Feedback zum NvT-Server

  • Der Server ist jetzt etwas weniger als eine Woche draußen, jedoch konnte ich schon Erfahrung auf dem Server sammeln, diese ich hier einmal gerne wiedergeben würde. Zuvor möchte ich aber meinen Respekt Keksie  RaphaelIT7  Luca_ und Dakaru aussprechen. Für den Server und die eigens Programierten Sachen.


    Release

    Mir sind seit Release immer wieder Bugs ins Auge gestochen, diese einf. durch vernüftiges Testen hätten gemeldet und gefixxt werden können. Als Beispiel das Trainings-System, welches mehrere Tage einf. Level nicht speicherte und somit Usern keinen Progress gab. Oder die Crashende Highland Map, der komische Sound in Fahrzeugen und vieles mehr.


    Fehlende Farm-Methoden

    Derzeitig gibt es auf dem Server 3 Möglichkeiten Geld zu machen, durch das leicht verbuggte Farming System welches dir Legale als auch Illegale Stoffe gib diese du zu einer Makierung bringen musst für wenig Geld. Oder du stehst den ganzen Tag AFK rum und farmst jede 5 Minuten dein Gehalt. Oder Schlussendlich du gehst im seltensten Fall hin und spielst an Gambling Automaten und gehst mit Profit. Ich würde mir mehr Farm-Methoden wünschen, bspw. das alte Öl-System, oder eben Meth um Usern Abwechslung zu bieten, anstatts den ganzen Tag zu warten bis eine Kiste spawnt die zur Makierung zu bringen und 600$ zu bekommen.


    Balancing

    Hierzu gibt es bereits genug Leute diese sich in verschiedenen Thema zu Wort gemeldet haben, also fasse ich mich kurz. Sobald eine Seite Dominiert, switchen viele Spieler auf die Dominierende Seite, weil sie eben entweder den Spaß an der anderen Seite verloren haben, oder weil sie nicht Dominiert werden wollen. Ich habe beide Seiten gespielt und mir ist aufgefallen, sowie Nato derzeitig versucht zu Kämpfen, verstehe ich die User. Sobald du bei Nato nen Fehler machst, wirst du halt direkt angeschrien o.ä. was eben keine schöne Erfahrung ist. Im Gegenzug bei der Terror-Seite kannst du eben auch 1-2 Randoms mitnehmen und ihr spielt alle gefühlt Solo, was den meisten Spielern eben den Spaß bereitet. Weil eben dort keiner ist der ihnen sagt, mach das so und so, weil ich es so will. Bei Terror wird aber in bestimmten Situationen, sich miteinander abgesprochen, was eben die komplette Situationen eben koordiniert macht, es findet aber nicht die ganze Zeit statt, was wie gesagt den Usern ihren Spaß bereitet.


    Maps

    Maps wie Aurora, Afghan-Border, Woodland oder Junglestorm, sind Maps diese man aktiv bespielen kann, weil diese eingerichtet sind und nicht Crashen. Trotzdem bleibt mir die Frage, warum wurde vor Release nicht Clazfort eingerichtet, oder Highland welche unter bestimmten Umständen crasht getestet? Klar man muss nicht zwingend alle Maps einrichten, aber warum stellt man diese zum Map-Vote? Wieso wird Desert Conflict nicht zur Map-Abstimmung hinzugefügt, obwohl diese anscheind im Map-Vote Sytsem fest eingeplant war. Schlussendlich stellt sich mir eben die Frage, wieso wurden nicht zum Release alle Maps vorbereitet und ensprechent getestet.


    Generelle Bugs diese das Spiel-Erlebnis "verschlechtern"

    Seit Release haben Fahrzeuge keinen Sound, klar ist das nicht ein umbedingt sehr wichtiger Bug, aber sowas fällt doch schon beim Testen der Fahrzeuge auf, das dort entweder Content fehlt, oder eben ein anderer Bug besteht.

    Anderes Beispiel ist die Grappling Hook, zuerst ist die Waffe so verbuggt, das Spieler sobald sie die Hook in die Hand nehmen Sterben, durch die Luft fliegen, oder einfach weg telepotiert werden. Nachdem das anscheind gefixxt wurde, funktioniert die Hook einfach gar nicht mehr, was entsprechend für bspw. Navy Seals und Quat Khasa echt belassend ist.

    Wenn man doch Interesse hat dieses Item weiterhin den Usern zur Verfügung zu stellen, sollte man sich dem Problem annehmen.


