Arzneimittelsystem für Mediziner

  • 1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Neuerung.



    2. Beschreibung:


    Medics haben Zugriff auf Arzneimittel, mit denen Sie sich selbst oder Verbündete gewisse, temporäre, Boni verabreichen können.


    Es können folgende Arzneimittel produziert werden (Beispiele):


    - Health Shot: Deine Max-HP steigen um 20hp für 3 Minuten.

    - Adrenalin: Blutungen machen dir nichts aus für 3 Minuten.

    - Aufputschmittel: Du rennst 5% schneller für 3 Minuten.

    - Augentropfen: Du hast eine 5% höhere Präzision für 3 Minuten.


    usw.


    Mediziner können bis zu drei Arzneimittel gleichzeitig mit sich führen. Man startet mit 0 Arzneimitteln, wenn man dem Server beitritt.

    Es kann maximal 1 Arzneimittel gleichzeitig pro Person aktiv sein. Es gibt einen Cooldown von 5 min. pro Person, nachdem ein Arzneimittel abgelaufen ist.



    Es gibt zwei Möglichkeiten, um an Arzneimittel zu kommen (kann geändert werden):


    1. Alle 10 Minuten wirst du von deiner Basis mit einem Arzneimittel versorgt. Es ist random, welches Arzneimittel du bekommst (vllt. niedrigere Chance für bessere Arzneimittel machen).

    2. Auf der Karte verteilt sind Heilpflanzen. Sammle diese auf und bereite in deiner Basis im Lazarett das Arzneimittel zu (Herstellzeit 2:30 min. pro Arzneimittel).



    3. Begründung:


    Momentan gibt es öfters relativ wenige Medics. Das liegt unter anderem auch daran, zumindest meiner Meinung nach, dass der Medic relativ langweilig ist als Beruf.

    Man rennt auf dem Schlachtfeld herum, versucht sich möglichst bedeckt zu halten um nicht erschossen zu werden, heilt & wiederbelebt verbündete und spamt währenddessen die Binds.


    In der Basis passiert oft nicht viel MedicRP.



    Mit dieser Änderung, gäbe es folgende Vorteile:


    - Medics hätten etwas in der Basis zu tun (Arzneimittelherstellung).

    - Medics hätten etwas außerhalb der Basis in "Ruhepausen" zu tun, nämlich Heilpflanzen suchen und einsammeln. Diese Medics müssten dann natürlich beschützt werden, somit würde da ein weiterer RP-Aspekt entstehen.

    - Medics hätten eine weitere Funktion, neben Healing und Wiederbelebung.



    4. Inhalte:


    Für die Arzneimittelspritze:

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2595071184


    Bei "Heilpflanzen" gibt es vllt. schon was auf dem Server, so ein System wie die Halloween Kürbisse nur mit Büschen?


    In der Basis könnte man dann irgendwas ins Lazarett hinstellen, wo man das craften kann. Hab da leider noch nichts sinnvolles gefunden, vllt. gibts schon was auf dem Server was passt.



    Mfg,

    Sako

  • Bitte nicht, Die nachfragen nach den medics alle 2minuten im Raid oder bei flaggen kämpfen nervt jetzt schon wenn alle 3 sek einer Medic schreit und wenn du dann noch boni verteilen kannst wird es nur noch schlimmer das ist einfach auch zu unfair wenn bei einer koaltion 5 medics sind und bei der anderen nur 1 z.b Das ist nur ein weiterer schritt zum reinschwitzen statt fürs Roleplay wie keksie meinte. Zudem sind einfach die ruhe pausen zu knapp da gehen wir lieber ins lazarett und machen unsere lazarett Pflicht und reden etwas. Ich verstehe das Medic Problem nicht aktuell sind ziemlich viele da und die nachfrage Quten bei uns Australiern steigt gerade rasant.

  • Bunny

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bunny

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.