SHD Freekill-Regel

  • Wird dazu führen, dass die ganzen neuen Spielern, von denen auch ein paar da sind, die vielleicht nicht die Regeln lesen aber versuchen sich zu benehmen, von denen zu denen sie direkt hingehen werden um was zu fragen instant erschossen werden, ohne dass man sich vorstellen könnte wieso, was keine gute Ersterfahrung bei einem Server ist.

    Die zweite Regel ist halt dämlich, darf dann die D-Klasse einfach den nächsten SHD ohne dass dieser sich verteidigen darf bevor sie eh schon an ihm dran ist auch abstechen? Bzw. warum sollte man gezwungen sein zu tasern wenn die D-Klasse offensichtlich aggressiv ist.

    Was aber sinnvoll wäre dass man gewisse D-Klasse instant erschießen könnte die versuchen einen mit Fäusten bedrohen und damit ständig an einen rangehen oder permanent damit rumschlagen.

  • Das mit dem zunahekommen das die dann erschoßen werden können macht sinn bei einem Sicherheitsdienst, allerdings ist das unsinnig das man seinen Kollegen nicht helfen kann. Zudem ist Rekruten in den D trakt zulassen eine extrem schlechte Idee, Die meisten erschießen einfach random leute, tasern andere e.t.c da der beruf schon ab lv15 beitretbar ist, im Grunde würde es nur zu einem haufen massrdm's und schlechterem "D trakt RP führen"

  • Das mit dem zunahekommen das die dann erschoßen werden können macht sinn bei einem Sicherheitsdienst, allerdings ist das unsinnig das man seinen Kollegen nicht helfen kann. Zudem ist Rekruten in den D trakt zulassen eine extrem schlechte Idee, Die meisten erschießen einfach random leute, tasern andere e.t.c da der beruf schon ab lv15 beitretbar ist, im Grunde würde es nur zu einem haufen massrdm's und schlechterem "D trakt RP führen"

    Das stand doch so nirgends da, ließ es besser nochmal durch.

    Du kannst deinem Kollegen helfen, wenn du direkt bei ihm bist. Du darfst nur dann der D nichts anhaben, wenn du weiter entfernt bist und schon gezielt schießen musst, weil das Risiko zu hoch ist deinen Mate zu treffen oder wenn dieser schon tot ist.

    Das Problem wirst du nie haben, wenn ihr immer zu zweit umhergeht.

  • Du darfst nur dann der D nichts anhaben, wenn du weiter entfernt bist und schon gezielt schießen musst, weil das Risiko zu hoch ist deinen Mate zu treffen oder wenn dieser schon tot ist.

    Ja aber dann will ich ja trotzdem eingreifen, natürlich werde ich versuchen möglichst nicht auf den Kollegen zu schießen, das macht jeder jetzt schon so.
    Sorry, aber das ganze wirkt wie FailRP nach Regeln erlaubt.

  • Hab es jetzt noch einmal umgeschrieben.


    Zitat

    - darf D-Klassen, die ihm unaufgefordert nahe kommen nach einer deutlichen Verwarnung (Verbal/Taser/Stunstick) sofort töten. Eine Vorwarnung ist nicht mehr nötig, wenn die D sich verdächtig anschleicht (z.B. von hinten, ohne etwas zu sagen) oder eine sichtbare Waffe hat.


    - darf D-Klassen nicht töten, die einen Kollegen im Nahkampf erfolgreich umgebracht haben, sondern sie nur höchstens einknasten. Es darf allerdings eingegriffen und geholfen werden, wenn beide Parteien im Kampf sind und man selbst bereits in unmittelbarer Nähe ist.


    Es ging mir übrigens nie darum, Killfarms zu ermöglichen or whatsoever, sondern eher wie Nuggets beschrieben hat, den SHD die Verteidigung zu erleichtern.

    Es ist schwerer sich im Nahkampf gegen einen Sturm an D-Klassen zu verteidigen, wenn keiner eine Waffe hat, bis er an einem dran ist (woraufhin man quasi schon tot ist). In solchen Situationen laut mehrfach vorzuwarnen ist der größte Mist, der einem im Dienst passieren kann, weshalb ich immer noch glaube, dass diese Regel helfen kann.