    Das Generelle Problem des Servers

    Durch bspw. das Trainigs-System wurde versucht mehr Basis-RP und auch generell mehr RP auf den Server zu bringen. Was ich bis jetzt gemerkt habe, war das der Server das gleiche Problem wie beim letzten Release hat. Da Haupt-Aspekt liegt nicht in dem RP zwischen den Fraktionen, sondern auf Kills. Was man auch merkt, man unterhält sich mit einer Person der Gegnerischen Fraktion und plötzlich wird man Angeschossen oder einfach direkt getötet. Hierbei beziehe ich mich auf beide Fraktionen, ich sehe das Problem nicht bei den Low-Ranks, sondern eher Personen die den Rang Vize Emir/ LT Col oder höher tragen. Schließlich sollte diese bestimmen ob und wann die Basis verlassen wird und wann ein Angriff stattfindet. Jedoch liegt von manchen der Haupt-Augenmerk eher auf Fights und daraus folgend Kills, das war auch beim letzten mal ein Problem des Servers. Man sollte sich Möglicherweise eben mal mit der Fraktionsleitung also Nils und Nick zusammensetzen und über diese Probleme als Teamleitung reden. Mir ist bewusst das die Teamleitung sich sehr ungerne in solche Angelegenheiten einmischt, jedoch ist es meines Ermessens wichtig es jetzt zu tuen. Weil jetzt kommen noch eine Menge neue Spieler auf den Server, was immer mehr mit der Zeit abflächt. Man sollte diesen ein Roleplay zeigen und nicht, jeder rennt mit seinen Freunden aus der Basis wenn er Lust hat und geht nur auf den Server für die Kills.



    Nachdem ich jetzt meinen ganzes Hass, euch vorgelegt habe, möchte ich natürlich auch Postive Sachen Ansprechen und auch Loben.


    Neue Systeme

    Systeme wie das Krankheits-System von SCP, das Farming-Sytsem (von keine Ahnung wem?) und das noch nicht benutzte Looting-System von DarkRP sind alles gute Sytsem, welche alle auf ihre Art etwas RP auf den Server bringt. Zudem das Wetter-Sytsem welches auf dem Server ist, bieten gute Möglichkeiten einen RP-Strang zwischen verschiedenen Spielern aufzubauen, oder gar den beiden Fraktionen.


    "Eventteam"

    Durch das neue "Eventteam", welches kleinere Events, wie Erdbeben, Schneefall, Regen oder Krankheiten vergeben kann. Finde ich es eine schöne Idee Usern die Möglichkeit zu geben, sich Mini-Events auszudenken.


    Auswahl an Fahrzeugen, Waffen, Maps

    Die Maps die momentan auf dem Server zur Verfügung stehen, bieten jedem Spieler eine Abwechslungsreiche Auswahl an Basen und Territorien an. Ebenso bei Waffen, jeder Spieler kann sich aussuchen was er gerne Spielen möchte, sei es Shotguns, MPs oder Sturmgewehre, beide Seiten bieten eine große Auswahl an diesen Sachen. Bei Fahrzeugen ähneln sich die Fraktionen, beide haben Truppentransporter, MG-Fahrzeuge, Helikopter, Flugzeuge etc.


    Teammitglieder

    Hierzu verliere ich nicht all zu viele Worte, die Teamleitung weiß ja darüber bestens Bescheid. Tickets werden schnell bearbeitet und um Regelbrüche wird sich meist schnell gekümmert.



    Es gibt noch sehr viel mehr Sachen diese ich gerne Angesprochen hätte, nur das sind ein paar Punkte diese ich der Serverleitung mitteile. Weil ohne Feedback kann sich schlecht was verändern.

    3 Mal editiert, zuletzt von Louis. ()

  • Sehr guter Kritikbeitrag, stimme ich dir voll und ganz zu.

    Muss mich an dieser Stelle auch selbst kritisieren, dass wir in der NATO unteranderem zu lange Debriefs machen und Taktiken besprechen die zu kompliziert sind und daher nicht eingehalten werden, wodurch wir dann auch unteranderen verlieren oder die User keinen bock haben.


    Und das die Leitungsebene wegen jeder Kleinigkeit jemanden sanktioniert, hab ich auch mitbekommen. Muss sich auch auf jeden Fall was ändern.


    Ich hab so einige Pläne, wie ich meine Einsätze oder sonstiges gestalten möchte, damit auch jeder bock hat. Ich hab diese auch unteranderem gestern beim Debrief in der Nacht angesprochen.

    Ich werd für meinen Teil gucken, was man da tun kann.

