1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Änderung.
2. Beschreibung:
Folgendes sollte bei der RPG geändert werden:
1. Base-Damage erhöhen auf 400.
2. HVAT-Schadenserhöhung reduzieren auf +30% (somit wäre der Schaden dann bei 520, statt momentan 540).
3. HV-Schadensreduzierung ganz entfernen.
3. Begründung:
Momentan kauf wirklich jeder Pionier HVAT, da die 80% mehr Damage essentiell sind, um im Panzerkampf etwas ausrichten zu können. Du machst fast doppelt so viel Schaden pro Schuss mit diesem einen Sprengkopf. Damit man nicht mehr so abhängig von diesem einen Sprengkopf ist, sollte der Base-Damage erhöht werden und die Schadenserhöhung von HVAT auf 30% gesetzt werden.
Das ist ein ordentlicher Bonus, aber nicht mehr so übermäßig hoch wie zuvor.
Zudem sollte die HV-Munition Schadensreduzierung ganz entfernt werden, da diese Munition momentan auch komplett vernachlässigt wird und sie so vielleicht öfter eingesetzt wird gegen "leichte Fahrzeuge".
Momentan wird wirklich nur exklusiv die HVAT Munition benutzt, weil die anderen Munitionen die RPG eher schlechter machen und auch situativ nie sinnvoll sind. Es gibt keinen Grund, einen anderen Sprengkopf zu benutzen als HVAT.
Beim FRAG-Sprengkopf müsste man erstmal nichts ändern, weil dieser sowieso momentan nicht sinnvoll ist, da man die RPG nicht gegen Infanterie einsetzen darf. Er stiftet eher Verwirrung, weil neue Spieler sich denken "Oh, es gibt extra einen Anti-Infanterie-Aufsatz, dann darf ich die bestimmt auch gegen Infanterie verwenden" (auch wenn wir ihnen das bei der Ausbildung anders sagen ^^). Man kann den Sprengkopf also evtl. entfernen oder halt drin lassen, aber verändert müsste man da nichts, da der eigentliche Nutzen sowieso nicht erlaubt ist.
Hier ein paar Screenhots von den Stats usw.
HVAT:
HV:
4. Inhalte:
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