  • Zitat von Regelwerk

    - D-Klassen müssen für eine legitime Tötung durch Foundation-Personal mindestens zweimal deutlich vorgewarnt werden

    Noch zu dem Vorschlag von Fantasy:
    Ich stimme zu, dass diese Regel auf eine Vorwarnung reduziert werden sollte. Es macht keinen Unterschied, ob man "Stehen bleiben oder tot" einfach nur 2-mal schnell runter redet, oder einmal aber dafür deutlich den Satz sagt. Durch die Regel bei RDM "Hierbei ist durch die Eigenscha
    ften von Garry's Mod eine Verzögerung des Voice-Chats von mindestens einer Sekunde zu beachten." ist es eigentlich auch schon ganz gut definiert.

    Das wäre zumindest mal ein kleiner Schritt in die richtige Richtung und würde viele unnötige Beschwerden, die es momentan gibt, einsparen und auch den Hals schonen im sonst schon stressigen Trakt.

    Was aber sinnvoll wäre dass man gewisse D-Klasse instant erschießen könnte die versuchen einen mit Fäusten bedrohen und damit ständig an einen rangehen oder permanent damit rumschlagen.

    Gibt es bereits eine Regel zu (abgesehen das es wie du es formulierst sowieso als Trolling bzw. FearRP gelten würde).

    Zitat
    • Losprügeln mit Fäusten, Besen, Spitzhacken oder Bauhämmern.
  • Meine damit in der Luft vor einem rumschlagen

    Ähnliches könnte zählen wenn man mit Müll oder Hanteln abgeworfen wird

  • Meine damit in der Luft vor einem rumschlagen

    Ähnliches könnte zählen wenn man mit Müll oder Hanteln abgeworfen wird

    Dafür muss man jetzt wirklich niemanden erschießen, sondern kann auch die einzelhaft benutzen. Einzelhaft ist schmerzhafter als der Tod für die D bois :D

  • Grüße,

    tut mir leid, dass erst jetzt eine Antwort kommt, habe im Zuge der Abarbeitung des SCP-Feedbackthemas diesen separaten Vorschlag vergessen, mea culpa.


    Der Vorschlag ist an sich gut und wichtig, uns aber in manchen Aspekten dann doch etwas radikal. Entsprechend haben wir aber Ideen hier aufgegriffen; nach dem nächsten Regeländerungsfeed, welcher voraussichtlich dieses Wochenende erscheinen wird, werden folgende Änderungen in Kraft treten:


    1. D-Klassen dürfen ohne Vorwarnung erschossen werden, wenn sie bewaffnetes Sicherheitspersonal schubsen (vgl. SCP-Feedbackthema). Damit soll er Personal-Space mehr gewahrt und offensichtlich auf Stress ausseinde D-Klassen in ihre Schranken gewiesen werden.


    2. D-Klassen müssen für eine legitime Tötung nur mehr einmal vorgewarnt werden, statt wie bisher zwei mal. Soll dem Sicherheitsdienst erleichtern, effektiver auf Situationen reagieren zu können. Dies ist für uns ein besserer Kompromiss, als sofort und direkt alles zu scheppern, was einem zu Nahe kommt, aber eine einmalige Aufforderung nach Abstand wird in Zukunft genügen.


    3. Die bestehende Regel, dass D-Klassen, welche in Verbindung zur Linie klar provozieren, KOS sind, werden wir auch auf den direkten Bereich bei den Ausbruchsvents erweitern. Also werden D-Klassen, welche hier in Verbindung zum Vent den klar den SHD provozieren und ohnehin offensichtlich auf den Ausbruch geiern, legitim tötbar sein.


    4. Dafür werden wir allerdings dem SHD (respektive auch dem Omega) verbieten, durch den Vent zu steigen, um die ausbrechenden D-Klassen rücklinks zu erschießen. Wenn die D-Klassen es also in den Vent schaffen, dann haben sie es da rein geschafft und fertig, der SHD wird keine Verfolgung mehr durch den Vent aufnehmen dürfen.


    5. Der Forderung, die SRs zu bewaffnen, sind wir bereits nachgekommen (vgl. SCP-Feedbackthema), sogar mehr als in diesem Vorschlag gefordert, so wir sie mit der gleichen Ausrüstung eines ASG ausgestattet haben.


    All diese Änderungen subsumieren sich dazu, dass der SHD sich hoffentlich nicht länger von D-Klassen an der Nase herumführen muss, schränkt anderweitiges Roleplay so gering wie möglich ein und entlohnt D-Klassen ein wenig dafür, wenn sie es trotz diese Restriktionen schaffen, in den Vent zu kommen.

    Die Änderung sind klarerweise nicht final und damit abgeschlossen, wir evakuieren dieses Changes in nächster Zeit und werden weiter an verschiedenen Schrauben drehen, wenn notwendig.

  • Suga

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