    Danke

    LG

  • Was mir auvmch aufgefallen ist, ist das die Terror Fraktion, mit dem ausbilden so ihre Schwierigkeiten hat, da ist man bei der Nato viel Willkommener und besser dran. Es müssen Spieler teilweise bis zu 1 Stunde auf eine Ausbildung warten, auch wenn sie dauerhaft im Funk sich erkennlich zeigen bis hin zu Nachrichten im OOC, die da zwar nichts zu suchen haben, aber zurecht sind. Es kam auch nie eine Antwort von einem der die Berechtigung hat auszubilden, das er bald für einen da ist und es waren genug da, die dies ausführen hätten können, nur vermutlich einfach lieber kämpfen wollten, was meiner Meinung nach überhaupt nicht geht. Bei der Nato wirst du sofort herzlich empfangen und es wird sogar DICH von IHNEN gefrsgt, ob du eine Ausbildung brauchst/haben willst.


    Muss sich was dran ändern.


    Bei der Nato, geht meiner Meinung nach so einiges bei der Regimentsleitung schief, was schon öfter mal angesprochen wurde.


    Beispielsituation:


    2 Söldner chillen auf den Bergen um die Nato Base herum, erschießen einen LT und schießen mindestens 1 weiteren an, das zog sich locker 30 min, immer wieder wurde vorgeschlagen/gefragt ob man die denn nicht einfach stürmen sollte, da unsere Nato Base komplett offen war und sich zu verschanzen bei 20 vs 2 keinen Sinn macht daraufhin kam von 2 verschieden LT, Nö diggi zu gefährlich, einen auf, "lasst euch lieber erschießen, aber kämpfen werden wir nicht".

  • Also Ich muss Eriksun wirklich zustimmen.

    Ich versuche jeden Tag locker fast 2 stunden auf den Server zu kommen da er immer voll ist und wenn ich mal drauf bin kommen 10 Rekruten zu mir und fragen ob ich sie ausbilden kann da kein anderer scheinbar darauf bock hat obwohl sie 10 stunden auf dem server ist und nur kills Sammeln wollen für ihre GMOD Stats sowieso ist der Halbe Server nur am sweaten. Ich meine ich will mich nicht beschweren das Leute anders Spaß haben wollen jedoch machen sie so die Laune anderer Kaputt und ich habe auch kein bock nach 2 stunden versuchen direkt 10 leute auszubilden obwohl es locker 7 andere machen könnten. Außerdem beschwert sich die NATO das es abused wird das Sie uns nicht erkennen dürfen sie aber jedoch alles anschießen was sich in deren Gebiet bewegt das sollte auch nochmal ein Thema sein. Es wird sich öfters darüber beschwert und ei TMler wollen scheinbar nichts dagegen unternehmen. Das soll kein disrespect sein aber ich würde mich wünschen wenn mehr auf sowas geachtet wird.

  • Das eine Rechtfertigt das Andere nicht und man kann nicht durchgehend Abuse schreien und damit seinen Eigenen rechtfertigen, zu sagen „guckt was die tuhen“ bringt uns nicht weiter sondern nur eine Lösung für zweierlei Probleme um damit das Spielerlebnis für alle Partein zu verbessern.

    I Mean es Rechtfertigt einen Abuse nicht mit gegenabuse. Ich meine wenn ein oder zwei Personen es abusen sollen warum breitet ihr es auf alle aus wenn die meisten der Personen nichts dafür können das es nun mal solche Personen gibt. Ihn nimmt so vielen leuten den Spaß weg was umgegehrt zwar genauso ist aber eure Reaktion ist wie im Kindergarten: "er hat angefangen deswegen mache ich das auch". Aber natürlich verstehe ich deine Situation auch.

  • Außerdem beschwert sich die NATO das es abused wird das Sie uns nicht erkennen dürfen sie aber jedoch alles anschießen was sich in deren Gebiet bewegt das sollte auch nochmal ein Thema sein.

    Stimmt nicht ganz, wenn wir ein Gebiet in besitzt haben, versuchen wir meist mehr RP zu gewinnen und schießen nicht sofort auf jeden. Sondern beobachten und durchsuchen die leute, wenn aber nun einer der Personen eine waffe zieht, gehen wir davon aus, das auch die anderen zivis eine waffe ziehen. Was auch immer der fall ist.

    Deswegen schießen wir auf diese Personen.

    Und meistens sind die terror die, die was als erstes zur Waffe greifen.

  • Janes

    Hat das Thema geschlossen.