatos zur AS50 | Natürlich kann man da auf das Argument von Bunny zurückkommen das man nicht direkt mit den Besten Waffen spawnen soll und sich mit den Spawnwaffen über Wasser halten kann, jedoch macht es m.M.n. nur einen kleinen Unterschied diesen Waffenwechsel einzuführen da alle Scharfschützengewehre m.M.n einfach viel zu Schwach sind.


    Kommen wir nun zum Thema "Models"


    Hiermit schlage ich vor die jetzigen Models der "Kurdischen Scharfschützen" zu ersetzen da diese qualitativ kompletter Quatsch sind und nicht wirklich passen.

    Vorschlag 1   | Hier sind alle Models welche den Namen OpFor haben gemeint.

    Vorschlag 2   | Hier ist nur das "PMC Sniper" Model gemeint für die anderen Models in dem Pack lässt sich aber sicher noch was finden.



    3. Begründung:

    Alle Begründungen wurden bereits bei den Punkten darüber erwähnt.



    4. Inhalte:

    Inhalte sind direkt Verlinkt

    jedoch Falls nötig

  • Schaden aller Scharfschützengewehre erhöhen


    • Wäre, denke ich, sinnvoll.


    Multiplikator bei Kopfschüssen so bearbeiten das ein Kopfschuss jemanden sofort niederstreckt


    • Wäre vielleicht gut für die Scharfschützen, aber schlecht für alle anderen Spieler, wenn man mit jedem Kopfschuss direkt down ist. Es wurde ja oft angemerkt, dass die Kämpfe zu kurz dauern würden und man zu schnell tot ist. Da hilft es nix, wenn man jetzt mehr Oneshot Möglichkeiten einbaut. Dann doch lieber den Schaden bei anderen Körperteilen (Body, etc.) erhöhen, sodass die Scharfschützen mit normalen Treffern effektiver sind.


    Gegen die Modeländerungen habe ich nichts. Wäre aber schön, wenn Midas und Thanatos vielleicht unterschiedliche Ghillie-Suits bekommen, da man die momentan ja nicht voneinander unterscheiden kann.

  • Dem Punkt, dass den Scharfschützen momentan etwas fehlt, kann ich definitiv zustimmen.

    Als noch momentaner Colonel der Belgischen Scharfschützen vergeht mir immer weiter der Spielspaß an den Scharfschützen, da sie einfach immer an zweiter Stelle stehen.

    Die Möglichkeiten des Scharfschützen sind aus meiner Sicht in vielen Bereichen einfach zu sehr eingeschränkt. Zum Beispiel beim Raiden der gegnerischen Basis. Ein mit Kämpfen und Action geladenes Event, das für den Scharfschützen das langweiligste ist, was passieren kann. Baseraids basieren auf Häuserkampf und Closerange, bei dem wir nur mit unseren Maschinenpistolen gegenhalten können, welche gegen Quds-Brigaden mit Schildern oder alleine gegnerischen Pionieren mit mehr leben und Sturmgewehren nutzlos sind.

    Unsere so gut wie einzige Möglichkeit hierbei mitzumischen, ist die Überwachung, dass kein Feind von hinten kommt oder das Snipen in die Basis von außerhalb. Beides wie gesagt die langweiligsten Möglichkeiten.


    Das zweite, was den Spielspaß des Scharschützen verringert, sind wie oben schon angesprochen die Waffen.

    Hierbei ist es aber nicht nur der Waffenschaden, sondern auch die generelle Treffsicherheit der Scharfschützengewehre, welche mir manchmal auf den Sack gehen.

    Habe dazu mal ein Video beigelegt, in dem ich, wie genau gesehen werden kann dem kurdischen Scharschützen mehrere Kopfschüsse gegeben habe, keine davon aber ankamen. Ich weiß nicht woher das kommt, sollte jedoch aus meiner Sicht zuerst einmal angegangen werden.

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  • Multiplikator bei Kopfschüssen so bearbeiten das ein Kopfschuss jemanden sofort niederstreckt


    • Wäre vielleicht gut für die Scharfschützen, aber schlecht für alle anderen Spieler, wenn man mit jedem Kopfschuss direkt down ist. Es wurde ja oft angemerkt, dass die Kämpfe zu kurz dauern würden und man zu schnell tot ist. Da hilft es nix, wenn man jetzt mehr Oneshot Möglichkeiten einbaut. Dann doch lieber den Schaden bei anderen Körperteilen (Body, etc.) erhöhen, sodass die Scharfschützen mit normalen Treffern effektiver sind.

    Die Aufgabe der Scharfschützen ist das Leise ausschalten und natürlich auch die Informationsbeschaffung. Jedoch kann man der 1. Aufgabe nicht nachgehen wenn man niemanden mit wenigstens einem Kopfschuss töten kann. Die Scharfschützen sind zurzeit einfach Useless da man nach einem Schuss direkt seine Position mitteilt und diese Position leicht über mehrere Flanken gepusht werden kann.


    Natürlich sollte der Schaden auf andere Körperteile erhöht werden aber ich denke wenigstens wenn man einen Headshot hittet der auch nicht allzu leicht ist wenn sich das Ziel bewegt sollte es jemanden Oneshot downt.

  • Ich kann William da nur als LT der Belgier zu stimmen.

    Oft treffen Schüsse nicht obwohl diese drauf sind, und auch der Schaden ist meiner Meinung nach zu gering.

    Es sollte keine 3 Scharfschützenschüsse brauchen um jemanden zu töten. Man möge anmerken ich habe den Perk vollgeskilled.

    Über den Waffentausch kann sich streiten. Die Playermodels finde ich gut allerdings sind diese leider zu groß.

  • Bunny

    Hat das Label In Bearbeitung hinzugefügt.
  • Done, sneaky in der Arbeit gecoded.


    Scharfschützen (und wirklich nur Spieler in einem Scharfschützenberuf) sollten nun bei einem Kopfschuss mit Waffen der Klasse "Sniper" sofort niederstrecken. Sobald das passiert bekommen beide ne Nachricht damit man sich nicht wundert, was denn abging.


    Ich lasse das mal probeweise drinnen um zu testen, ob das die Leute nervt oder die Scharfschützen attraktiver macht.

  • Bunny

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bunny

    Hat das Label von In Bearbeitung auf Verändert implementiert geändert.