Nerf des M32-Granatwerfers

  • 1. Art des Vorschlages:


    Bei dem Vorschlag handelt es sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    Der Schaden ODER die Feuerrate des M32 soll verringert werden



    3. Begründung:


    Der M32 ist jedem GOI Granatwerfer einfach komplett überlegen. Ich werde ihn hier aber mal mit dem SH Grantwerfer (M79) vergleichen.

    Der M32 hat eine 6 Schuss Mag mit einer für einen Granatenwerfer hohen feuerrate hingegen hat der M32 nur 1 Schuss und deswegen eine natürlich relativ langsame feuerrate.


    Die gesamt Kapazität des M32 beträgt 12 Schuss, die des M79 nur 3, der M32 hat also 4x so viele Granaten.


    DMG und Range sind gleich bei beiden Granatwerfern.


    Der M79 lädt schneller nach als der M32, hat aber auch eben nur einen Schuss.


    Der M32 verbaucht die hälfte seines Mags bei einer Smoke Nade, der M79 sein ganzes Mag.


    Der M32 ist dem M79 in jedem Punkt überlegen, dazu kommt das der M32 in der Verteidigung gerne zum spammen genutzt wird und man so gegen kluge plays keinen Konter hat da er selbst wenn man ein Schild draußen hat bis zu 100 DMG macht.



    4. Inhalte:

    Sind aufm Server


  • Nick

    Hat den Titel des Themas von „Nerf ded M32 Granatwerfers“ zu „Nerf des M32-Granatwerfers“ geändert.
  • Die drei Granatenwerfer sind alle anders, der M32 macht ca. 60 DMG, wobei der M79 der Assaults bis zu 140 DMG machen kannst.


    Da der M32 mehr Schuss hat als die anderen, macht er dementsprechend weniger DMG.


    Außerdem wird der M32 nicht immer benutzt, da man als Delta 5 lieber eine Zweite Waffe mitnimmt und nur seltener den M32 auch gut nutzen kann.

    Du hast heute im Raid nur so kassiert, weil ihr euch alle beim Pit oben geblockt habt und man das ganze Magazin in euch drauf schießen konnte.


    Der Granatenwerfer ist auf Mid Range ausgelegt, da alles andere nur Nachteile bringt (zu langsames switchen oder die "Kindersicherung".

  • Ich begründe mal meinen Dislike.


    Der M79 macht ungefähr den 1 1/2 fachen, im Gegensatz zum M32.

    Natürlich könnte man jetzt denken, dass das ja trotzdem krass sei, allerdings muss man bedenken, dass es mit dem M79 mit einem direkten Treffer möglich ist, eine 100 HP Einheit, die keine oder nur wenig Rüstung besitzt zu onehitten, im Gegensatz zum M32 bei welchem der betroffene Spieler auch ein gutes Stück verletzt sein müsste.


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    Ebenso ist die Feuerrate des M32 nicht sonderlich hoch, er verfügt über eine Feuerrate von 60, was dazu führt, dass jemand der gehittet wird, genug Zeit hat, sich in Deckung zu begeben ohne direkt zu sterben.


    Dass der M32 3 Schuss pro Smoke verbraucht führt ebenso dazu, dass man mit diesem keine Smokes spammen kann.



    Dementsprechend denke ich, dass der M32 in seinem jetzigen State als Granatwerfer fine sein sollte.

  • Dass der M32 3 Schuss pro Smoke verbraucht führt ebenso dazu, dass man mit diesem keine Smokes spammen kann.

    So gesehen haben beide Granatwerfer genau die selbe Menge an Smokes, insgesamt 4.


    Ebenso ist die Feuerrate des M32 nicht sonderlich hoch, er verfügt über eine Feuerrate von 60, was dazu führt, dass jemand der gehittet wird, genug Zeit hat, sich in Deckung zu begeben ohne direkt zu sterben.

    1. Wenn man beachtet das der M32 der einzige Granatwerfer mit einer 6er Trommel ist und so einfach eine effektiv höhere Feuerrate haben kann ist 60 schon relativ viel

    2. Wenn du pro sekunde eine Grante schießen kannst und du etwas 3-4 Sekunden brauchst um einen Gangteil zu pushen, als Heavy Einheit, bist du also 3-4 Granaten ausgesetzt ohne das du was dagegen machen kannst, grade mehrere M32 verstärken sogar das Problem und können mit einer guten Position fast permanent schießen.


    Der M79 macht ungefähr den 1 1/2 fachen, im Gegensatz zum M32

    Dazu kann ich nur sagen das die Erfahrung besagt das der M32 bei einem direkten hit gegen eine Einheit mit Schild grob 100 DMG macht

  • mcNuggets

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